対マリオ


キャラ概要

キャラコンセプト

  • ファイターの基本性能等を記載
(強み、弱み、その他特徴等)

キャラの主な立ち回り

  • 立ち回り等について記載
(主軸となるコンボ・連携、バースト手段等)

ルキナ側の対策

ルキナ側の立ち回り

  • 上記の立ち回りについて記載したものを参考に対策を記載


対マリオの反確について

横スマ:解除横スマ 先端は反撃不可
上スマ:ノックバック具合を見て、解除横スマ、マベ。上スマ裏当てには、マベしか通らない
空中攻撃:ドルフィン安定


その他(データ類)

  • バースト%、ダウン%など

ルキナの攻撃でバーストできる%


検証条件
モード:大乱闘
ステージ:終点化戦場
ほかほか補正あり
OP相殺なし
ベクトル変更あり
  • 備考1:小数点以下の%もあるため、誤差が±1%程あります
  • 備考2:ステージによりバーストできる%が異なる場合があります

上投げ(WiiU)
  • ベクトル変更はルキナの後ろ側
  • Ver.1.1.3
補正0% 補正100% 補正150%
171 143 125

上スマ(WiiU)
  • ベクトル変更はルキナの反対側
  • Ver.1.1.3
補正0% 補正100% 補正150%
106 92 81

横スマ(WiiU)
  • ルキナが崖からその場上がりをした位置にて検証
  • ベクトル変更はルキナの後ろ側
  • Ver.1.1.3
補正0% 補正100% 補正150%
75 61 52

上強(WiiU)
  • 当たる位置により吹っ飛ばし力が変化するため、ルキナから見て前、後ろ側の2種類を掲載
  • ベクトル変更は当たる位置が前側の場合ルキナの後ろ側、後ろ側の場合ルキナの反対側
  • Ver.1.1.3
前側
補正0% 補正100% 補正150%
155 132 117

後ろ側
補正0% 補正100% 補正150%
160 138 125

上B(WiiU)
  • ルキナが崖からその場上がりをした位置にて検証
  • ベクトル変更はルキナの後ろ側
  • Ver.1.1.3
補正0% 補正100% 補正150%
113 93 81


マリオの攻撃でルキナがバーストする%


後ろ投げ(WiiU)
  • マリオが崖からその場上がりをした位置からルキナを掴み検証
  • ベクトル変更はマリオの反対側
  • Ver.1.1.3
補正0% 補正100% 補正150%
128 107 91

上スマ(WiiU)
  • ベクトル変更はマリオの反対側
  • Ver.1.1.3
補正0% 補正100% 補正150%
116 103 92

横スマ(WiiU)
  • ルキナが崖からその場上がりをした位置にて検証
  • ベクトル変更はマリオの後ろ側
  • Ver.1.1.3
補正0% 補正100% 補正150%
71 65 56

下スマ(WiiU)
  • 当たる位置により吹っ飛ばし力が変化するため、マリオから見て前、後ろ側の2種類を掲載
  • ルキナが崖からその場上がりをした位置にて検証
  • ベクトル変更はどちらの場合もマリオの後ろ側
  • Ver.1.1.3
前側
補正0% 補正100% 補正150%
109 93 85

後ろ側
補正0% 補正100% 補正150%
89 76 68

空後(WiiU)
  • ルキナが崖からその場上がりをした位置にて検証
  • ベクトル変更はマリオの後ろ側
  • Ver.1.1.3
補正0% 補正100% 補正150%
128 114 104

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最終更新:2015年12月27日 21:47