- ゲーム内だとキャラによって使える玄磨の属性が限られていて思ってたより汎用性は高くなかったな - 名無しさん (2021-08-31 12:38:32)
- ゲーム上だとキャラ毎に持てる属性が決まってるけどあれが世界観設定によるものなのか、ゲームバランスやキャラの個性の為にあえて制限かけたのかはわからんね - 名無しさん (2024-03-27 02:17:30)
- おそらく、キャラの個性と種族特性かな。この世界観では人間も魔術が使えるから後は自ずと得意不得意の属性が決まるんだと思う。後は天使や魔族はほぼ光か闇と相性の良い属性でメインキャラになる竜族は風か雷のイメージがあるな。 - 名無しさん (2024-04-30 20:06:07)
- あの辺は本当は使えるけどゲーム上個性つける為にあえて装備できないようにしてるのかわからんな。ただまあ相性でより効果引き出せるとかありそうではある - 名無しさん (2024-04-30 21:31:39)
- ver1.02まで残った例のバグのせいでいろいろえらいことになったんだよな… - 名無しさん (2024-05-24 00:42:57)
- システム的なことを考えると、氷=水、電撃=風に集約されているといったところか。ヴァルが氷、ドゥオが雷っぽい感じだが…… - 名無しさん (2024-08-02 23:58:19)
- 情報の並びから水と氷、雷と風は一応分かれてるっぽいよね。属性は冷却と電撃にまとめられてるけど - 名無しさん (2024-08-03 02:41:43)
最終更新:2024年08月03日 02:41