初版と最新版


初版2013/09/01 (日) 13:00:28
最新版2018/11/02 Fri 18:19:09

最初に


ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。
「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。

名前:ロビン
体重:中量級
登場作品:黄金の太陽 開かれし封印 黄金の太陽 失われし時代 黄金の太陽 漆黒の夜明け
キャメロットのRPG「黄金の太陽」からロビンがアシストから昇格してファイターとして参戦。



参戦予想度


★★★★★ 自社・大本命
もう参戦する以外ない。

特権・コンセプト



PV予想


PV名:黄金のエナジスト

「ロビン参戦!!」

ゲーム画面

タイトル

タイトルが出た後に

PV終了


黄金の太陽について


企画された当時、任天堂ハードでは大作RPGが不足しており、「任天堂のファン向けに本格的なRPGを作る」という試みでキャメロットが開発した。GBAのポテンシャルを引き出すことを目標に製作されており、画面や音楽なども同ハードの中でもかなり高度なものとなっているが、そのため、同社のそれまでのゲーム作品と比較して製作コストがかかった。初作はスマッシュヒットし、特に欧米で高い人気を得て、GBAの2作は世界累計で100万超えのミリオンヒットを記録した。
BGMはキャメロット作品と縁が深い桜庭統が担当している。
世界観はシリーズを通して共通しており、特に『開かれし封印』と『失われし時代』は連続したストーリーとなっている(後述するように『開かれし封印』だけでは未完)。シリーズは『失われし時代』で一度完結したが、「E3 2009」でニンテンドーDS用に「Golden Sun DS」というタイトルで続編が開発中であることが発表された。そして2010年10月28日に日本で3作目『黄金の太陽 漆黒なる夜明け』が発売された。
ちなみにスマブラ参戦の参考となるミリオン突破タイトルだが、Xの時点でアシストフィギュアの扱いである。なお、DXの時にもプレイヤーのランダムネームにロビンら一行の名前が出る。(wikipediaから参考)

ロビンについて


ハイディア戦士の一角でありリーダー格の17歳の少年。ハイディア村に住む地のエナジストであり、RPG系だと珍しい地属性の主人公である。シリーズ全てに登場するキャラであるが、実質主人公なのは1作目の開かれし封印のみである。
錬金術の封印を守護するため、ソル神殿を守っている一族の出身。だが、好奇心から神殿に侵入し、結果としてエレメンタルスターの強奪に加担してしまう。その責任とワイズマンの頼みにより、錬金術の解放を阻止すべく旅を始める。
年相応の面もあるが、よく機転が利き、仲間からはリーダーとして慕われている。ゲームの演出上、声を出すことは少ない「失われし時代」では普通に話している)。女性に好かれやすく、ジャスミンからも好意を寄せられている。「漆黒なる夜明け」ではハイディア村周辺の女性は皆ロビンに惚れていたという話を聞ける。(wikipediaから参照)
海外版だと「isaac」

ロビンの性能



ロビンの特性



ロビンの出現方法



乱入ステージ(最初から使える。なら削除)


ステージは「[[]]」。
BGMは「[[]]」

パワーバランス基準


5段階で
 攻撃の威力   攻撃の早さ   攻撃のリーチ   つかみ間合い   歩く速さ   走る速さ   地上ジャンプ力   空中ジャンプ力   空中横移動の早さ   落下速度の速さ   ふっとびにくさ   復帰力 
4 3 4 4 3 3 3 2 2 2 3 3

特殊能力


 ジャンプ回数   壁ジャンプ   壁張り付き   しゃがみ移動   アイテム2段振り   ワイヤー復帰   その他 
2回 × × × × なし

長所と短所


●長所
  • 威力の高いワザが多い
  • 発動前の隙が少ないワザが多く、競り負けしにくい
  • ジン装備中は強化されている
●短所
  • 発動の隙が大きい
  • パターンが読まれやすい
  • ジン解放時はふっとびやすい

得意なステージ


スクロールするステージ、平面なステージにて活躍しやすい。

苦手なステージ


高低さのあるステージ、壁の多いステージでは持ち前のふっとばす技がうまく決めにくい。

得意な相手


一定の距離一辺倒の戦闘を得意とする相手、遠近問わず対応力は高いので戦いやすい。

苦手な相手


読みのうまい相手、カウンター持ちには注意。

通常ワザ


弱&強攻撃


弱攻撃 たてぎり→はらいぎり ダメージ % ふっとばし力


横強攻撃 かいてんぎり ダメージ % ふっとばし力
回るように踏み込んで斬りつける。

上強攻撃 グロウ ダメージ % ふっとばし力
植物を育ててダメージを与える。ごく稀に竹が生える。

下強攻撃 ブロッサム ダメージ % ふっとばし力
トゲのあるツタを絡ませてダメージを与える。多段ヒットする

ダッシュ&空中攻撃


ダッシュ攻撃 とびこみぎり ダメージ % ふっとばし力
原作ばりの飛び込みアタック。隙が大きいようで詰め込むように攻める。

通常空中攻撃 サンド ダメージ % ふっとばし力
砂と同化して、砂をまき散らすワザ。

前空中攻撃 かぶとわり ダメージ % ふっとばし力
兜を砕きが如く強く剣を叩き付ける。メテオ効果あり。

後空中攻撃 はんてんぎり ダメージ % ふっとばし力
裏拳するように剣を振るう。

上空中攻撃 トスハンド ダメージ % ふっとばし力
エナジーのハンドで打ち上げるワザ。

下空中攻撃 スパイアストーン ダメージ % ふっとばし力
複数の土の槍でダメージを与える。メテオ効果あり。

スマッシュ


スマッシュ タイタニック ダメージ % ふっとばし力
頭上から前方に巨大な剣を天空から突き刺す。最大の決め手。

上スマッシュ グランドガイア ダメージ % ふっとばし力
大地の神の力でダメージを与える。発動は遅めだが威力は相当高い。

下スマッシュ クエイクスフィア ダメージ % ふっとばし力
周囲に大きな地震を起こす。リーチが長くて扱いやすい。多段ヒットする

おきあがり&ガケのぼり攻撃


おきあがり攻撃 おきあがり切りはらい ダメージ % ふっとばし力


ガケのぼり攻撃 ガケのぼりなぎはらい ダメージ % ふっとばし力

投げ


つかみ キャッチ 
エナジーハンドでつかみ引き寄せる。つかみのリーチはパックマンのトラクタービーム並。

つかみ攻撃 つかみ握り絞め ダメージ % ふっとばし力力
ハンドで強く握る攻撃。

前投げ キャリー ダメージ % ふっとばし力
エナジーの手で持ち上げて移動させる。ドンキーのリフティングと同じ。

後ろ投げ リリース ダメージ % ふっとばし力
エナジーの手で後方へ投げてふきとばす。

上投げ リフト&スパイア ダメージ % ふっとばし力
垂直に持ち上げてから岩の槍を打ち付ける。

下投げ プレス ダメージ % ふっとばし力
エナジーの拳を打ちつける。

必殺ワザ


通常必殺ワザ ラグナロック ダメージ % ふっとばし力 中~大
地面が抉れるほどの巨大な剣を叩きつけるエナジー技。B押しっぱなしで溜めながら攻撃位置を変えられる。ただしそれほど広くない。溜め置きはできず、最大まで溜めると自然と放たれる。


横必殺ワザ ムーブ ダメージ 1~3% ふっとばし力 小
元々物体を水平に動かすエナジー技。押し出し効果のある遠距離攻撃。攻撃より敵の移動阻害向きのワザ。飛び道具扱い。


上必殺ワザ リターン ダメージ % ふっとばし力 -
元々ダンジョンの入り口に戻るエナジーワザ。ロビン自体が光と化して高速で移動する無敵技。使用後しりもち落下になる。
光となる時間は0.5秒ほど。カーソルで進行方向を変えられる。


下必殺ワザ ジン召喚 ダメージ % ふっとばし力 ???
ジンを召喚し懐に呼び寄せる溜め技。最大四段階溜めれる。溜めた段階の分のジンが装備されジンの装備数でロビンが強化される(例えば二段階溜めでジンが二体装備される)。LR、回避移動で溜めを切り上げられる。再度溜める場合は再び下BでBを押しっぱなしで可。
ジンは最大四体まで装備可能。装備されたジンを解放することで発動する強力な召喚が行える。
発動時に装備されてるジンの数で攻撃内容が変わる。
攻撃の種類は、
ジン×1→ヴィーナスの地の力を込めたアタック
ジン×2→アメン・ラーのロケットパンチ
ジン×3→キュベレイのうなるイバラ攻撃
ジン×4→アポカリプスの破壊光線
また、ジンが装備されてないときはジン召喚は発動しない。発動後はジンの強化がなくなるので注意。


最後の切りふだ ハルマゲドン ダメージ % ふっとばし力 特大
飛び上がり、巨大な岩の塊をフィールドに叩き付け、広範囲に大爆発を起こす。

その他


上アピール:掌を正面に出す

横アピール:ジンと戯れる 

下アピール:剣をしまって佇む 

画面内登場:エナジーで颯爽と飛んで来て現れる

CV:福山潤(予想。旧ロイ役)/原亜弥(Xアシスト時)

応援ボイス:ロビン!ロビン!ロビン!

勝利ポーズ


BGM:黄金の太陽戦闘後の勝利BGM

勝利ポーズ1[X]:

勝利ポーズ2[Y]:

勝利ポーズ3[B]:

敗北ポーズ:

カラー


  • 黄(基本カラー)
  • ガルシアカラー
  • ジャスミンカラー
  • ジェラルドカラー
  • イワンカラー
  • メアリィカラー
  • サテュロスカラー
  • ムート衣装
(漆黒のおっさんバージョンも欲しかったりする)


オールスターでの位置


初登場は2001年。「むらびと」と「ピクミン&オリマー」の間に入る

カービィがコピーした姿


ツンツンの金髪にマフラー

特設リングでの通り名


ハイディアの戦士

装備アイテム


  • 攻撃「」「」「」

  • 防御「」「」「」

  • 速さ「」「」「」

立ち回り



対策



ボスバトル攻略



資料




とりあえずこれを参考に



フィギュア解説

ノーマル


ファイターの名前
代表作
ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月
ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月

EX


ファイターの名前(EX)
代表作
ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月
ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月

関連


コメント

  • 構想わからんのにつくった。シュルクと同じく加筆者募集 -- アップダウナー (2013-09-01 13:01:44)
  • ロイドも改造であるんだ・・ -- チョロQ (2013-10-31 19:06:19)
  • http://www.smashboards.com/threads/the-golden-earth-shaking-adept-isaac-for-ssb4.324274/
    恐れ入ったわ。海外の黄金の太陽の人気は結構異常。日本じゃマイナーいわれてるけど海外じゃ逆っぽい。
    「ssb4 isaac」とググると中々 -- アップダウナー (2013-11-20 08:48:04)
  • リメイクはよ -- アップダウナー (2014-01-19 18:31:08)
  • 横必殺にムーブより、前後投げムーブ、した投げプレス、上投げリフトでよくね?
    -- 182.249.241.28 (2014-01-30 10:29:30)
  • ↑名前付けよう。あとその案は投げていない気が -- アップダウナー (2014-01-30 16:48:13)
  • 編集し直し -- アップダウナー (2015-04-13 00:05:24)
  • ↑forベーシックに書き換えない? -- 彗青ペン (2015-04-13 02:06:43)
  • ちょっと面倒。手伝って -- アップダウナー (2015-04-13 16:26:35)
  • ↑都合上PCが使えないけど手伝う。 -- 彗青ペン (2015-04-14 00:59:41)
  • 黄金の太陽のDS版が完全に黒歴史化したからな -- 125.199.148.1 (2015-04-22 22:51:14)
  • 上必殺ハルマゲドン
    切り札アポカリプス
    の方が良いような


    ハルマゲドン原作でも敵に当たることには結構小さくなってるし -- 名無しさん (2018-04-12 21:05:24)
  • 未だに夢は遠いなぁ -- 名無しさん (2018-11-02 15:05:47)
  • アシストフィギュアとして参戦。
    --   (2018-11-02 18:19:09)
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最終更新:2018年11月02日 18:19
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