キャラ概要
キャラコンセプト
- NO1の速さ
- 前作よりバースト技力が上がった。
- バースト技 横・上・下スマ 空後 前・後ろ投げ
- 上Bのバネでコンボ拒否力が高い
- スピンからの火力取りがなかなかきつい
- 上空でもバネのせいで気が抜けない。
- 飛び道具がない為、攻めが単調になりやすい
- 置き技に弱い
- 空中での横B・下Bの始動はジャンプが残ってない限りキャンセル出来ません。
キャラの主な立ち回り
(主軸となるコンボ・連携、バースト手段等)
ルキナ側の対策
ルキナ側の立ち回り
まず速いので置き技が有効です。飛び道具かリーチがあるor連射が効くとなおいいです。
次にスピンですが、横Bと下Bがあり、横Bだと一回小ジャンプして着地してから真っ直ぐに走ります。
下Bだと小ジャンプしないでそのまま真っ直ぐに走ります。
ちなみに横Bじゃないとシールドキャンセル出来ません。
見分け方は音が違いますのでトレモで聞き比べるといいですよ。
体当たりでも必ず癖があります。それを見極め隙を狩りましょう。
まず体当たり後必ずジャンプします。体当たりとジャンプで攻撃判定が2回。その後に
- 踏み台を狙ってくるタイプ
- 上Bでバネで上空に逃げるタイプ
- そのまま通り過ぎるタイプ
- 空中技を当てに来るタイプ
- またスピンチャージするタイプ
- NBですぐに追撃してくるタイプ
大体この6通りです。どの攻撃もガードしてればいいですが、NBのはその場回避でかわせれば反撃確定なので狙えるなら狙いましょう。
その後はガードといて着地狩りに徹すれば行けます。とにかくスピンからの体当たりがほとんどですので読みましょう。
横Bのフェイントからの掴みとかは置き技で対処もしくはその場回避で避けましょう。
その他(データ類)
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最終更新:2015年02月01日 22:58