対ルフレ


キャラ概要

キャラコンセプト

  • ファイターの基本性能等を記載
(強み、弱み、その他特徴等)

キャラの主な立ち回り

  • 立ち回り等について記載
(主軸となるコンボ・連携、バースト手段等)

ルキナ側の対策

ルキナ側の立ち回り


ルフレ戦において注意すべき点

ギガファイヤーはガードして終わり際に後ろに回避すると追われてDA食らうので、終わり際に相手方向に回避

ルフレは復帰しながら崖上の相手にブンブンしてくるんで空上とかからぶらせた後のエルウィンドにJ後A当てたらいいと思います
向こうの下投げから各種空中攻撃が繋がっちゃうのですがギリギリ回避で躱せたとしても着地隙にまた掴まれてデジャヴするので、大人しく当たるかジャンプして下さい。
雑検証
攻撃:ルキナ 受け:ルフレ でバースト%検証
ちなみにトレモ戦場終点化 あくまで目安程度に
上投げ 上スマ 上スマ先端 上スマ微溜め 上スマ溜め微先端
181 113 109 100 93

なんだかんだで復帰阻止は空後、空前で崖に当てたらいいと思います

空前の後に隙がほとんどないので無理に攻めない。

↓実戦でのOP相殺無しの場合(目安)
対ルフレバースト%調べ ルキナ0% ルキナ100% ルキナ150%
上投げ(変更なし) 180 160 140
上投げ(変更有り) 197 176 159
上スマ(変更なし) 113 95 85
上スマ(変更有り) 124 103 93


田中さんのメモ

相手がバースト%のときに密着して下強あてて
相手が少し飛んで、受け身取らなかった場合
ダッシュ上スマ入るので
あ、さっきの下強→上スマですが、ルキナだと90%くらいから入りますが、マルスだと115%くらい溜まってないと入りません!差別化です!ルキナちゃん強いです!
ルフレ相手だと96%くらいあれば死にました。
それと上スマは横の判定ギリギリで当てたほうがバーストしやすいみたいです。
多分剣に当たる位置が少し上になるからかと思います!

微溜め上スマやってみてください

上投げ 上スマ 上スマ先端 上スマ微溜め 上スマ溜め微先端
181 113 109 100 93

あ、低%のときに近距離ギガファイヤー食らうと一気に40%くらい稼がれるので、低%のときには本当に気をつけてください。まじで。ホントに。

taniさんのルフレ対策

  • 弱密着ガード時は弱一発止めでも2発目最速出しでもガードキャンセル掴み確定
SJ空上サンダーソードをルフレ側が空ぶっても確定させられる行動ないので、着地狩り狩りで弱を入れ込む相手に歩きガード前シフトから狙うと有効
  • まどう書はガードすると、SJ前Aでまどう書キャッチ→降り際再度まどう書投げ、のようなセットプレイをくらうため、できれば回避や大Jで避ける。
  • 復帰時、空回避をすると空下、または上Bを食らう状況では空回避をせずに空前で暴れる。ルフレの空前で潰されるがJを残したまま暴れるとその後の復帰がしやすい。
空前で撃墜される%なら2択で殺される、頑張ろう
  • ルフレの弱先端をガードしたら、適当なタイミングでマベで暴れる。個人的には3段目のタイミングで暴れるか3段目を待ってから確定とるかがオススメ
エフェクトは派手だが弱3段目のファイアーのダメージは5%なので食らってもいい
  • 低%でルフレ下投げ→SJ空上をされたときに空回避をすると着地弱か掴みが確定させられる、低%ではなるべく掴まれないように。


プロトさんのルフレ対策

SJ急降下 SJ 地上につくまでにジャンプなどでサンダー系・DA ファイアーをよけて間合いを計る。(避けてフラッグ当てるのもいい)
攻める時は相手が空前振る前にフラッグを当てるつもりでいく。
マベコンや下投げで浮かせてお手玉を狙い、%を稼ぐ。
崖外は積極的に追撃する。 崖メテオや復帰妨害で横にずらし下メテオを狙う。
ギガファイアーはSJ上り 横回避 SJ回避 もしくは様子見で相手の出方を伺う。
マベコンは強気で振っていっても良い 横強か投げぐらいしか食らわないので


近距離は流石にルキナ有利で、中距離はルキナの横押しを止める行動がギガサンダー、ギガファイアー、空攻撃で、全てにリスクをもたせることが簡単なのでルキナ有利。
遠距離はサンダーを溜めようとするとルフレ側がライン失って立ち回り安くなるので五分五分。

青銅、サンダーで発生自体に違いは無し

弱 4
横強 9
上強 6
下強 7
横S 16
上S 12
下S 16
ダッシュ 8
空N 9,22
空前 12
空後 9
空上 10
空下 13
掴み 7
D掴み 8
P掴み 9

エルウィンド 8
リザイア 16

このフレーム表見る限り、近距離はルキナがゴリラゴリラして良さそうです

ルフレの横強は判定が前にずれているらしく、密着していると当たらなかったりします。が、その分見た目よりリーチは長いので気をつけて下さい。


その他(データ類)

  • バースト%、ダウン%など

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最終更新:2015年03月06日 11:47