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メイドイン俺 part3 その3


201 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:03:09 ID:/nXsKh290
>>190-191
ありがと


202 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:03:27 ID:tOOyYUs50
ゲームの中のBBSはなんかいい感じ


203 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:06:31 ID:kKKKb+eYO
アシュリーで286点。
999点はまだ遠いな。


204 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:07:08 ID:iLejQjzIO
マジれす可愛いよマジれす


205 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:07:44 ID:jEQjqS6n0
そんなあなたにまワリオの卵を水平に保つゲームお勧め


206 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:08:30 ID:8Q1cNehDO
>>203
すげえ

IDもすげえ


207 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:10:13 ID:xyqbEx290
エロはよく聞くけどグロの方を作ってる人は居ないの?


208 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:10:47 ID:TNEClsFJ0
これってWiiウェア版とDS版どっちがお勧めかな?ちなみにツクール機能は置いといて(作る方には興味が無い)
ゲーム内容的に、今のところWiiウェア版の方が安いのでそっちに心傾いてるけど
DLで遊べるゲームの数少ないとかだったらやだなと
携帯板で聞くのもなんだけど、ここしかメイドイン俺のスレ見つからなかったので


209 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:12:37 ID:8Q1cNehDO
>>205
まわるみたいな感じで、「わるな!」っていうタマゴをタッチしたら失敗するゲーム作ってみた

残り3カウントで横から飛んでくる、キラーをタッチしないとこれまたタマゴが割れるという油断殺し


210 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:15:25 ID:5Mue8M1b0
>>208
画面にボタンが複数出てきてタッチするようなゲームはWiiリモコンだとけっこうキツい。


211 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:16:40 ID:15Fqd1AXO
>>208
Wiiウェア版は確か72個保存可能でDS版は90個保存可能。

どっちかというと作る方に重点が置かれてるからなあ


212 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:18:25 ID:1ZPVl4U30
2000ポイントぐらいにしてWiiウェア版でもゲーム作れればもっと流行ったと思うのに


213 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:20:37 ID:8Q1cNehDO
>>208
両方買ってWiiのゲームをDSに持ってきて
ゲームはDLで済ませれば操作やら色々楽


214 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:20:49 ID:kKKKb+eYO
10分で100くらい行くから、精神力との戦いだな。
999点行ったら報告するよ、無理だけど。

ウェアは遊ぶ分野には問題ないね。
でもフレンドコード登録する相手がいなくて困る。


215 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:22:14 ID:tKWpMm6B0
>>212
むしろ200ポイントで18個保存できる「ちょっとメイドイン俺」を


216 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:23:18 ID:5Mue8M1b0
>>215
DSiウェアとかででてきそうだな、それw


217 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:32:35 ID:ZMgN5VYl0
>>109
このノウハウは目からウロコだ


218 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:35:11 ID:kDTAXobw0
やる夫にボンボンを刺すゲーム。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6914640

4時間ほどで完成。
しかしニコニコとかで紹介されているゲームレベルたけぇ。


それにしてもDSって撮影するの難しーのな。
酷い画質だが、このレベルまでもってくのに、スゲー時間かかった。
Wiiウェア版、買えばよかった。


219 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:35:40 ID:jwBlSAvx0
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
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     |┃     |    (__人__)     |    
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \


220 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:36:06 ID:ozTXyve90
>>217
慣れてくると透明のぶったいでいろんなノウハウが思いつきそうだな。
ただ問題は、15までしか物体が使えないことだな。動作の制限よりこっちの方がつらいと思い始めてる。


221 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:36:13 ID:jEQjqS6n0
なるほど、動画撮りたきゃWiiに送ればよかったんだな


222 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:41:24 ID:yD4fbq/eO
時間進めて何か後悔2013年まで進めないと1本も売れなくなるのは悲しいな
今より前の時間から始めれば良かったか
セーブ全消ししたらフレコも消える&自分のフレコが変わるよね?


223 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:45:41 ID:DMGgGgvS0
今日買って今やっと一つゲーム作ったけど
とんでもなく内輪受けゲームだ


224 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:46:38 ID:9NkgxG4W0
誰も作らないのなら俺がウッフーンを探せゲームを作っちゃうぞ


225 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:47:18 ID:8Q1cNehDO
てか、こういうゲームにしては珍しくピタゴラスイッチみたいなゲーム作ってる奴いないんな


226 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:49:38 ID:Mw9Zv6HA0
>>219
あんたが素材として有能すぎるぜw
色んなネタ作れるわ。


227 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:52:37 ID:hlGTgKpQO
もう発売されてたか…どう?自由度どのくらい?
いくつまで作れるとか制限あるの?


228 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:57:11 ID:0AlkFHXK0
4コマモードでもマリオペイント確認


229 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:57:58 ID:IsWtGb6eO
まもなくステージ&マンガ&ランキング更新ですよっと


230 :104:2009/05/01(金) 23:59:30 ID:RwrQ7NV90
3作目できたので動画うpします。
ニコニコ:http://www.nicovideo.jp/watch/sm6915027
DL:http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org12127.wmv.html


231 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00:05:19 ID:E/W5fOI5P
マンガ作ってる間にオービュロンステージ解禁してた
人によってはアシュリーステージ解禁です


232 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00:08:46 ID:S8FwjxTo0
>>230
素晴らしすぎる


233 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00:12:01 ID:TLgSVVkP0
てst


234 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00:13:02 ID:NaxgJb8z0
うおおおおおい。
オービュロンステージのボスステージ、このパズル苦手なんだよおおおお!


235 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00:13:50 ID:zjS4OKcy0
日数解禁がつらいよな。はやくアシュリーたんに会いたいお。


236 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00:14:12 ID:ceV127GE0
やっぱスライドができないのは辛いなあ


237 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00:17:32 ID:DWubH3OL0
これってやっぱ作ることがメインなんだな
基本タッチアクションしか出来ないし、ただ単に遊ぶ面だけで見たらいろいろ劣化しているかも
ステージのストーリー性が無くなったのも寂しいなぁ


238 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00:20:46 ID:RLTjiW4cO
>>234 謎の文字列置いていきますね

空①②
◯◯③
◯◯◯

①②③
◯◯空
◯◯◯

①②③
空④⑤
◯◯⑥

①②③
④⑤⑥
◯◯空


239 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00:26:11 ID:BYYATo3i0
>>237
MIW部分はオマケと考える方が幸せ
メインは新世代マリオペイント部分だ


240 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00:27:17 ID:XR9bymkJO
モンハンの焼肉ゲームを完成させるのに3日かかってしまった。
ゲーム画面見ながら背景作ったり、ついでにtryで出る2つ同時に焼ける肉焼きセットもつくってみた。


241 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00:30:56 ID:ibiyJuNg0
YouTube - 【メイドイン俺】陥没乳首を立たせろ!
http://www.youtube.com/watch?v=a-lPcfNsAso


242 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00:34:33 ID:zjS4OKcy0
これって、Wii版で出したゲーム(マリオカートとかもぎたてチンクル)をDSに移すことができるのか。
Wiiを持ってない人には、Wiiから移したゲームを収録したDS版持ちの人のフレンドコードは需要あるってことだろうか。


243 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00:34:59 ID:w9EI6dnLO
できた!クレヨンしんちゃんのケツ顔マンのゲーム
アナルをおせ
子どもじゃわからんよな


244 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00:37:06 ID:WtC0b1ZL0
>>234
①②③だけ完成させればあとは適当にやればなんとかなる


245 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00:37:58 ID:pnrGVBMm0
>>242
需要はあるだろうけど
個人的に著作権に問題が無いかが気になる


246 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00:42:08 ID:WtC0b1ZL0
>>245
むしろ公式が推奨してる

DSソフト『メイドイン俺』との通信です。
自分のゲームの倉庫代わりに使ったり、
『メイドイン俺』を持っている友達が作ったゲームをもらったり、
逆に『あそぶメイドイン俺』に収録のゲームをプレゼントしたりできます。  ←ココ

ttp://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/wa4j/index.html


247 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00:42:43 ID:Y+HpAF3o0
とりえず初晒し。手持ちの環境ではこの画質が限界orz

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6914881


248 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00:43:10 ID:pOj0MUP60
オービュロンステージ頭が疲れる・・・


249 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00:44:40 ID:Somvs2rf0
>>247
節子、それ画質の問題やないピンボケや!


250 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00:45:13 ID:zjS4OKcy0
>>246
サンクス! 安心した。これで作成が苦手な俺のフレンドコードにも需要が。


251 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00:47:55 ID:NaxgJb8z0
>>238,244
ありがとう。
どうにか40クリア行けたわ。


252 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00:55:39 ID:WtC0b1ZL0
モナ面だけまだ39点なのを思い出した


253 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00:56:56 ID:BYYATo3i0
>>247
おお、前質問してた人かな
うまく出来たみたいで良かった

難易度に関してだけど、とりあえず方向ボタンを倍くらい大きくした方がいい希ガス


254 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01:00:04 ID:sDyg0MPeO
サバずきんワロタ


255 :7:2009/05/02(土) 01:02:57 ID:KBlO3DfJ0
>>187
遅くなったが交換希望ありがとう。いやポンデリングはいらないがw
ちょっと回りくどいやりかたになって申し訳ありませんが、よろしければニコニコの方に張ったリンク先に来てください。


256 :247:2009/05/02(土) 01:12:29 ID:Y+HpAF3o0
>>253
当てられたw
壁にぶつかるとブルブルするけどそこはご愛嬌という事で

あれから、止まるボタンや、
キーインで少し動いて止まる移動等々を試して、
気付いたらAM6時でしたw
このゲームはうp用の別仕様だけどね

昨日も書いたけど、やりたい事がハッキリしている時の熱中度が異常なソフトだね
次はもっとビジュアル的にハッキリしたものを作りたいとか思ったり


257 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01:16:18 ID:dY8Mxx6PO
発売日に買ってまだ11個しかゲーム作ってないんだが、
おまえらは何個くらい作った?


258 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01:18:29 ID:cayKsu9B0
今日買って0個
あしたから本気出すzzz


259 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01:22:01 ID:M68co/DT0
1個。
背景に半日以上かけてしまった…。

思った以上にアルゴリズムが難しいので
道場を一通りやってから出直す予定。


260 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01:22:57 ID:550w87z00
>>257

たった今2個目が出来たところ
11個って結構多い方だと思うぞw


261 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01:23:47 ID:/xfxjn/2P
>>257
発売日に買ってペース的には一日二本くらいかな


262 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01:25:31 ID:S8FwjxTo0
>>255
おっきおっき!
家宝にさせていただきます。こちら空のままで申し訳ない


263 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01:25:52 ID:Ck33JkCCO
需要あるかわからないけど、ぶったいが1拍で移動するドット数まとめ

ゲキはや 200
はやい 90
ふつう 45
おそい 30
ゲキおそ 15


264 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01:26:14 ID:dY8Mxx6PO
結構凝って作ってるんだな……

トマトアドベンチャーのギミックの劣化版生産してるだけなんで、うん。
うん。おやすみ。


265 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01:28:50 ID:Ck33JkCCO
>>263訂正
ゲキはや 180だったorz


266 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01:36:19 ID:G/9S4oAoO
オービュロンのゲームはほとんどが成功条件ランダムか


267 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01:46:33 ID:GaujHCJz0
最初に作ってたのがやっと形になったんで、道場で俺を鍛えてくるかのう


268 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01:55:26 ID:sDyg0MPeO
そろそろコンテスト用を作るぜ


269 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01:58:50 ID:Tpaz6CxP0
>>263
GJ

こういうのをWikiに入れたらいいな


270 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02:01:16 ID:Tpaz6CxP0
ありゃ
前スレで作ってくれてたけどこのスレでは貼られてなかったのか

ttp://www.goodwiki.net/game/madeinore/


271 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02:09:23 ID:T5EUqvDx0
いきなり敵を書けとか言われても困ってしまい、
絵心のないオレはまずルイージスタンプを作成し、それをおもむろに


272 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02:23:35 ID:KRhV+OqW0
AIをきれいに書けるようになったらバグが減った


273 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02:23:42 ID:GaujHCJz0
>>271
何も間違ってはいない


274 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02:30:41 ID:TOoj4GSp0
ニコニコ:ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6916324
DL:ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/222616
こんな時間に自分も晒してみる。オービュロンに似た内容のものがあって涙目。


275 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02:58:49 ID:rGvKbxax0
なんか、ゲームネタばっかりだな。


276 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02:59:54 ID:GaujHCJz0
だってゲーム作るんだし


277 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03:01:43 ID:5eR13J+C0
やっぱオリジナルなネタのほうがいいよな。
動画で見るより遊びたい。
配布すれ。


278 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03:28:12 ID:TOoj4GSp0
でも再現はお手本があってゴールも見えてるから技術向上にお勧めしたい。


279 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03:28:55 ID:Somvs2rf0
よく出来てればなんでもいいぜ
>>274とかかなりゲームとしての出来いいし


280 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03:38:45 ID:ptSprAWU0
まあ習作だよな


281 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03:41:07 ID:Eu0fnrrXO
意外にもアシュリーのエロゲ作る人いないのな


282 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03:42:48 ID:qrSEUSua0
正直センスで勝負する自信が無いので再現でも許して欲しい


283 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03:46:14 ID:+TiQ8EmD0
>>281
むしろアシュリーの一般ゲー希望
スピンオフ作品が作られたらこんなんだろうなぁ的な


284 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03:52:33 ID:ha9mkGTzP
おぉ、wikiできてたのか
俺が作ろうと思ってたのに

wikiはあれだろ
擬似乱数やマリオジャンプみたいな
こういうのはどうすればできるの?
ってテクをまとめていけばいいんじゃね?


285 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03:58:39 ID:n+CIoyVo0
間違って「けす」押しちゃったぜ
「本当に消しますか?」みたいな確認はないのね
俺の5時間が・・・orz


286 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04:11:07 ID:OTkwHDp30
>>285
どこの「けす」?


287 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04:13:28 ID:GaujHCJz0
オービュロンのプチゲームのランダム要素パネェ・・・


288 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04:14:40 ID:Y+HpAF3o0
>>249
3時間半後にピンボケの原因が判明したw
明日リベンジする


289 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04:23:07 ID:n+CIoyVo0
>>286
ゲームツクリエイターのゲームデータを選択するところ


290 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04:39:15 ID:2jP1AqHh0
ちょ・・ジミーのケツうぜぇwwwwwww
なんだこのナイス面は


291 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04:50:38 ID:OTkwHDp30
>>289
ちゃんと確認出るけどな・・


292 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 05:11:32 ID:Ck33JkCCO
気になったのでもう一つ調べてみた、音ゲーに使えるかも?
アニメ4コマが一周する長さ

・ゲキはや 0.5拍
・はやい 1拍
・ふつう 2拍
・おそい 4拍
・ゲキおそ 8拍

追記:
アニメ再生→アニメ停止までの長さを計ったけど、
正確にはどの速さも1/30拍余分にありました


293 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 05:12:40 ID:wL8ItsCM0
ボスゲーのサンプルって見れないの?


294 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 05:28:09 ID:GaujHCJz0
見れない以前にまず店頭に並ばない<ボスゲー
仕様が大幅に異なるから、ツクリエイターで見ようにも見れんだろうが


295 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 05:38:55 ID:uGaVSqh70
制限時間が長いしな>ボスゲー
時間関係なくしても、モナ、アシュリーのゲームはなんとかいけそうだけど、
ジミーT、オービュロンのボスゲーは作れる気がしない・・・


296 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 06:41:50 ID:FQ74e1nR0
ニコニコから来たけど面白そうなゲームだな


297 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 06:50:01 ID:TZyivnL20
にこにこでたくさん動画見たけど、天才過ぎるわ
みんなすごい・・・


298 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 07:08:25 ID:ROalJ4BP0
カセットの形を選ぶときに「他社製」のを選べるのが良いな
先の丸まった形+赤でマッスルタッグマッチ仕様とかw
ランプつきのジッピーレースみたいなのもあるし


299 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 07:40:28 ID:QEk6rIG5O
AIの基本と複数タッチしか理解できてねぇ…
で、出来上がるゲームはてんとう虫並みか、画面を複数回タッチでクリア…とか。


おかしいな…道場は全部クリアしたんだが。


300 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 07:55:20 ID:TZyivnL20
>>299
にこにこにあがってる動画 さっき某氏に聞いたら
どうやら宣伝用にプロが作ってバイトが投稿してるらしいです。。。

やっぱり一般人には無理っぽいです

次:メイドイン俺 part3 その4

前:メイドイン俺 part3 その2


最終更新:2009年05月17日 18:12