とりあえずこれだけ覚えておけばOK

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とりあえずこれだけ覚えておけばOK」を以下のとおり復元します。
&color(red){STRは物理攻撃力だけでなく、最大持物数にも影響を及ぼす(STRの値が、そのままアイテムを持てる最大数になる)&br()また、キャラクターのHITS(体力)の最大値とログアウト中の自然回復量に影響を及ぼす&br()INTは装備とスキルで大幅に強化できる&br()また、キャラクターのMANA(マナ)の最大値とログアウト中の自然回復量に影響を及ぼす&br()DEXは命中率だけでなく、戦闘時の最大行動回数にも影響を及ぼす(詳細は[[こちら>http://www37.atwiki.jp/lets-sl/pages/97.html#dex_turn]])&br()また、キャラクターのSTAM(スタミナ)の最大値とログアウト中の自然回復量に影響を及ぼす&br()}



装備可能部位は全部で12ヵ所
大別すると
|>|右手|武器は攻撃力に比例して重量が上昇する|
|>|左手|盾と左手専用武器の装備には専用のアクティブスキルが必要&br()魔法書の装備には専用のパッシブスキルが必要|
|防具|頭部・胸部・腕部・足部|防御力に比例して重量が上昇する|
|服飾品|上衣・外套・耳飾・首飾・腕輪・指環|基本的に重量1。マジックが付与されていないと、ほとんど意味が無い|
右手・左手に武具を装備すると、&color(red){その武器の重量分STRが下がる。すなわち最大持物数が減る}
防具・服飾品を装備すると、&color(red){その防具の重量分DEXが下がる。すなわち戦闘時の最大行動回数が減る}
どちらも重量が高ければ高いほど影響を及ぼすので、探索メインなら序盤は何も装備しなくても良い
ただし、最大持物数が上昇するマジックが付与されているものや、
行動速度が上昇するマジックが付与されているものも存在するので、
戦闘・探索どちらを主体とするか自身と相談しながら装備するものを選ぶべし

マジックが付与されている装備は、アイテム名の前後に特別な名前が付いている
逆に言えば、アイテム名の前後に特別な名前が付いていない装備にはマジックが付与されていないので、鑑定しても意味が無い
(アイテム図鑑にはきちんと登録されるので、全く意味が無いという訳では無いが、序盤の鑑定代金は地味に馬鹿にできないので、マジックが付与されているものだけを鑑定した方がお金が貯まる)




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