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〔生活〕LV別あると便利なアイテム」(2011/11/05 (土) 18:48:32) の最新版変更点

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#contents(page=〔生活〕LV別あると便利なアイテム) *〔生活〕LV別あると便利なアイテム 〔生活〕LV別に、アイテムを重要度分けした。 重要度は「必須>重要>推奨>あれば>不要」の順とした。 必須はないと宮廷滅亡レベル、重要は冒険の難易度に露骨に差が出るレベル、 推奨は持っておくと助かることが多いレベルとなる。 **〔生活〕1 最低限のレベルだが、便利なアイテムも多い。 -&bold(){[お弁当]}(必須) 食糧は常に重要。[フルコース]には1ターンの使用制限があるため不要になることはない。 [視肉]は[科学調味料]が使用できないので、[科学調味料]を使うようになると再度重要視するようになる。 -[バックパック](重要) 素材の所持可能量が10個⇒15個に!1つはないと素材を捨てることになりかねない。 [大砲]を使うようになると専用にもう1つ、錬金術師がいると更にもっと欲しくなる。 -[マント](推奨) どうせ回避9じゃ避けられない。ならば《気力》にすればいいじゃない! 命中してから使用して、避けたらラッキー、5か6が出たら《気力》にできる前衛の《気力》稼ぎアイテム。 -[クラッカー](あれば) 超強いがアイテムスロットが足りなくて持っていけないアイテムその1。 [爆弾]命中した相手を後退させてダメージエリア変更(ボウリングバッシュ)したり、 疑似【足止め】として使用したり、非常に便利。でもやっぱりスロット足りないかなー -[盾](推奨) 〔探索〕6以上(回避13)以上なら装備してもいい。 [爆弾]が持てないことに注意。 ---- **〔生活〕2 武具アイテムはここから使えるアイテムが増えてくる。 -[槍](重要) 射程のある白兵武器。主武器に超優秀。固定3ダメージも便利。 -[手裏剣](重要) ニンジャの初期装備に入っている専用装備のため、破壊されたか{リサイクル屋}に放り込む用でなければ 改めて入手する必要は薄いかもしれない。 {リサイクル屋}に持ち込んだ手裏剣はその素材が鉄10個と破格なため、レアアイテム作成に圧倒的な実力を発揮する。 -[石弓](推奨) LV0では[鉄砲]の劣化だが、LVが上がると命中が上がるため、いらない子ではない。 -[甲冑](重要) ダメージ軽減は特に前衛には重要。 -[お酒](推奨) 気力回復アイテム。{温泉}があると大分不要になるが、神官の空きスロットはこれで埋めたい。 -&bold(){[お守り]}(必須) 超重要アイテム。これが尽きた時が死ぬとき。 -&bold(){[星の欠片]}(必須) 超重要アイテム。道中表で破壊されてなくなったら死に直結しかねない。 常に予備を用意すること。 ---- **必須アイテムが揃うか揃わないかの壁 ---- **〔生活〕3 重要なアイテムが集中している。初期の国力ボーナス2点を〔生活〕に割り振りたくなる所以。 -[戦鎚](重要) 対【外皮】、対死にぞこないとして重要なアイテム。 前衛は神官から分けてもらうように。 -&bold(){[爆弾]}(必須) 超重要アイテム。エリア攻撃できないと全滅もあり得る。 -&bold(){[フルコース]}(必須) 回復量の多い食糧。序盤のメイン《HP》回復源でもある。 [お弁当]と合わせて2ターン分は用意しておこう。 -&bold(){[ポーション]}(必須) 超重要アイテム。最後の生命線。 -&bold(){[楽器]}(必須) 超重要アイテム。《気力》稼ぎの基本。 -[使い魔](推奨) 捜索判定に使うほか、【使い魔使い】にも使える。1つあって困ることはない。 複数あると累積できることに注意。 ---- **〔生活〕4 射撃系にとっては重要。[肖像画]目当てに〔生活〕を上げることはないが、通過点にしては役に立つ。 -[鉄砲](重要) 射撃系の主武器。誤射には注意。 -[肖像画](推奨) 《気力》稼ぎアイテム2。まとめて大量に獲得できることから、長い付き合いになる。 -&bold(){[乗騎]}(必須) 白兵キャラにとって、2歩移動できることは超強い。 -[携帯電話](推奨) 王国フェイズの情報収集にしか使えないとはいえ、従者や騎士でも情報収集ができる。 複数あると累積できることに注意。 {リサイクル屋}があると[時計]や[クレジットカード]が作れるので便利。 ---- **〔生活〕5 [強壮剤]目当てにここまで上げたくなるのは人として当然。 色々と魅力的なアイテムが多い。 -[徹甲弾](推奨) 射撃系キャラの威力強化の切札。 -[衣装](重要) 〔魅力〕判定全てにボーナスとか、神すぎる。 -[山吹色のお菓子](推奨) 王国変動表対策に1つあると便利。 -&bold(){[強壮剤]}(必須) 〔生活〕5になったらとりあえず人数分これ。 白兵キャラならアイテムスロットの空きは全部これでいい。 -[迷宮保険](重要) 全滅したくないなら1つもってけ。 ---- **[科学調味料]様の壁 ---- **〔生活〕6 [科学調味料]以前とは世界が違う。 とりあえず〔生活〕をここまで上げれば納得できる。 ここから先は〔生活〕最優先というほどではない。 -&bold(){[科学調味料]様}(必須) ここまで強くていいのか。宮廷全員の《HP》と《気力》を同時にこれだけ回復できるとか もはやイカサマの域。最強の回復アイテム。 -[地図](推奨) 超強いがアイテムスロットが足りなくて持っていけないアイテムその2。 うまく支配者の部屋に使おう。 ---- **〔生活〕7 〔生活〕8への通過点。アイテムは強いが{リサイクル屋}で作成済みだろう。 -[クレジットカード](重要) 先に使って後で払う。どうせ帰ってくるまで生きてるかわからないし。 -&bold(){[時計]様}(必須) 行動増えるとか神。{リサイクル屋}経由で[携帯電話]から作成しているとは思うが。 ---- **[馬車]様の壁 ---- **〔生活〕8 最終到達点。逸材を使っていないなら、変動表12や国力ボーナスの大半をつぎ込んだはず。 その苦労はずらり並んだ[カボチャの馬車]で報われる。 -&bold(){[大砲]}(必須) 配下数と火薬の安定供給さえできれば[爆弾]の上位互換。 -&bold(){[カボチャの馬車]}様(必須) アイテムスロット拡張とか神。[乗騎]いらない後衛はこれを可能な限り持ちたい。 モンスターの《民》を消費して作成するのも厭わないレベル。 ---- **[復活薬]の壁 ---- **〔生活〕10 宮廷がここまでたどり着くことは考えにくい。列強レベル。 -[復活薬](あれば) シナリオアイテムクラス。量産できれば{リサイクル屋}でレアアイテム作りたい放題。 でも正直国力ボーナス他に回したほうがいいと思う。
#contents(page=〔生活〕LV別あると便利なアイテム) *〔生活〕LV別あると便利なアイテム 〔生活〕LV別に、アイテムを重要度分けした。 重要度は「必須>重要>推奨>あれば>不要」の順とした。 必須はないと宮廷滅亡レベル、重要は冒険の難易度に露骨に差が出るレベル、 推奨は持っておくと助かることが多いレベルとなる。 **〔生活〕1 最低限のレベルだが、便利なアイテムも多い。 -&bold(){[お弁当]}(必須) 食糧は常に重要。[フルコース]には1ターンの使用制限があるため不要になることはない。 [視肉]は[科学調味料]が使用できないので、[科学調味料]を使うようになると再度重要視するようになる。 -[バックパック](重要) 素材の所持可能量が10個⇒15個に!1つはないと素材を捨てることになりかねない。 [大砲]を使うようになると専用にもう1つ、錬金術師がいると更にもっと欲しくなる。 -[マント](推奨) どうせ回避9じゃ避けられない。ならば《気力》にすればいいじゃない! 命中してから使用して、避けたらラッキー、5か6が出たら《気力》にできる前衛の《気力》稼ぎアイテム。 -[クラッカー](あれば) 超強いがアイテムスロットが足りなくて持っていけないアイテムその1。 [爆弾]命中した相手を後退させてダメージエリア変更(ボウリングバッシュ)したり、 疑似【足止め】として使用したり、非常に便利。でもやっぱりスロット足りないかなー -[盾](推奨) 〔探索〕6以上(回避13)以上なら装備してもいい。 [爆弾]が持てないことに注意。 ---- **〔生活〕2 武具アイテムはここから使えるアイテムが増えてくる。 -[槍](重要) 射程のある白兵武器。主武器に超優秀。固定3ダメージも便利。 -[手裏剣](重要) ニンジャの初期装備に入っている専用装備のため、破壊されたか{リサイクル屋}に放り込む用でなければ 改めて入手する必要は薄いかもしれない。 {リサイクル屋}に持ち込んだ手裏剣はその素材が鉄10個と破格なため、レアアイテム作成に圧倒的な実力を発揮する。 -[石弓](推奨) LV0では[鉄砲]の劣化だが、LVが上がると命中が上がるため、いらない子ではない。 -[甲冑](重要) ダメージ軽減は特に前衛には重要。 -[お酒](推奨) 気力回復アイテム。{温泉}があると大分不要になるが、神官の空きスロットはこれで埋めたい。 -&bold(){[お守り]}(必須) 超重要アイテム。これが尽きた時が死ぬとき。 -&bold(){[星の欠片]}(必須) 超重要アイテム。道中表で破壊されてなくなったら死に直結しかねない。 常に予備を用意すること。 ---- **必須アイテムが揃うか揃わないかの壁 ---- **〔生活〕3 重要なアイテムが集中している。初期の国力ボーナス2点を〔生活〕に割り振りたくなる所以。 -[戦鎚](重要) 対【外皮】、対死にぞこないとして重要なアイテム。 前衛は神官から分けてもらうように。 -&bold(){[爆弾]}(必須) 超重要アイテム。エリア攻撃できないと全滅もあり得る。 -&bold(){[フルコース]}(必須) 回復量の多い食糧。序盤のメイン《HP》回復源でもある。 [お弁当]と合わせて2ターン分は用意しておこう。 -&bold(){[ポーション]}(必須) 超重要アイテム。最後の生命線。 -&bold(){[楽器]}(必須) 超重要アイテム。《気力》稼ぎの基本。 -[使い魔](推奨) 捜索判定に使うほか、【使い魔使い】にも使える。1つあって困ることはない。 複数あると累積できることに注意。 ---- **〔生活〕4 射撃系にとっては重要。[肖像画]目当てに〔生活〕を上げることはないが、通過点にしては役に立つ。 -[鉄砲](重要) 射撃系の主武器。誤射には注意。 -[肖像画](推奨) 《気力》稼ぎアイテム2。まとめて大量に獲得できることから、長い付き合いになる。 -&bold(){[乗騎]}(必須) 白兵キャラにとって、2歩移動できることは超強い。 -[携帯電話](推奨) 王国フェイズの情報収集にしか使えないとはいえ、従者や騎士でも情報収集ができる。 複数あると累積できることに注意。 {リサイクル屋}があると[時計]や[クレジットカード]が作れるので便利。 ---- **〔生活〕5 [強壮剤]目当てにここまで上げたくなるのは人として当然。 色々と魅力的なアイテムが多い。 -[徹甲弾](推奨) 射撃系キャラの威力強化の切札。 -[衣装](重要) 〔魅力〕判定全てにボーナスとか、神すぎる。 -[山吹色のお菓子](推奨) 王国変動表対策に1つあると便利。 -&bold(){[強壮剤]}(必須) 〔生活〕5になったらとりあえず人数分これ。 白兵キャラならアイテムスロットの空きは全部これでいい。 -[迷宮保険](重要) 全滅したくないなら1つもってけ。 ---- **[科学調味料]様の壁 ---- **〔生活〕6 [科学調味料]以前とは世界が違う。 とりあえず〔生活〕をここまで上げれば納得できる。 ここから先は〔生活〕最優先というほどではない。 -&bold(){[科学調味料]様}(必須) ここまで強くていいのか。宮廷全員の《HP》と《気力》を同時にこれだけ回復できるとか もはやイカサマの域。最強の回復アイテム。 -[地図](推奨) 超強いがアイテムスロットが足りなくて持っていけないアイテムその2。 うまく支配者の部屋に使おう。 ---- **〔生活〕7 〔生活〕8への通過点。アイテムは強いが{リサイクル屋}で作成済みだろう。 -[クレジットカード](重要) 先に使って後で払う。どうせ帰ってくるまで生きてるかわからないし。 -&bold(){[時計]様}(必須) 行動増えるとか神。{リサイクル屋}経由で[携帯電話]から作成しているとは思うが。 ---- **[馬車]様の壁 ---- **〔生活〕8 最終到達点。逸材を使っていないなら、変動表12や国力ボーナスの大半をつぎ込んだはず。 その苦労はずらり並んだ[カボチャの馬車]で報われる。 -&bold(){[大砲]}(必須) 配下数と火薬の安定供給さえできれば[爆弾]の上位互換。 -&bold(){[カボチャの馬車]}様(必須) アイテムスロット拡張とか神。[乗騎]いらない後衛はこれを可能な限り持ちたい。 モンスターの《民》を消費して作成するのも厭わないレベル。 ---- **[復活薬]の壁 ---- **〔生活〕10 宮廷がここまでたどり着くことは考えにくい。列強レベル。 -[復活薬](あれば) シナリオアイテムクラス。量産できれば{リサイクル屋}でレアアイテム作りたい放題。 でも正直国力ボーナス他に回したほうがいいと思う。 合計:&counter() 今日:&counter(today) 昨日:&counter(yesterday)

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