まかるノート(MARVEL SNAP編)
初心者向け講座
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makarusnap
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「マーベルスナップ」とは、
MARVELコミックスの魅力的なキャラクターが
多数登場する、対戦カードゲームです。
MARVELコミックスの魅力的なキャラクターが
多数登場する、対戦カードゲームです。
ゲーム内容の簡単な説明
このゲームは「1vs1」の対戦型ゲームです。
ゲームは、両方のプレイヤーが、事前に用意した12枚のカードを「同時に」場に出していくことで進行します。
ゲームは、両方のプレイヤーが、事前に用意した12枚のカードを「同時に」場に出していくことで進行します。
「事前に用意した12枚のカード」
- 「デッキ」と呼ばれるものです。
- 12枚のカードの組み合わせは、各プレイヤーが自由に選べます。ただし、対戦の途中で別のデッキに変えることはできません。
「カードを出せる場所」
- 「ロケーション」と呼ばれるものです。
- ロケーションは「左・中央・右」の3列あり、それぞれの自分側と相手側には、カードを4枚まで置くことができます。
- ロケーションにカードが置かれると、そのロケーションの合計パワーが貯まります。基本的には、この合計パワーが増えるほど勝利に近づきます。
- それぞれのロケーションには「ロケーション効果」と呼ばれる特殊ルールが存在します。
- 出現するロケーション(=ロケーション効果)の組み合わせは、対戦するたびに、ランダムで変化します。
「カードを出せる回数」
- このゲームでは通常、自分の手持ちのカードを場に出せる機会が、1ゲーム内で6回あります。この機会のことを「ターン」と呼びます。
- 各ターンの開始時には、両方のプレイヤーに、規定量のエネルギーとカード1枚が補充されます。
- カードを場に出すには「エネルギー」が必要です。
- エネルギーに余裕があれば、1回のターン内に2枚以上のカードを場に出せます。逆に、手持ちのカードを1枚も出さず、ターンをスキップすることも可能です。
「同時に裏向きで置く」→「順番に表向きにする」
- 自分と相手が場に出したカードは、いったん裏向きで置かれます。ここまでは同時です。
- その後、カードは「先攻のプレイヤーが出したカード」→「後攻のプレイヤーが出したカード」という順番で表向きになります。
- 「先攻/後攻」のプレイヤーは、1ターン目はランダムで決まりますが、2ターン目以降はランダムではありません。
- 画面左上(自分の名前)と画面右上(相手の名前)を見て、名前の光っている側が、そのターンの「先攻」です。
「3列」のうち「2列」を取れば勝利
- カードには「パワー」という数値が設定されています。
- 各ターンが終わると、3列のロケーションごとに合計パワーが集計され、それぞれ、合計パワーの多い側にランプが点灯します。
- このランプの点灯数が、最終ターンを終えた時点で相手より多ければ「勝ち」です。
- ランプの点灯数が同じ場合は、3列すべての合計パワーを自分側/相手側で別々に算出し、その合計パワーが上回っていたほうの「勝ち」となります。
「SNAP」と「撤退」
前述の内容を憶えるだけでも対戦は十分に楽しめますが、下記の内容を憶えると、さらにスリリングな対戦を楽しめます。
対戦に勝ってキューブを奪え
- ゲームが始まると、画面の最上段にキューブのような形の物体が出現します。このゲームの本質はズバリ、この「コズミックキューブ」の争奪戦です。
- ゲームに勝つと相手のキューブを奪えます。
- ゲームに負けると、キューブを奪われます。
「SNAP」宣言でダブルアップ
- 各プレイヤーは、1ゲーム中に1回、
SNAP!(スナップ)
…と宣言することができます。 - SNAP宣言が成立したゲームでは、奪う(奪われる)キューブの数に倍率が掛かります。
- プレイヤーひとりだけがSNAPした場合は通常の2倍、ふたりともSNAPした場合は通常の4倍です。
不利だと思ったら無理せず「撤退」
- 各プレイヤーは、ゲームの途中で
「撤退」
…を宣言することができます。- どちらかのプレイヤーが撤退すると、その時点でゲームは終了し、撤退したプレイヤーの負けが確定します。
- 撤退して負けた場合は、最後までゲームを続けて負けた場合と比べて、奪われるキューブの数が半分になります。
- 慣れるまでは、「相手にSNAPされたら迷わず撤退」というプレースタイルでも特に問題ありません。勝ち目がないと感じたら、迷わずゲームを降りましょう。
カードを集めよう!
対戦を繰り返すうちに、色々な素材が集まります。
さっそく使っていきましょう!
さっそく使っていきましょう!
コレクションレベルを上げよう
- 集めた素材をカードに使用すると、カードの見た目が豪華になります(強さは変わりません)。
- このとき「コレクションレベル」という数値が増えていき、このレベルが一定の値を超えるごとに、レベルアップ報酬が手に入ります。
いわゆる「リセマラ」の必要はない
- 強いカードが出るまでアカウントを作り直す作業は必要ありません。
- コレクションレベル「474」までに手に入る、約80種類のレベルアップ報酬カードは、全プレイヤー共通です(手に入る順序だけが違います)。詳しくはこちらにまとめてあります。
- アカウントを新規作成すると、自動的にリクルートシーズンという初心者用ミッションが始まります。
- このリクルートシーズンを完了すると、後述する「シーズンパス」の購入が可能になります。
課金要素と特典について
- 約1ヶ月に1回、販売される「シーズンパス」を購入すると、そのシーズン限定の最新カードが手に入ります。
- シーズンパスを購入した場合は、購入しなかった場合と比べて、かなり多くの素材を集めることができます。
- シーズンパスの購入特典カードはいずれも高性能です。コレクションレベルが低いうちは頼りになります。
- オンライン決済で「ゴールド」を購入すると、ゴールドを使ってカードや素材を買えます。
- 中には、特別なイラストの「ヴァリアント」カードなど、無課金では入手が難しいものもあります。
デッキを作ってみよう!
「スターターデッキ」は残しておこう
- チュートリアルを完了した直後のデッキは、下記の内容になっています。
- 一般的には「スターターデッキ」とも呼ばれます。
- それなりの強さのデッキですが、できるだけ残しておきましょう。ここから意外なデッキ作りのアイデアが閃くかもしれません。
【参考】スターターデッキの内容
《ホークアイ》 | 《ミスティ・ナイト》 |
《クイックシルバー》 | 《メデューサ》 |
《スター・ロード》 | 《センチネル》 |
《パニッシャー》 | 《サイクロップス》 |
《ザ・シング》 | 《アイアンマン》 |
《アボミネーション》 | 《ハルク》 |
デッキ作りのルールは簡単
- 対戦で使うデッキは、それまでに手に入れたカードの中から、12種類を1枚ずつ選んで作ります。ひとつのデッキに、2枚以上の同じカードは編成できません。
- それ以外は自由です!
色々な組み合わせを試してみましょう。
- それ以外は自由です!
▶︎デッキを自動作成する機能もある
- 「いきなりゼロからデッキを作成するのは難しい」というプレイヤーのために、自動的にデッキを作ってくれる「オートフィル」機能も用意されています。
- 例えば、作成中のデッキに《ホワイトタイガー》1枚だけが入っている状態で「オートフィル」機能を使うと、残りの11枚ぶんのスペースを、手持ちのカードで自動的に埋めてくれます。
- 「オートフィル」機能で選ばれるカードは、過去に多くのプレイヤーが試したデッキ編成を参考にしており、意外と強いです。ぜひ、一度は試してみましょう。
▶︎デッキは何個まで作れる?
- スマートフォン版では、デッキは20個まで作れます。
- 作ったデッキを「まるごと削除」したい場合は、下記の手順でおこなってください。
- ①削除したいデッキをタップ
- ②デッキ名の右にある三本線アイコンをタップ
- ③「デッキを削除」を選択
- ④最終確認を完了するとデッキ削除