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グラフ付きの素敵な情報をject[1147]様から頂きました。ありがとうございます。
#image(http://www37.atwiki.jp/lets-sl?cmd=upload&act=open&pageid=87&file=turn-dex.jpg)
一回の戦闘でのターン数 = 600frame/(250frame-dex)
※小数点以下切捨、最大ターン数は12(一回の行動に最低50frameを要する)
グラフよりDEXが
10(下限値)~49までは1回の戦闘で2回
50~99までは1回の戦闘で3回
100~129までは1回の戦闘で4回
130~149までは1回の戦闘で5回
150~164までは1回の戦闘で6回
165~174までは1回の戦闘で7回
175~183までは1回の戦闘で8回
184~189までは1回の戦闘で9回
190~195までは1回の戦闘で10回
196~199までは1回の戦闘で11回
200~は1回の戦闘で12回
行動する事が可能です。電卓とにらめっこして計算したけど8~11回は自信無いです。
この行動回数を過ぎると引き分けとなり、優勢で相手を追い払い探索続行or劣勢で撤退し探索中断となります。優勢・劣勢の条件はHPの残量%?
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グラフ付きの素敵な情報をject [1147]様から頂きました。誠にありがとうございます。
#image(http://www37.atwiki.jp/lets-sl?cmd=upload&act=open&pageid=87&file=turn-dex.jpg)
一回の戦闘でのターン数 = 600frame/(250frame-dex)
※小数点以下切捨、最大ターン数は12(一回の行動に最低50frameを要する)
グラフよりDEXが
10(下限値)~49までは1回の戦闘で2回
50~99までは1回の戦闘で3回
100~129までは1回の戦闘で4回
130~149までは1回の戦闘で5回
150~164までは1回の戦闘で6回
165~174までは1回の戦闘で7回
175~183までは1回の戦闘で8回
184~189までは1回の戦闘で9回
190~195までは1回の戦闘で10回
196~199までは1回の戦闘で11回
200~は1回の戦闘で12回
行動する事が可能です。
この行動回数を過ぎると引き分けとなり、優勢で相手を追い払い探索続行or劣勢で撤退し探索中断となります。
優勢・劣勢の条件はHPの残量%?
- 1年くらい前の話ですので、現在の仕様と異なっている可能性が大です。モンスターの行動ターン数は正しく得られますが、PCのターン数は装備マジックやスキルなどにより行動回数が上下するようです。 -- ject (2008-08-30 00:29:02)
- 情報ありがとうございます。色々試してみますね。まずはアジリティで固めてDEX200突破を! -- てそ (2008-09-01 14:19:55)
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