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このページはよーするに イリスの海戦Q.Aと同じです。喋り方が変わっただけです。イリスQ.Aと有栖Q.Aに同じ質問をしても、言い方が違うだけで同じような返答が返ってきます。あれだね、たまったやつどうしよもないから仕切り直したかったです。うん。イリスの方に質問してくれても返答します。

お気軽にどうぞ!

定期的に更新します((仕事終わりとか

島型について


  • 火災なんて気にしないぜ派ですか?それとも緑化は大事だよね派ですか。教えてください -- 名無しさん (2015-07-23 19:18:54)
最初は緑は大切。大事大事。戦局終盤になると、んなもん知るか! 伐採して人口と金確保じゃい! 街?放火魔多すぎんだよ!! ってな感じです。もっと島が増えれば、端寄せは昔のように森無しでも十分生きていけるかと思います。ご質問、ありがとうございました -- 有栖
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戦略について


  • 大戦時に味方の戦力はどのように運用していますか 差し障りがなければ方針なども聞かせて頂きたいです -- _ (2015-07-22 19:43:06)
味方の運用法かー。オレあんまそっち方面得意じゃないのですよねぇ。なんでしたっけ、クレペリン検査だったかなんだったかの検査でも、オレは『人の上に立つ素質は極めて高い』ってのと『人に指示を出したり、使う素質が低い』って結果が出てましてー。人は集まるけど、それを使えないとか言う もー無駄なアビリティまで付いちゃってるのですよ。まぁその通りでして、大軍の指揮はとても苦手です・・・っと、まぁた聞かれてもないことをベラベラと。結局あれです、人集めなら任せろ! 運用は参謀(共有来てからずっとミコトさん)に任せます!! ってことです。今回に至っては、ヘルツ盟主が有能で仲間ほとんど連れてきてくれたんで、オレの役目はそこまでなかったので気も楽でしたw そうだな、短くまとめよう。 ミコトさんに任せろ!!! ご質問、ありがとうございました -- 有栖

  • 集団戦の時ってどんな島から殴り始めたら良いんですか -- 名無しさん (2015-07-28 00:57:07)
そーですねぇ。戦略目標にもよるかな? 例えば統一狙いであれば、どれだけ辛くてもアイテム持ち狙わないと埒があきませんし、反統一でしたら即刻目標達成を目指してアイテムを持ってる島(オレ的には内政系)を狙いたいところです。それら無しの同盟戦とかでしたら、盟主or簡単に打撃を与えられそうな島or軍備が重い島(これ重要)ですね。しょーじきなところ、意表ついて硬いところ攻めても、戦果はたかが知れてます。盟主に関しては、陥落させて士気低下を狙っても良いかと思いますが、防衛が集まりやすいというのもありますので、優先順位はさほど高くないかな。脆い島を狙うのは有りがちなイメージで、狙って敵の防衛艦隊と派遣ターン被るとかありますが結局有効打ですね。その島が弱かったとしても、1島に大打撃を与えられるのは大きいです。まぁそこは読みあいで。そして、一番推したいのが軍備が重い島! 人口やら定置網やら採掘基地やら破壊して同盟の足枷にしてやりましょう。特に艦隊に名前とかつけてる人は赤字でも艦隊を手放すのを惜しむ人が多いので(オレ的に)有効。あとは再建の難しい位置の軍港とか破壊してやると士気低下に繋がったりします。放置しだした島が出てきたら勝利は目前だと思っていて下され。 簡単にまとめると、盟主→序盤か最後のデザートに。 脆い島→序盤。 軍備が重い島→優先順位高。 これらはオレの勝手な考えなので確証できるものではありません。参考までに、お願いします。ご質問ありがとうございましたー -- 有栖
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外交について


  • 戦争時に味方を引き入れるのがとても上手い人だと思っています -- _ (2015-07-22 19:39:45)
  • 普段は他の方とどのような方法や態度で接していますか -- _ (2015-07-22 19:40:17)
ありがとうございます~☆ 普段か。今までだと丁寧に接してたかな。イリスの喋り方は、根底に『ネットの世界でも、相手に失礼あってはいけない』というネットを始めたばかりの頃の考えがありまして、その喋り方やらなんやらも周りの印象などに関係してくるかと思います。仲間の引き入れなどは、直球に失礼と承知で言わせて頂くと、どれだけ相手に美味しい所を見せるか、安心させる事ができるか、気分を乗らせることができるか。ですね。もはや駆け引きです。こちらは相手にそれ相応の情報の開示をせねばなりませんし、リスクも伴います・・・って、関係の無い話をぐだぐだとごめんなさいー。失礼のないよう、普段通り接しております。質問ありがとー! -- 有栖
  • 潜伏のコツを教えて!ぬるぽん! -- high (2015-07-24 12:32:22)
そーだなー。誰かのマネをする?かな。今回は まーくんリスペクトしたらこの通りだし、なかなか悪くないと思ってるのん。あとぬぽるんな -- 有栖
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仕様について


  • シュミットとか経験地120とかによくなってるじゃないですか?あれって打ち落とすと経験地60手に入りますか -- 名無しさん (2015-07-23 00:02:47)
入りませんね。入っていたらもんのすごい事になってしまいます。シュミを落としてもらえる経験値は現時点で 3 です。ご質問、ありがとうございました -- 有栖
  • 零式に対する対潜攻撃は防衛施設で防げますか? -- 名無しさん (2015-08-08 09:24:31)
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用語について


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その他、どこに書けばいいか分からないこと


  • ガッ -- high (2015-07-22 12:59:57)
  • どこに書けばいいか分からないどころか、書く必要性すら見えないのですがそれは -- 有栖 (2015-07-22 15:28:14)
  • ぬるぽんとぬぽるんの違いがよくわかりません教えてください -- 菊花 (2015-07-22 17:07:36)
  • よーするに、ぬるぽんはあだ名。ぬぽるんは本名。 -- 有栖 (2015-07-22 17:40:57)
  • よくわかりました、ありがとうぬるぽんぬぽるん! -- 菊花 (2015-07-23 01:51:56)
あだ名と苗字を間違えてはいませんかねぇ・・・ -- 有栖
  • つまりぬるぽんでもぬぽるんでもいいんですよね? -- 貿易島島主 (2015-07-24 12:27:55)
極力ぬぽるんで行きましょう。おーけー? -- 有栖
  • ぽぬるん -- アルパカ (2015-07-28 12:54:29)
新たな火種を生む行為はNG -- 有栖
  • ではプライベートと分けて使わせて頂きますね ぬぽるん♪ -- 貿易島島主 (2015-08-04 12:27:15)
ヌポッ -- 有栖
  • 呪いはいつ解けるんや? -- でち (2015-08-06 07:33:03)
呪い? あぁ、イリス病は解けたで? ほれほれー、でちが大好きなぬぽるんだよーっ? ・・・ヌポッ? -- 有栖
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最終更新:2015年08月08日 09:24