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《ミスティ・ナイト》 - (2025/04/15 (火) 08:06:47) のソース

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*《ミスティ・ナイト》
***基本情報
|&bold(){カード名} |ミスティ・ナイト&br()&i(){(Misty Knight)}|
|&bold(){カードタイプ}|キャラクター|
|&bold(){コスト/パワー}|1/2|
|&bold(){テキスト}|&i(){この街を守るんだ!}|
|&bold(){★潜在能力}|&bold(){ターン終了時:}&br()自分に未使用のエネルギーがある時、&br()他の自分のカード1枚の&br()パワーを+1する。|
|&bold(){収録シリーズ}|シリーズ1|
&bold(){(★)}[[《ハイ・エボリューショナリー》]]の効果で付与。


**特徴
&bold(){デッキ編成可能な7枚の「[[効果なしカード]]」のうちの1枚です。}
-ゲーム開始直後のスターターデッキに入っています。
-デッキ編成可能な「効果なし」カードは、コスト0からコスト6までの各コスト帯に、1枚ずつ用意されています。
--コスト0:[[《ワスプ》]]
--コスト1:《ミスティ・ナイト》
--コスト2:[[《ショッカー》]]
--コスト3:[[《サイクロップス》]]
--コスト4:[[《ザ・シング》]]
--コスト5:[[《アボミネーション》]]
--コスト6:[[《ハルク》]]


**潜在能力
***他の潜在能力との併用で化ける
-このカード単体の効果も十分な脅威ですが、[[《サイクロップス》]]や[[《ハルク》]]など「潜在能力の発動条件が同じカード」と併用することで、その脅威はさらに増大します。
--これら3枚の潜在能力はすべて、「[[エネルギー]]を1ポイント以上余らせてターン終了する」ことが、発動条件となっています。


**アップデート履歴
|&bold(){2022/10/18}|・初期カード(シリーズ1)として実装されました。|
|&bold(){2023/05/25}|・「潜在能力」が実装されました。|
|&bold(){2023/12/05}|・潜在能力のテキストが書き直されました。&br()(効果に変更はありません)|
|&bold(){2025/03/04}|・「カードタイプ:キャラクター」と設定されました。&br()・潜在能力のテキストに変更がありました。&br()(キーワード「ターン終了時:」を採用)|


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