模擬戦
技の応酬しか載せていませんが、とりあえずどんな処理が起こっているかの確認にどうぞ。
名前;チタン
職業;(
スタイラー)
種族;竜族
レベル;1/次のレベルまで後10
HP;95
MP;30
源泉;10
耐性;30
素早さ;80
スロットⅠ スタイラーの心;初期能力/職業がスタイラーになる
スロットⅡ サークルガーディアン(スタイラー);初期能力/源泉+10
スロットⅢ フリースタイラー(スタイラー);初期能力/MP+20・HP+20
スロットⅣ ダークネスブラスター(闇)(スタイラー);消費MP20/40ダメージ
スロットⅤ ロングソードⅠ;消費HP2/3ダメージ
スロットⅥ バトルスタイルHP(スタイラー);初期能力/HP+15・MP+10
名前;ブロンズ
職業;傭兵
種族;オーク
レベル;1/次のレベルまで後10
HP;138
MP;0
源泉;0
耐性;30
素早さ;40
スロットⅠ ロングソードⅡ;消費HP4/5ダメージ
スロットⅡ ガントレットⅡ;初期能力/HP+8・MP-4
スロットⅢ アックスⅠ;消費HP6/3ダメージ・源泉-1
スロットⅣ
スロットⅤ
スロットⅥ
名前;アルミナ
職業;(
陣術士)
種族;ダークエルフ
レベル;1/次のレベルまで後10
HP;30
MP;30
源泉;0
耐性;10
素早さ;20
スロットⅠ 陣術士の心;初期能力/職業が陣術士になる、これに上書きする事は出来ない
スロットⅡ 広域展開;初期能力/陣術の消費コストをパーティーの人数分支払うことによって、複数の対象に効果を与えることが出来る(敵パーティーも含む。
スロットⅢ 守護の光陣LV1(陣術士);消費MP0/結界+2
スロットⅣ 月光Ⅱ(光);消費MP4/10回復
スロットⅤ 魔法陣LV2;消費MP3/源泉+2
スロットⅥ メガミの灯Ⅰ(光);消費MP2/3ダメージ・ターゲット選択
名前;プラチナ
職業;(魔女)
種族;ダークエルフ
レベル;1/次のレベルまで後10
HP;30
MP;45
源泉;1
耐性;10
素早さ;20
スロットⅠ 魔女の心;初期能力/職業が魔女になる、これに上書きする事は出来ない
スロットⅡ 魔女の血(魔女);初期能力/MP+25・源泉+1・与えられる全てのダメージが倍になる
スロットⅢ 血液魔法陣LV1(魔女);消費HP6/源泉+2
スロットⅣ 守護陣LV2(魔女);消費MP3/マナ+4
スロットⅤ 月光Ⅱ;消費MP4/10回復
スロットⅥ メガミの灯Ⅱ(光);消費MP8/10ダメージ・ターゲット選択
敵データ
スライム*3
HP;70
MP;0
源泉;0
耐性;20
素早さ;10
スロットⅠ;消費HP3/5ダメージ
マッシュ・ウォーカー
HP;50
MP;0
源泉;0
耐性;20
素早さ;30
スロットⅠ体当たり;消費HP2/3ダメージ
スロットⅡ毒胞子;消費HP6/4ダメージ・毒+1
スロットⅢ大爆発;消費HP10/耐性-12
パララ・ドラコ
HP;100
MP;20
源泉;1
耐性;10
素早さ;40
スロットⅠ 竜の爪;消費HP4/8ダメージ
スロットⅡ 麻痺のブレス;消費HP6/3ダメージ・耐性-2・麻痺
スロットⅢ 自己再生;消費MP8/HP回復+15(ただし対象は自分のみ)
行動順
チタン、ブロンズ、パララ・ドラコ、マッシュ・ウォーカー、プラチナ、アルミナ、スライムA、B、C
壁
プレイヤー側 ブロンズ
モンスター側 スライムA
■第1ターン
◆チタンの行動
ダークネスブラスター(闇)(スタイラー);消費MP20/40ダメージ(30→10)
スライムA(HP70→30)
HP95/95MP10/30源10耐30
◆ブロンズ(壁)
ロングソードⅡ;消費HP4/5ダメージ (138→134)
スライムA(30→25)
HP134/138MP0源0耐30
◇パララ・ドラコ
麻痺のブレス;消費HP6/3ダメージ・耐性-2・麻痺(100→94)
ブロンズ(134→128、耐30→28)
HP94/100MP20/20源1耐10
◇マッシュ・ウォーカー
毒胞子;消費HP6/4ダメージ・毒+1(50→44)
ブロンズ(128→124、毒+1)
HP44/50MP0源0耐20
◆プラチナ
守護陣LV2(魔女);消費MP3/マナ+4(45→42)対象;ブロンズ
ブロンズ マナ+4
HP30/30MP42/45源1耐10
◆アルミナ
魔法陣LV2;消費MP3/源泉+2(30→27)対象;自分
HP30/30MP27/30源2耐10
◇スライムA(壁)
体当たり;消費HP3/5ダメージ(30→27)
ブロンズ(124→119)
HP27/70MP0源0耐20
◇スライムB
体当たり;消費HP3/5ダメージ(70→67)
ブロンズ(119→114)
HP67/70MP0源0耐20
◇スライムC
体当たり;消費HP3/5ダメージ(70→67)
ブロンズ(114→109)
HP67/70MP0源0耐20
■第2ターン
◆チタンの行動
源10(10→20)
ダークネスブラスター(闇)(スタイラー);消費MP20/40ダメージ(20→0)
スライムA(HP27→0)死亡
(スライムBが壁になります)
HP95/95MP0/30源10耐30
◆ブロンズ
毒1(109→108)
源0
マナ4(108→112)
ロングソードⅡ;消費HP4/5ダメージ(112→108)
スライムB(67→62)
HP108/138MP0源0耐28
◇パララ・ドラコ
源1(MPMAXのため回復なし)
麻痺のブレス;消費HP6/3ダメージ・耐性-2・麻痺(94→88)
ブロンズ(108→105、耐28→26)
HP94/100MP20/20源1耐10
◇マッシュ・ウォーカー
大爆発;消費HP10/耐性-12(44→34)
ブロンズ(耐26→14)
HP34/50MP0源0耐20
◆プラチナ
源1(42→43)
守護陣LV2(魔女);消費MP3/マナ+4(43→40)対象;ブロンズ
ブロンズ マナ+4(4→8)
HP30/30MP40/45源1耐10
◆アルミナ
源2(27→29)
魔法陣LV2;消費MP3/源泉+2(29→26)対象;自分(源2
→4)
HP30/30MP26/30源4耐10
◇スライムB
体当たり;消費HP3/5ダメージ(62→59)
ブロンズ(105→100)
HP59/70MP0源0耐20
◇スライムC
体当たり;消費HP3/5ダメージ(67→64)
ブロンズ(100→95)
HP64/70MP0源0耐20
■第3ターン
◆チタンの行動
源10(0→10)
ロングソードⅠ;消費HP2/3ダメージ(95→93)
スライムB(59→56)
HP93/95MP0/30源10耐30
◆ブロンズ
毒1(95→94)
源0
マナ8(94→102)
ロングソードⅡ;消費HP4/5ダメージ(102→98)
スライムB(56→51)
HP98/138MP0源0耐14
◇パララ・ドラコ
源1(MPMAXのため回復なし)
麻痺のブレス;消費HP6/3ダメージ・耐性-2・麻痺(94→88)
ブロンズ(98→92、耐14→12)
HP88/100MP20/20源1耐10
◇マッシュ・ウォーカー
大爆発;消費HP10/耐性-12(34→24)
ブロンズ(耐12→0)
HP24/50MP0源0耐20
◆プラチナ
源1(40→41)
守護陣LV2(魔女);消費MP3/マナ+4(41→38)対象;ブロンズ
ブロンズ マナ+4(8→12)
HP30/30MP38/45源1耐10
◆アルミナ
源4(26→30)
月光Ⅱ(光);消費MP4/10回復(30→26)対象;ブロンズ
ブロンズ(92→102)
HP30/30MP26/30源4耐10
◇スライムB
体当たり;消費HP3/5ダメージ(59→56)
ブロンズ(102→97)
HP56/70MP0源0耐20
◇スライムC
体当たり;消費HP3/5ダメージ(64→61)
ブロンズ(97→92)
HP61/70MP0源0耐20
■第4ターン
◆チタンの行動
源10(10→20)
ダークネスブラスター(闇)(スタイラー);消費MP20/40ダメージ(20→0)
スライムB(51→11)
HP93/95MP0/30源10耐30
◆ブロンズ
毒1(92→91)
源0
マナ12(91→103)
ロングソードⅡ;消費HP4/5ダメージ(103→99)
スライムB(11→6)
HP99/138MP0源0耐0
◇パララ・ドラコ
源1(MPMAXのため回復なし)
麻痺のブレス;消費HP6/3ダメージ・耐性-2・麻痺(88→82)
ブロンズ(99→96、耐0→30、麻痺:残り3ターン)
HP82/100MP20/20源1耐10
◇マッシュ・ウォーカー
毒胞子;消費HP6/4ダメージ・毒+1(24→18)
ブロンズ(毒1→2)
HP18/50MP0源0耐20
◆プラチナ
源1(38→39)
メガミの灯Ⅱ(光);消費MP8/10ダメージ・ターゲット選択(39→31)対象;スライムB
スライムB(11→1)
HP30/30MP31/45源1耐10
◆アルミナ
源4(26→30)
メガミの灯Ⅰ(光);消費MP2/3ダメージ・ターゲット選択(30→28)対象;スライムB
スライムB(1→0)死亡
(スライムCが壁になります)
HP30/30MP28/30源4耐10
◇スライムC
体当たり;消費HP3/5ダメージ(61→58)
ブロンズ(96→91)
HP58/70MP0源0耐20
■第5ターン
◆チタンの行動
源10(0→10)
ロングソードⅠ;消費HP2/3ダメージ(93→91)
スライムC(58→55)
HP91/95MP10/30源10耐30
◆ブロンズ
麻痺;残り3ターン
毒2(91→89)
源0
マナ12(89→101)
HP101/138MP0源0耐30
◇パララ・ドラコ
源1(MPMAXのため回復なし)
自己再生;消費MP8/HP回復+15(ただし対象は自分のみ)(20→12)対象;パララ・ドラコ(82→97)
パララ・ドラコ(82→97
HP97/100MP12/20源1耐10
◇マッシュ・ウォーカー
毒胞子;消費HP6/4ダメージ・毒+1(18→12)
ブロンズ(毒2→3)
HP12/50MP0源0耐20
◆プラチナ
源1(31→32)
メガミの灯Ⅱ(光);消費MP8/10ダメージ・ターゲット選択(32→24)対象;マッシュ・ウォーカー
マッシュ・ウォーカー(12→2)
HP30/30MP24/45源1耐10
◆アルミナ
源4(28→30)
メガミの灯Ⅰ(光);消費MP2/3ダメージ・ターゲット選択(30→28)対象;マッシュ・ウォーカー
マッシュ・ウォーカー(2→0)死亡
HP30/30MP28/30源4耐10
◇スライムC
体当たり;消費HP3/5ダメージ(55→52)
ブロンズ(77→75)
HP52/70MP0源0耐20
■第6ターン
◆チタンの行動
源10(10→20)
ダークネスブラスター(闇)(スタイラー);消費MP20/40ダメージ(20→0)
スライムC(52→12)
HP91/95MP0/30源10耐30
◆ブロンズ
麻痺;残り2ターン
毒3(101→98)
源0
マナ12(98→110)
HP110/138MP0源0耐30
◇パララ・ドラコ
源1(12→13)
竜の爪;消費HP4/8ダメージ(97→93)
ブロンズ(110→102)
HP93/100MP13/20源1耐10
◆プラチナ
源1(24→25)
メガミの灯Ⅱ(光);消費MP8/10ダメージ・ターゲット選択(25→17)対象;スライムC
スライムC(12→2)
HP30/30MP17/45源1耐10
◆アルミナ
源4(28→30)
メガミの灯Ⅰ(光);消費MP2/3ダメージ・ターゲット選択(30→28)対象;スライムC
スライムC(2→0)死亡
(パララ・ドラコが壁になります)
HP30/30MP28/30源4耐10
■第7ターン
◆チタンの行動
源10(0→10)
ロングソードⅠ;消費HP2/3ダメージ(91→89)
パララ・ドラコ(93→90)
HP90/95MP10/30源10耐30
◆ブロンズ
麻痺;残り1ターン
毒3(102→99)
源0
マナ12(99→111)
HP111/138MP0源0耐30
◇パララ・ドラコ
源1(13→14)
竜の爪;消費HP4/8ダメージ(90→86)
ブロンズ(111→103)
HP86/100MP14/20源1耐10
◆プラチナ
源1(17→18)
メガミの灯Ⅱ(光);消費MP8/10ダメージ・ターゲット選択(18→10)対象;パララ・ドラコ
パララ・ドラコ(86→76)
HP30/30MP10/45源1耐10
◆アルミナ
源4(28→30)
魔法陣LV2;消費MP3/源泉+2(30→27)対象;プラチナ
プラチナ(源1→3)
HP30/30MP27/30源4耐10
■第8ターン
◆チタンの行動
源10(10→20)
ダークネスブラスター(闇)(スタイラー);消費MP20/40ダメージ
パララ・ドラコ(76→36)
HP90/95MP0/30源10耐30
◆ブロンズ
麻痺解除
毒3(111→108)
源0
マナ12(108→120)
ロングソードⅡ;消費HP4/5ダメージ(120→106)
パララ・ドラコ(36→31)
HP106/138MP0源0耐30
◇パララ・ドラコ
源1(14→15)
竜の爪;消費HP4/8ダメージ(31→27)
ブロンズ(106→98)
HP27/100MP14/20源1耐10
◆プラチナ
源3(10→13)
メガミの灯Ⅱ(光);消費MP8/10ダメージ・ターゲット選択(13→5)対象;パララ・ドラコ
パララ・ドラコ(27→17)
HP30/30MP5/45源1耐10
◆アルミナ
源4(27→30)
メガミの灯Ⅰ(光);消費MP2/3ダメージ・ターゲット選択(30→27)対象;パララ・ドラコ
パララ・ドラコ(17→14)
HP30/30MP27/30源4耐10
■第9ターン
◆チタンの行動
源10(0→10)
ロングソードⅠ;消費HP2/3ダメージ(91→89)
パララ・ドラコ(14→11)
HP89/95MP0/30源10耐30
◆ブロンズ
毒3(98→95)
源0
マナ12(95→107)
ロングソードⅡ;消費HP4/5ダメージ(107→103)
パララ・ドラコ(11→6)
HP103/138MP0源0耐30
◇パララ・ドラコ
源1(15→16)
自己再生;消費MP8/HP回復+15(ただし対象は自分のみ)
パララ・ドラコ(6→21)
HP21/100MP16/20源1耐10
◆プラチナ
源3(5→8)
メガミの灯Ⅱ(光);消費MP8/10ダメージ・ターゲット選択(8→0)対象;パララ・ドラコ
パララ・ドラコ(21→11)
HP30/30MP0/45源3耐10
◆アルミナ
源4(27→30)
メガミの灯Ⅰ(光);消費MP2/3ダメージ・ターゲット選択(30→27)対象;パララ・ドラコ
パララ・ドラコ(11→8)
HP30/30MP27/30源4耐10
■第10ターン
◆チタンの行動
源10(10→20)
ダークネスブラスター(闇)(スタイラー);消費MP20/40ダメージ(20→0)
パララ・ドラコ(8→0)死亡
HP89/95MP0/30源10耐30
敵パーティー全滅により戦闘終了
最終更新:2007年04月03日 15:11