戦場

(せんじょう)

ファイトがおこなわれるフィールドの事。
各キャラクターの左翼・右翼・前方に1箇所ずつ、合計3体のモンスターを召喚できる場所がある。


【L】位置/【R】位置

エヴォークによってモンスターが召喚される場所。
キャラクターの左手側が【L】、
キャラクターの右手側が【R】となる。

▶︎ターゲットの指定ミスに注意
  • 対戦相手は自分のほうを向いて立っているので、画面右側が【L】、画面左側が【R】となる。
    • 「対戦相手の左手」側が【L】、
      「対戦相手の右手」側が【R】、と覚えるとよい。
  • 《ザッハーク》など「特定の場所へ自動的に作用する」スキルを使う際は注意。
    • 慣れるまでは「相手の【L】って、どちら側?」と迷う事もよくある。誤射には気をつけよう。

▶︎この位置のモンスターの特徴
  • 戦場に出た後、パワーが0になると戦場を離れる。
  • 「強制送還」スキルに耐えられなかった場合、戦場を離れる。
    • パワーの値に関係なくドロップに送られる。
  • 山札手札へ戻すスキルを受けた場合、戦場を離れる。
    • それぞれ、指定された領域へ送られる。ドロップ送りではないので、送還とは呼ばない点に注意。


【C】位置

インヴォークによってモンスターが召喚される場所。
キャラクターの前方にあるスペースが【C】となる。

▶︎この位置のモンスターの特徴
  • パワーがゼロになっても送還されない。
    • 基本的に、ターン終了まで戦場を離れない。
    • 戦場を離れないのでインヴォークスキルは必ず起動できる(スキルが不発する場合はある)。
  • ターン終了時の「パワー補正」がある
    • 「ターン終了時点でパワーが0未満になった」場合、勝敗判定の直前、自動的に「パワー0」に補正される仕様がある(下記参照)。
「[[パワー]]補正」の一例

【L】5000、【R】5000、【C】10000 という自陣のパワーに対し、
対戦相手の[[《円輪の賢神クリシュナ》]]のインヴォーク[[スキル]]が直撃した場合。
 ⬇︎
直撃後のパワーは
【L】5000、【R】5000、【C】-5000 となる。
 ⬇︎
ただし、【C】は勝敗判定の直前に「パワー補正」を受けるため、
最終的なパワーは
【L】5000、【R】5000、【C】    0 となる。


関連用語

▶︎デッキを構成する20枚のカードは、ファイト中、常に下記の「4つの領域」のいずれかに存在する。





最終更新:2020年03月19日 23:59