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デストロイド モンスター

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デストロイド モンスター

超時空要塞マクロスで登場した、戦闘用ロボットの一種
キャノン砲4門に、3連装ミサイルランチャー2門という重武装を誇り、同年代の機体では圧倒的な火力を持つ
ただ、その一方で運動性は劣悪でもちろん空も飛べない。
余談だが、飛べるようになった改良機、ケーニッヒモンスターは残念ながら今作に登場しない。

性能

チューンpt 24795
HP 3300/6200
射撃防御 21/50
格闘防御 18/61
スピード 07/36
ブースト 32/63
バランサー 05/31
旋回 11/33
レーダー性能 31/76

兵装

名称 威力 命中 連射 有効範囲 弾速 リロード 弾数
液冷式40cm液体推薬キャノン砲 191/230/260 27/52 1-2-2 20/40 06/26 18/38 32-46-53
3連装対地ミサイルランチャー 162/193/225 38/73 9-11-16 31/56 34/59 24/47 73-96-128
レーザーキャノン 235/292/320 28/58 1-2-3 31/56 21/44 32/52 7-9-12
格闘 636/1069/1200 23/48 - - - - -

SPA:全弾発射
主武装のキャノンとミサイルをひたすら撃ち続ける。レーザーは出ない。

機体特徴

主武装のキャノン砲は放物線を描いて飛ぶ弾を同時に4本撃つが、上下キーで弾道を調整できる。
が、旋回性が高いと下キー入力の際に、振り向きつつ撃ってしまうので、射線がずれやすい。ニュートラル推奨。
ミサイルランチャーはマルチロック式。弾道が素直でまっすぐ敵に向かってくれるため、弾着は早い。
レーザーキャノンは狙撃ビームを4本同時発射。主武装のリロード中の狙撃武器、と言ったところ。
また、主武装のキャノンにも言える事だが、「一度に4本発射」であり、「一度に4発発射」ではない。実質弾数×4である。
運動性が悪い割に格闘の威力が飛び抜けているので、チャージ格闘からのコンボで近接戦闘もこなせる。


※ミサイル落し 使用不可



    • 40cmキャノンは説明文では頭部ってなってるけど背部だよな -- 名無しさん (2008-10-31 00:17:29)
    • ケーニッヒモンスターはPSのゲーム、VFX-2で既に登場している。 -- 名無しさん (2008-10-31 06:29:11)
    • 既に登場しているというか元々VF‐X2用にデザインされたモノじゃないか。 -- 名無しさん (2008-10-31 09:57:58)
  • 『飛べるようになった改良機』って表現は違うと思うんだが。飛べるのはシャトル形態の時だけだし。 -- 名無しさん (2008-11-03 04:22:16)
  • ケーニッヒは確か設定上火力自体も上がってますね -- 名無しさん (2008-11-06 22:28:22)
  • なぜかこいつの弾のなかに味方にあたるやつがあった。 -- 破壊人形 (2009-01-29 20:11:00)
  • 気のせいだ -- 名無しさん (2009-01-30 12:21:00)
  • いや、それが敵が攻撃をしてこないはずの地上演習場でたまたまパ-トナ-が敵のそばにいたときにキャノンを撃ったらダメージを受けた時のセリフが聞こえて、耐久力が減ったんだよ。 -- 破壊人形 (2009-02-06 17:28:02)
  • ↑キャノンには爆風効果があるよ -- スカルリーダー (2009-02-08 12:41:26)
  • なるほど。じゃあ、パートナーはキャノンの弾に当たったのではなく、着弾時の爆風に当たったというわけか。説明ありがとう。 -- 破壊人形 (2009-02-12 15:50:24)
  • ↑を訂正 わけか→わけなのだろう。 -- 破壊人形 (2009-02-19 19:24:55)
  • tvでは変形してるのになんでゲームでは変形しないのだろう -- ななしさん (2009-07-30 21:47:20)
  • ↑TVの機体ってFに出てきた奴か?あれは別機体だぞ。 -- 名無しさん (2009-09-17 22:13:50)
  • 変形しなくても性能限界解除すれば空も飛べるモンスターになる。火力もヤバイし、スキル覚醒を使うとレーザーは全弾連続発射できる。 -- 空飛ぶモンスター (2009-09-30 18:18:19)
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