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지클린데

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 【이름】 지클린데
 【타입】 격투/드래곤 (4배×페어리 2배×얼음/비행/에스퍼/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/풀/벌레/바위/악)
 【특성】 배짱… 자신의 「노말」「격투」 타입 기술이 「고스트」 타입에 의해 무효화되지 않는다

 【기술×5:인파이트、메테오스트라이크、코멧펀치、용의춤、판별】
 「인파이트」…            물리/격투/120/100/단일/±0/○/명중 후,자신의 「방어/특방-1」
 「메테오스트라이크」…    물리/드래곤/100/95/단일/±0/○/「킥」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
 「코멧펀치」…            물리/강철/90/90/단일/±0/○/「펀치」 기술.「2할:공격+1」
 「용의춤」…              변화/드래곤/-/-/자신/±0/×/「춤」 기술.「공격/속도+1」
 「판별」…                변화/격투/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

 【스테이터스】
 공격:A+
 방어:B+
 특공:D+
 특방:B+
 속도:C+

 【포텐셜】
 『에이스』…             「여기다!」일 때, 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
 『암드 디바이스』…      자신의 「접촉기술」이 저확률로 상대의 「방어」등의 기술을 해제한다.
 『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
 『대요회피』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
 『대요내성』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
 『대요반격』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
 『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
 『슬러그 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.

【비고】

  • 히비키의 소지 포켓몬
  • 맨손 격투를 자랑으로 여기는 「스트라이커」종의 포켓몬
  • 사투리는 귀찮으니 없다
  • 『천부』를 빼앗겼다

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