ルイージ
ルイージの特徴
- 滑る(相手の攻撃でノックバックが凄い)
- 空中横移動が遅い
- ふわふわしている
- 仰け反り時間が短い
- バースト技が豊富 横(暴発)・下(上昇中)・上B(密着) 横・上スマ 空後 空下
- マリオより足が遅い気がする
対ルイージの基本(立ち回り)
- むやみに隙のある技を振らない
- ガードカウンターを常に警戒してノックバックの大きめな攻撃を判定ギリギリで当てるように振る
- ジャスガされないように技を振る 何が何でもまず間合い拒否
- 接近されそうになったらジャブやその場回避で徹底拒否
- 攻撃の後は必ず、弱A置きで掴み拒否(ガーキャン掴みだったら諦め^p^)
対ルイージの基本(被掴み時)
- 下投げは低%は基本ルイージの後方に、高%は読みあい 110%ぐらいだと空後の横バーストが危険、それ以上は下Bの上バーストが危険
- 中%の下投げ 空下(メテオ)は横ずらししないと確定
- 60%~90%帯では基本ジャンプですかしたほうがいい(読まれると地上上Bが入る)
対ルイージの基本(復帰阻止)
- ロケット時は崖をつかめない 落下開始、終了を狙って横に飛ばす
- 横の復帰が横Bしかない為、そこの硬直が隙だらけなのでメテオ決めたい
- ジャンプを潰せば上B以外上昇しない
- 下Bや甘い空JFBは崖上ガードがメイン択 空J消費後の掴みぬけと軽い押し出しだけで殺せる
- 上Bカス当たり見て発生の早い技が間に合う
- 崖徹底すれば%関係なくバーストできる
対ルイージの基本(その他)
- 崖捕まり時は崖ジャンプと崖離しジャンプ復帰が信頼性が高い 直で崖上に出る行動は常に掴みや地上上Bを合わせられる危険が伴う
- 何食らっても常にスティックをずらしていれば相手の火力は急激に減る可能性が高い
- 空中のルイージは空Nさえ気をつければカモ
- 空Nでかなり割り込んでくる
- 地上技に持続長くて隙の無い技がない上メイン択が掴みなので結構その場回避が刺さりやすい (読まれると上Bや掴みをあわせられるし空中は空Nがある)
- FBの後隙結構長いので至近距離なら食らっても割り込める
- 引き行動に弱い とくにスマッシュは有効
- ルイージ側に攻め手が不足してることとルイージの手数がシーク並みに早いことから、ルイージの立ち回りはフェイント行動が多いです 相手をガン見しすぎて惑わされないように冷静に自分の立ち回りを遂行していきましょう
対ルイージ総括
- ルイージは高火力だし100%ぐらいから普通に殺してくるけど対ルイージ側は0%でも崖出したら殺せるんだから落ち着いて
- 崖出せば勝ちだから常に拒否択で十分
- 対火力キャラ皆にいえることだけど読みの場面を極力作らせない
コメント
最終更新:2015年02月01日 23:11