まかるノート(MARVEL SNAP編)
SNAP
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makarusnap
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SNAP(スナップ)
各プレイヤーは、1ゲーム中に1回、
SNAP(スナップ)を仕掛けることができます。
SNAP(スナップ)を仕掛けることができます。
SNAPとは?
SNAPとは、対戦後のコズミックキューブの増減数に、倍率をかける行動です。
SNAPのやりかた
- 対戦中、画面の上端には常にキューブが表示されています。
- このキューブに書かれている数字が、ゲーム終了後に増減するコズミックキューブの数です。
- このキューブをタップするとSNAPが実行されます。
【重要】SNAPの「成立する」条件
- どちらかのプレイヤーがSNAPを実行し、その直後のターンで両方のプレイヤーが「ターン終了」を選ぶと、SNAPが成立。キューブに倍率が掛かります。
- どちらかのプレイヤーがSNAPを実行後、もう一方のプレイヤーがすぐに「撤退」を選んだ場合、SNAPは不成立となり、倍率は変わりません。
- 最終ターンで「ターン終了」を選んだ後にもSNAPの操作自体は可能です。ただし、両プレイヤーの「最終ターンでの行動が確定した後」にSNAP操作をおこなっても、SNAPは不成立となり、倍率は変わりません。
SNAPのリスク
SNAPは、大きなリスクを伴う行動でもあります。
成立したSNAPは取り消し不可能
- 一度「SNAPが成立」してキューブの数字が倍増すると、原則として、その数字を元に戻すことができません。
- 相手が先にSNAPしてきた時は、特に重要な考えどころです。ここですぐに「撤退」を選べばSNAP不成立となるので、ゲームには負けますが、失うキューブの数は最小限で済みます。
- 唯一の例外として、《カーン》がロケーションに出ている間におこなわれたSNAP操作は、ターン巻き戻しの際、自動的に取り消されます。
一時的に「撤退」を禁止される
- SNAPを実行したプレイヤーは、そのSNAPが成立するか、相手が遅れてSNAPするまで、「撤退」ボタンを押せなくなります。
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