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マナー、心得と言っても、あくまで自分や他の参加者が楽しむためのものです。
多少の共通認識があった方がやりやすい程度のものなのであまり固く考えなくてよいかと。

極限は本家以上に複雑なルールの元に成り立っていますが、
本家同様、各攻撃の攻撃力や守備力、HPが数値として定義されておらず、
厳密さとは、ほど遠い戦闘システムが採用されています。
攻撃の成否や被ダメージ、勝負の結果は、彼我の戦力差(地力の差、攻撃の有効性)、
これまでの戦闘の流れ(魔力や体力の残量、身体的ダメージ、戦術的な伏線やトラップ、溜め等)、
ストーリーの流れ(これまでの展開から負ける流れとか、日替わり前の最後の大技など)を
総合的に判断、要するに空気を読み対人コミュニケーションの一環として処理する必要があります。

その中で特に留意することは以下の2点。
「確定攻撃はしない」
「相手の攻撃を無視しない」
【首を切った】だとそこで終わってしまうので、【首を切ろうとした】程度の記述に留め、
こちらの攻撃の成否は相手に任せる。攻撃を受けた側は、それを無視して攻撃で返すような
ことをせず、相手の攻撃に対し妥当な処理をした後、可能ならばその後自分の攻撃に繋げる。
まあ要するに普通の会話などのルールと根本的には同じ。

どこまでが許される行為なのか、自分や相手の行動は妥当だったか等が判断できない場合は、
気軽に相手に尋ねてみるか、それが憚れるならばパー速のスレで他人の意見を参考に
するのもいいかと思います。ただ余り気にしすぎると何も出来なくなってしまうし、
本来の「楽しむ」という目的から外れてしまうので、戦闘は空気を読んで負ける人の
存在があることで成り立っているということを忘れなければ、ある程度は適当でよろしいかと。

いろいろな理由で気に入らなかったり理解できない人がいるのはやはり現実社会と同じです。
過剰反応せず一般常識(2chの常識ではなく)と自分の良識に従って現実的な対処をしましょう。

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最終更新:2009年12月16日 06:04