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  • L1J MSB2 Server -eXtreme Pledge Warz -
  • キャラクター

L1J MSB2 Server -eXtreme Pledge Warz -

キャラクター

最終更新:2008年12月07日 02:41

Bot(ページ名リンク)

- view
管理者のみ編集可
MSB2では、キャラクターを育成することはゲームの主題ではありません。
上げれば有利ではありますが、上げなくては話にならない。という物ではありません。

  • キャラクターの定義
  • キャラクターの名前の色
  • レベル/経験値等
  • 経験値テーブル
  • 経験値復旧
  • ダメージ減少補正
  • Lv80ボーナス?
  • ポーション・ヒール

キャラクターの定義

MSB2では、キャラクターはラウンド間で使用する1つのトークンです。レベルを上げるか否かは任意です。
上げる事によりレベルボーナス、変身解除による火力増大、回避力増大を得ることが出来ますので
戦いをより有利に進める事ができます。

キャラクターの名前の色

自分のキャラクター名の色は従来通りの意味ですが
他人のキャラクター名の色は次の意味があります。

優先1: 赤:領土血盟員か、または領土血盟の支援者であることを意味します。
優先2: 青:生産血盟員か、または生産血盟員の支援者である事を意味します。
優先3: 白:一般血盟員か、またはフリーであることを意味します。


レベル/経験値等

MSB2では、レベルダウンをする事はありません。

開始レベル Lv50
経験倍率 305倍
×1 ペットの経験値は1.0倍です。
死亡時 vsPC 1% Pcに倒された場合一律で1%減少します
vsMOB 5% Mobに倒された場合5%減少します(アカウントレベルボーナス非適用時)

経験値テーブル

Lv50Exp = 1
Lv51Exp = 2
Lv52Exp = 2
Lv53Exp = 2
Lv54Exp = 8
Lv55Exp = 4
Lv56Exp = 4
Lv57Exp = 4
Lv58Exp = 4
Lv59Exp = 16
Lv60Exp = 8
Lv61Exp = 8
Lv62Exp = 8
Lv63Exp = 8
Lv64Exp = 32
Lv65Exp = 16
Lv66Exp = 16
Lv67Exp = 16
Lv68Exp = 16
Lv69Exp = 64
Lv70Exp = 32
Lv71Exp = 32
Lv72Exp = 32
Lv73Exp = 32
Lv74Exp = 128
Lv75Exp = 64
Lv76Exp = 64
Lv77Exp = 64
Lv78Exp = 64
Lv79Exp = 256
Lv80Exp = 128
Lv81Exp = 128
Lv82Exp = 128
Lv83Exp = 128
Lv84Exp = 512
Lv85Exp = 256
Lv86Exp = 256
Lv87Exp = 256
Lv88Exp = 256
Lv89Exp = 1024
Lv90Exp = 512
Lv91Exp = 512
Lv92Exp = 512
Lv93Exp = 512
Lv94Exp = 2048
Lv95Exp = 1024
Lv96Exp = 1024
Lv97Exp = 1024
Lv98Exp = 1024
Lv99Exp = 4096


経験値復旧

方法がありません。

ダメージ減少補正

vsMOB(物理) ×0.34 Mobからの物理ダメージ軽減
vsPC(物理) ×1.40 Pcからの物理ダメージ倍率
vsMOB(魔法) ×0.50 Mobからの魔法ダメージ軽減

Lv80ボーナス?

近接物理攻撃(いわゆる殴り)時に、通常モーションを使用するか、サブモーションを使用するかを設定することができます。

ポーション・ヒール

ポーション・ヒールなどの回復は5秒かけて回復しスタックします。



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