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風魔法
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風魔法 属性:風
風属性の魔法一覧です。レベルが上がっていけば自動習得となりますが、使用したい魔法はスキル枠にセットする必要があります。
※注釈
魔法は使用するたびにLPが増加します。LPとMP管理に気を付けてください!
ただし、通常魔法攻撃(MP-1消費して攻撃するタイプ)はLPは増加しません。
※注釈
魔法は使用するたびにLPが増加します。LPとMP管理に気を付けてください!
ただし、通常魔法攻撃(MP-1消費して攻撃するタイプ)はLPは増加しません。
下級魔法
ウィンディル |
等級 | 下級魔法 | 使用可能レベル | 1~ |
威力 | 2d7+1+魔法AB | 消費MP | 6 |
対象 | 単体 | 対象選択 | 前衛後衛選択可能 |
フレーバー | 風属性下級魔法。対象に風属性ダメージを与える | 後衛へのダメージ | 30%ダメージカットが適用される |
ストルム |
等級 | 下級魔法 | 使用可能レベル | 2~ |
威力 | 2d6+1+魔法AB | 消費MP | 10 |
対象 | 全体 | 対象選択 | - |
フレーバー | 風属性下級魔法。対象全体に風属性ダメージを与える | 後衛へのダメージ | 30%ダメージカットが適用される |
中級魔法
ヴィエーチェル |
等級 | 中級魔法 | 使用可能レベル | 10~ |
威力 | 2d5+魔法ABを1d4回 | 消費MP | 14 |
対象 | 単体 | 対象選択 | 前衛後衛選択可能 |
フレーバー | 風属性中級魔法。対象に風属性ダメージを複数回与える | 後衛へのダメージ | 30%ダメージカットが1回の威力ごとに適用される |
風ノ舞 |
等級 | 中級魔法 | 使用可能レベル | 21~ |
威力 | 3d5+1+魔法AB | 消費MP | 14 |
状態異常付与 | 風傷:別振りで1d100<=50を振り成功する | 対象 | 単体 |
状態異常クリファン時 | クリティカル:確定付与/ファンブル:自身が風傷状態となる | 対象選択 | 前衛後衛選択可能 |
フレーバー | 風属性中級魔法。対象に風属性ダメージを与え、50%の確率で風傷状態を付与する | 後衛へのダメージ | 30%ダメージカットが適用される |
回復・補助魔法
レグバーネ |
等級 | 下級魔法 | 使用可能レベル | 5~ |
回復量 | 回復対象の最大HPの30%分(端数切捨て) | 消費MP | 12 |
対象 | 単体 | 対象選択 | 前衛後衛選択可能 |
フレーバー | 風属性下級魔法。味方1人のHPを回復する | 命中判定 | 不要 |
風のリペア |
等級 | 中級魔法 | 使用可能レベル | 10~ |
クールタイム | 使用時を0ターンとして4ターン | 消費MP | 15 |
対象 | 単体 | 対象選択 | 前衛後衛選択可能 |
フレーバー | 風属性中級魔法。味方1人の状態異常(戦闘不能以外)を解除する | 命中判定 | 不要 |
イズレクバーネ |
等級 | 中級魔法 | 使用可能レベル | 25~ |
クールタイム | 使用時を0ターンとして3ターン | 消費MP | 15 |
対象 | 全体 | 回復量 | 各回復対象の最大HPの30%分(端数切捨て) |
フレーバー | 風属性中級魔法。味方全体のHPを回復する | 命中判定 | 不要 |
サナティオ |
等級 | 中級魔法 | 使用可能レベル | 30~ |
クールタイム | 使用時を0ターンとして3ターン | 消費<HP> | 10 |
対象 | 自分自身のみ | 回復量 | 自身の最大MPの30%分(端数切捨て) |
フレーバー | 風属性下級魔法。レーベンを取り込み、自身のMPを回復する | 命中判定 | 不要 |