ここだけ魔法戦記の世界観(暫定)
決めすぎるのもどうかと思うけど一応適当に。
取り合えず法王以外はどの登場人物になってもいい。
参加中に他の国家や組織の追加、「実は…」的な後付設定も可能。
背景
国家
以下の設定は参加を容易にする共通背景の提示が目的であって
行動を縛るようなものではないつもりなので、この辺の設定は自由に広げていって構わないかと。
あるいはもうちょっと具体性の低い漠然としたものにするとかでもいい。
グランファルス王国
四つの公国と称される準国家と法王の直属領地からなるアメリア大陸最大の大国。
至法を修めた「法王」により治められた、世界で最も魔法文明が発達した国家。
各公国は属国とは言え国家主権に準ずる一定の自治権を認められているため、連邦国家的な性質を帯びる。
そのため、公式には「グランファルス王国」は公国を含む全王国領土と定義されるが、
実際には法王領である旧グランファルス王国(グランファルス本国)を指す場合が多い。
城下町は流通や商会の拠点となっており、魔法学校やさまざまな店が軒を連ね王国一の賑わいを見せる。
トリスタン公国
グランファルス王国を構成する公国の一つ。法王騎士団に匹敵する兵力を持つ強兵の国家で
本国との関係は全公国中最も良好。概ね真面目な国民性だが、その反面、魔の力を持つ国民の割合が極めて高く、
潜在的に不安定な一面を持つ。
ボスロス公国
公国と称されるが現在は国家元首不在の体制に移行しており、6人の地方領主により治められる。
グランファルス本国と国境を接していない唯一の公国であり、本国の干渉を受けにくいため、
独特の価値基準が培われてきた。国境を接するトリスタン公国とは小競り合いが絶えない。
国内に多くの未開の土地が残されており、その中には蟲使い達のコミュニティーも存在する。
レヴァンスシュタイン公国
グランファルス本国に匹敵する国土を持つ公国だが、その大半はデミヒューマンの自治領。
国家基盤は脆弱で多くの犯罪集団がこの地に拠点を置く。その劣悪な治安環境のため
元首のレヴァンスシュタイン大公をはじめ、国家機構の中枢はグランファルス本国に所在する。
ヴェイリアール公国
女王ヴェイリアールの領地。元はアメリア大陸最古の王国であったが、形式上の国号や
国家主権に価値を見出さなかったヴェイリアールが、グランファルスとの協定に応じ
原則不干渉を条件にヴェイリアールを公爵とする公国となりグランファルス王国に併合された。
永遠の麗人と呼ばれるヴェイリアールを人と信じる者はおらず、彼女の統治期間すら不明。
精霊や妖精が多く生息する美しき国土を誇り、太古の遺跡や迷宮が数多く残る神秘的な国。
アーレス帝国
アメリア大陸より東にあるアースガルド大陸の軍事大国
元々そこまで大きな国では無かったが
北方から来たと言う魔法使いが来てから急激に勢力を伸ばして
現在では軍事国家と呼ばれるだけの戦力を誇る
また技術力も有り魔王に匹敵するゴーレムを開発を研究してると噂もある
アメリア大陸の小国レクト連合国を滅ぼし領土とし
現在グランファルス王国とは緊迫状態である
つづく。
種族
人間と人間以外のものからある程度自由に選んでいい。
ファンタジーの世界らしく小人やトカゲ人間(リザードマン)、妖精、魔力で動く人形なども可能。
炎の精霊サラマンダーとかは炎の能力を持つと考えられるので炎属性が必要になる。
どんなIDであれ地獄の無敵皇帝とか大腸菌とかはやめた方がいい。
人間は民族を細かく設定してもいいし、出身国名をとってボスロス人とか名乗ってもいい。
魔族は【魔】属性の仕様次第だが、IDを複数登録できるので、【魔】属性のあるキャラは
魔族として使用するようにすれば自由度的には問題ない。
その他
クエスト
本家にあったクエストは可能。細かい決まりごとは必要ないと思うが、
あらゆるキャラが自由にクエストを組めるのもアレなので、
メインキャラとは別にクエストの進行権を持つクエスト裁量キャラを作ると良いかも知れない。
名前欄にクエストとあるキャラに話しかけると、古城がどうたらとか言い出してクエストイベント発生。
クエストキャラが一見して分かれば今からクエストやるとか舞台裏的なやり取りが無くてすむ。
闘技場
いわゆる闘技場内に限っては、自キャラのIDを無視したモンスターを演じてもいいんじゃないかな。
最終更新:2010年02月06日 16:34