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武具の開発方法
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武器・防具・アクセサリ等の 武具アイテムは、名前から性能までまったく違う血盟オリジナルの製品を造り出す事ができます。
武具の開発
グレード
開発アイテムのグレードは、開発NPCのレベルがそのまま採用されます。
モックアップ武具?
まだ名前が付けられて居ない武具の事を意味し、名前の変わりに一意のアイテム番号が表示されています。
そのまま使用する事も出来ますが、量産する事はできません。
そのまま使用する事も出来ますが、量産する事はできません。
モックアップ武具へのオプション追加
生産NPCに向かい.追加コマンドを発行するとさらに付与を付けようとします。
(10-現在の付与種類)×10(%) の確立で成功し、失敗した場合、モックアップ武具は破損して消滅します。
オプション追加時に消費するエーテル量はエーテルを参照してください。
付与の数は何が影響するの?
NPCレベル>プレイヤーレベル に影響されます。
ただしNPCLvが1では付与は付きません。
ただしNPCLvが1では付与は付きません。
付与の量は何が影響するの?
NPCレベル>プレイヤーレベル に影響されます。
付与の種類は何が影響するの?
プレイヤーのステータスが影響します。
モックアップ武具に名前をつけて完成です。
.製品名コマンドでモックアップ武具に名前を付け、製品とします。
必要材料数
消費材料数
アイテムのグレードと、種類により 消費される材料が異なります。
武具消費材料数
| G1 | G2 | G3 | G4 | G5 | G6 | G7 | G8 | G9 | G10 | |
| 普通材料 | 1 | 2 | 8 | 18 | 35 | 60 | 96 | 143 | 204 | 280 |
| 高級材料 | 1 | 2 | 4 | 6 | 9 | 13 | 19 | |||
| 最高級材料 | 1 | 2 | 4 | 8 |
スクロール/魔法書/トラップ 消費材料数
| G1 | G2 | G3 | G4 | G5 | G6 | G7 | G8 | G9 | G10 | |
| 普通材料 | 1 | 2 | 3 | 6 | 13 | 22 | 34 | 51 | 73 | 100 |
| 高級材料 | 1 | 2 | 4 | 6 | 9 | 13 | 19 | |||
| 最高級材料 | 1 | 2 | 3 | 4 |
ポーション・雑貨消費材料数
| G1 | G2 | G3 | G4 | G5 | G6 | G7 | G8 | G9 | G10 | |
| 普通材料 | 1 | 1 | 2 | 3 | 6 | 11 | 17 | 26 | 37 | 50 |
| 高級材料 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | |||
| 最高級材料 | 1 | 1 | 2 | 2 |