【クラス】
ライダー
【真名】
ガン・フォール@ONE PIECE
【パラメータ】
筋力C 耐久C 敏捷C+ 魔力D 幸運C 宝具C
【属性】
秩序・善
【クラス別スキル】
騎乗:B
騎乗の才能。
大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。
騎乗の才能。
大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。
対魔力:D
一工程(シングルアクション)によるものを無効化する。
魔力避けのアミュレット程度の対魔力。
一工程(シングルアクション)によるものを無効化する。
魔力避けのアミュレット程度の対魔力。
【保有スキル】
神性:E-
生前に空島の神として君臨していた逸話が神性へと昇華されたもの。
しかし本人が『神』の概念を否定したため、ランクは極めて低い。
生前に空島の神として君臨していた逸話が神性へと昇華されたもの。
しかし本人が『神』の概念を否定したため、ランクは極めて低い。
戦闘続行:D
往生際が悪い。
致命傷を受けない限り生き延び、僅かな治癒のみで次なる戦いへ挑むことが出来る。
往生際が悪い。
致命傷を受けない限り生き延び、僅かな治癒のみで次なる戦いへ挑むことが出来る。
【宝具】
『蒼空の騎士鳥(サー・ピエール)』
ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:-
鳥にして動物系悪魔の実『ウマウマの実』の能力者・ピエールを召還する。
生前よりガン・フォールに付き従いし相棒であり、彼がライダーとして現界した所以。
ガン・フォールはこのピエールに騎乗して戦う。
悪魔の実の能力を解放することで翼を持った馬(ペガサス)の姿に変身することが可能。
能力解放中はピエールの飛行能力・身体能力が向上する。
悪魔の実の能力者は例外無く海に忌避され、泳ぐことが出来なくなるという弱点を持つ。
ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:-
鳥にして動物系悪魔の実『ウマウマの実』の能力者・ピエールを召還する。
生前よりガン・フォールに付き従いし相棒であり、彼がライダーとして現界した所以。
ガン・フォールはこのピエールに騎乗して戦う。
悪魔の実の能力を解放することで翼を持った馬(ペガサス)の姿に変身することが可能。
能力解放中はピエールの飛行能力・身体能力が向上する。
悪魔の実の能力者は例外無く海に忌避され、泳ぐことが出来なくなるという弱点を持つ。
『碧天の騎空槍(スカイピア・ジャベリン)』
ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:2~4 最大捕捉:1人
ガン・フォールが振るう騎士の槍。所謂ランスの形状をしている。
特殊な能力こそ持たないが、サーヴァントにも通用する切れ味を持つ。
『“空の騎士”ガン・フォール』の象徴として宝具にカテゴライズされた。
ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:2~4 最大捕捉:1人
ガン・フォールが振るう騎士の槍。所謂ランスの形状をしている。
特殊な能力こそ持たないが、サーヴァントにも通用する切れ味を持つ。
『“空の騎士”ガン・フォール』の象徴として宝具にカテゴライズされた。
【Weapon】
『衝撃貝(インパクト・ダイアル)』
空島に存在する『衝撃を蓄積する貝』。
ガン・フォールはこれを掌の部分に装備して使用する。
物理的な衝撃を受け止めることで吸収・蓄積し、殻頂を押すことで吸収した衝撃を放出する。
鈍器などで事前に衝撃を蓄えてからの使用、あるいは敵の物理攻撃への防御と反撃を兼ねた手段として用いられる。
単純な打撃とは違い肉体の内側からダメージを響かせる為、物理防御を貫通することが可能。
ただし衝撃の蓄積量に応じて放出時に受ける反動も大きくなる。
また、一度衝撃を放出すれば再度の吸収が必要となる。
空島に存在する『衝撃を蓄積する貝』。
ガン・フォールはこれを掌の部分に装備して使用する。
物理的な衝撃を受け止めることで吸収・蓄積し、殻頂を押すことで吸収した衝撃を放出する。
鈍器などで事前に衝撃を蓄えてからの使用、あるいは敵の物理攻撃への防御と反撃を兼ねた手段として用いられる。
単純な打撃とは違い肉体の内側からダメージを響かせる為、物理防御を貫通することが可能。
ただし衝撃の蓄積量に応じて放出時に受ける反動も大きくなる。
また、一度衝撃を放出すれば再度の吸収が必要となる。
【人物背景】
『空の騎士』を名乗る老傭兵。
空島にて単身でゴッド・エネルの悪政に立ち向かっていた。
その正体はエネルが現れる前の先代の神。
アッパーヤードにて麦わら一味、神の軍団、シャンディアの三つ巴の戦いが勃発した際には
相棒であるピエールと共に行動を開始し、神の軍団との戦いに身を投じる。
しかし神官であるシュラやオームとの戦闘で疲弊し、最後はエネルの攻撃によって再起不能に陥る。
麦わらの一味によるエネル撃破後には再び神の座に納まった。
空島にて単身でゴッド・エネルの悪政に立ち向かっていた。
その正体はエネルが現れる前の先代の神。
アッパーヤードにて麦わら一味、神の軍団、シャンディアの三つ巴の戦いが勃発した際には
相棒であるピエールと共に行動を開始し、神の軍団との戦いに身を投じる。
しかし神官であるシュラやオームとの戦闘で疲弊し、最後はエネルの攻撃によって再起不能に陥る。
麦わらの一味によるエネル撃破後には再び神の座に納まった。
【サーヴァントとしての願い】
マスターの為に戦うのみ。
__【基本戦術・運用】
基本的な能力値は並程度であり、突出した強みも無い。
彼が真価を発揮するのは宝具『蒼空の騎士鳥』に騎乗している最中。
騎乗中は飛行による優れた機動力を獲得する他、パラメータにも補正が掛かる。
更に宝具そのものの燃費が軽く、積極的に使っていけるのも強み。
リーチが短く扱いづらいが物理防御を無視できる『衝撃貝』は、宝具ではないものの貴重な火力源。
『蒼空の騎士鳥』の機動力を駆使して敵を攻め立て、ここぞという時に『衝撃貝』を叩き込もう。
基本的な能力値は並程度であり、突出した強みも無い。
彼が真価を発揮するのは宝具『蒼空の騎士鳥』に騎乗している最中。
騎乗中は飛行による優れた機動力を獲得する他、パラメータにも補正が掛かる。
更に宝具そのものの燃費が軽く、積極的に使っていけるのも強み。
リーチが短く扱いづらいが物理防御を無視できる『衝撃貝』は、宝具ではないものの貴重な火力源。
『蒼空の騎士鳥』の機動力を駆使して敵を攻め立て、ここぞという時に『衝撃貝』を叩き込もう。
【方針】
マスターを護る。