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クラス称号一覧 - (2008/07/28 (月) 23:18:48) の最新版との変更点
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■パッシブ
技能Lv1 ノーヴィス
技能Lv2 アプレンティス
技能Lv3 ジャーニーマン
技能Lv4 エキスパート
技能Lv5 マスター
■アクティブ
技能Lv+経験Lv=1 ノービス
技能Lv+経験Lv=2 アプレンティス
技能Lv+経験Lv=3 ジャーニーマン
技能Lv+経験Lv=4 エキスパート
技能Lv+経験Lv=5 アデプト
技能Lv+経験Lv=6 マスター
技能Lv+経験Lv=7 ハイマスター
技能Lv+経験Lv=8 グランドマスター
技能Lv+経験Lv=9 エルダー
技能Lv+経験Lv=10 レジェンダリー
何て説明すれば良いかな…とりあえず接頭語に上記の言葉が来て、続いて各スキルの英名(公式プレイマニュアルのスキルデータを参照)が来る。
例として、アクティブスキルの盾操術(英名:シールドナイト)の技術Lvが3、経験Lvが2なら名乗れる称号は「アデプト・シールドナイト」となる。
技能Lv固定のスキルの場合、技術Lv0でマスター扱いとなる。
**特殊称号
※ユーリ[1056]様、カナ[1078]様、検証して頂き、誠にありがとうございました。
・アークエレメンタル付き武器の属性値による特殊称号その1
火属性値50:ブレイド・オブ・クリムゾン
水属性値50:ブレイド・オブ・サンダー
風属性値50:ブレイド・オブ・ソニック
土属性値50:ブレイド・オブ・クラッグ
光属性値50:パーベイヤー・オブ・エセリアリティ
ただし二刀流で合計50を超えても、それぞれ単体で値を計算するので意味が無い。
火~土属性値の平均が30以上:パーペイヤー・オブ・アビイス
光が0でも上記の条件を満たしていれば構わない。
・アークエレメンタル付き武器の属性値による特殊称号その2
自分の属性と武器の属性値50が同じである事が条件
自分が火属性+火属性値50=エージェント・オブ・パイロス(火の魔神の名前)
自分が水属性+水属性値50=エージェント・オブ・ハイドロス(水の魔神の名前)
自分が風属性+風属性値50=エージェント・オブ・ストラトス(風の魔神の名前)
自分が土属性+土属性値50=エージェント・オブ・リソス(土の魔神の名前)
魔神については公式プレイマニュアルの「世界観」を参照。上3つ確認出来たから残りの土は多分これかな。無属性については未確認。光50と関係があるかどうかも分かんね。
・上記の条件に各属性魔法を加えた特殊称号
自分が火属性+火属性値50+火属性魔法をセットする=パイロクラスティック・ブラッド
自分が水属性+水属性値50+水属性魔法をセットする=アンルーリー・テンペスト
自分が風属性+風属性値50+風属性魔法をセットする=クルーエル・ダイヤモンドダスト
自分が土属性+土属性値50+土属性魔法をセットする=アビズマル・ディケイドグラウンド
・パンプキンシリーズによる特殊称号その1
|パンプキンシリーズ|称号|
|パンプキン・オブ・ルビー|ナイト・オブ・ルビー|
|パンプキン・オブ・サファイア|ナイト・オブ・サファイア|
|パンプキン・オブ・エメラルド|ナイト・オブ・エメラルド|
|パンプキン・オブ・パール|ナイト・オブ・パール|
|パンプキン・オブ・ダイアモンド|ナイト・オブ・ダイアモンド|
|パンプキン・オブ・ジェット|ナイト・オブ・ジェット|
厳密には属性値で決まる。All55(ジェット装備)でナイト・オブ・ジェット、特定の属性値が60以上でナイト・オブ・○○になる。ジェット+レジスト装備で60超えは可能。
・パンプキンシリーズによる特殊称号その2
|パンプキンシリーズ|称号|
|パンプキン・オブ・ルビー|キーパー・オブ・パイロス|
|パンプキン・オブ・サファイア|キーパー・オブ・ハイドロス|
|パンプキン・オブ・エメラルド|キーパー・オブ・ストラトス|
|パンプキン・オブ・パール|キーパー・オブ・リソス|
|パンプキン・オブ・ダイアモンド|?|
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***クラス称号について
設定したクラス称号は、プレイヤーリストの「職業」の項目に表示されます
あくまで視覚的なものであり、クラス称号毎に何らかの恩恵が得られる訳ではありません
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***初心者の称号
キャラクター作成時のタロット占いで決定されたデフォルトのクラス称号
他のクラス称号に変更すると二度と使えなくなるため、何気にレアだったりする
ニーアファイト・バード
ニーアファイト・ジプシー
など
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***スキルレベルによる称号
パッシブスキル
技能Lv1 ノーヴィス
技能Lv2 アプレンティス
技能Lv3 ジャーニーマン
技能Lv4 エキスパート
技能Lv5 マスター
アクティブスキル
技能Lv+経験Lv=1 ノービス
技能Lv+経験Lv=2 アプレンティス
技能Lv+経験Lv=3 ジャーニーマン
技能Lv+経験Lv=4 エキスパート
技能Lv+経験Lv=5 アデプト
技能Lv+経験Lv=6 マスター
技能Lv+経験Lv=7 ハイマスター
技能Lv+経験Lv=8 グランドマスター
技能Lv+経験Lv=9 エルダー
技能Lv+経験Lv=10 レジェンダリー
接頭語に上記の言葉が来て、続いて各スキルの英名(公式プレイマニュアルのスキルデータを参照)が来ます。
例として、アクティブスキルの盾操術(英名:シールドナイト)の技術Lvが3・経験Lvが2ならば、名乗れる称号は「アデプト・シールドナイト」となります。
技能Lv固定のスキルの場合、技術Lv0でマスター扱いとなります。
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***アークエレメンタル付き武器の属性値による特殊称号その1
火属性値50:ブレイド・オブ・クリムゾン
水属性値50:ブレイド・オブ・サンダー
風属性値50:ブレイド・オブ・ソニック
土属性値50:ブレイド・オブ・クラッグ
光属性値50:パーベイヤー・オブ・エセリアリティ
※ただし二刀流装備で合計50を超えても、単体で50でなければ名乗れません。
火~土属性値の平均が30以上:パーペイヤー・オブ・アビイス
光が0でも上記の条件を満たしていれば構いません。
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***アークエレメンタル付き武器の属性値による特殊称号その2
自分の属性と武器の属性値50が同じである事が条件
自分が火属性+火属性値50=エージェント・オブ・パイロス(火の魔神の名前)
自分が水属性+水属性値50=エージェント・オブ・ハイドロス(水の魔神の名前)
自分が風属性+風属性値50=エージェント・オブ・ストラトス(風の魔神の名前)
自分が土属性+土属性値50=エージェント・オブ・リソス(土の魔神の名前)
魔神については公式プレイマニュアルの「世界観」を参照。上3つを確認出来たから残りの土は多分これ?無属性については未確認。光50と関係がある?
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***アークエレメンタル付き武器の属性値による特殊称号その3
自分が火属性+火属性値50+火属性魔法をセットする=パイロクラスティック・ブラッド
自分が水属性+水属性値50+水属性魔法をセットする=アンルーリー・テンペスト
自分が風属性+風属性値50+風属性魔法をセットする=クルーエル・ダイヤモンドダスト
自分が土属性+土属性値50+土属性魔法をセットする=アビズマル・ディケイドグラウンド
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***属性防御値による特殊称号その1
|属性|称号|
|火|ナイト・オブ・ルビー|
|水|ナイト・オブ・サファイア|
|風|ナイト・オブ・エメラルド|
|土|ナイト・オブ・パール|
|光|ナイト・オブ・ダイアモンド|
|闇|ナイト・オブ・ジェット|
ある属性の防御値が60以上であるときに名乗ることができる
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***属性防御値による特殊称号その2
|自分の属性|称号|
|火|キーパー・オブ・パイロス|
|水|キーパー・オブ・ハイドロス|
|土|キーパー・オブ・リソス|
|風|キーパー・オブ・ストラトス|
|無|-|
上記「属性防御値による特殊称号その1」の条件について、
プレイヤーの属性と同じ属性の防御値である場合、これらの称号を名乗ることができる
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***装備による特殊称号
一度装備さえすれば、その装備を解除していても該当するクラス称号を名乗ることができます。
|称号名|取得条件|
|ナイト・オブ・パンプキン|コップスセット(5/6)装備で取得?|
|グランドナイト・オブ・パンプキン|コップスセット(6/6)装備で取得|
|バルカソス・チルドレン|バルカソスセット(2/2)装備で取得|
|バーニング・ゴッドフィンガー|フィンガーセット(2/2)装備で取得|
|ラスト・サムライ|三対刃のセット効果3種類(夢・現・幻))を全て体験後に取得|
|ナイト・オブ・レインボーヴェイル|レインボーセット(6/6)装備で取得|
|バニッシャー・オブ・ソウル|シャドウガーストセット(2/2)装備で取得|
|スレイヤー|「殺戮者」が使用する「スレイヤー」装備で取得|
|コレクター・オブ・ソウル|「魂の狩人」が使用する「ソウルコレクター」装備で取得|
|ロード・オブ・ジ・アビス|「深淵の魔王」が使用する「アビスロード」装備で取得|
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