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ヘミx、:_:_:_:_;ィヽ=i ヽ{ ゝ、ニニニニニ{ ∨ ノ
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【이름】 타치바나 히비키
【타입】 격투/강철 (2배×불꽃/격투/땅 1/2배×노말/풀/얼음/드래곤/악/강철 1/4배×벌레/바위 0배×독)
【특성】 적응력… 자신의 타입 일치 배율을 2배로 한다.
【레벨】 270
【소지품】
【이름】 타치바나 히비키
【타입】 격투/강철 (2배×불꽃/격투/땅 1/2배×노말/풀/얼음/드래곤/악/강철 1/4배×벌레/바위 0배×독)
【특성】 적응력… 자신의 타입 일치 배율을 2배로 한다.
【레벨】 270
【소지품】
【기술×6:스크랩피스트、깨트리기、파일벙커、뒷발차기、오버드라이브、배수의진】
「스크랩피스트」… 물리/격투/65/100/단일/±0/○/「소지품 파괴」 기술.상대의 「소지품」을 파괴할 때,위력이 강화(1.5배)된다.
「깨트리기」… 물리/격투/75/100/단일/±0/○/적진의 「벽」을 해제한 후 기술을 내보낸다.
「파일벙커」… 물리/강철/50/100/단일/±0/○/반드시 급소에 맞는다.
「뒷발차기」… 물리/땅/80/100/단일/-6/○/「강제교대」 기술.
「오버드라이브」… 특수/전기/80/100/전체/±0/×/「소리」 기술.
「배수의진」… 변화/격투/-/-/자신/±0/×/자신이 「검은눈빛」 상태면 실패한다.자신을 「검은눈빛」 상태로 하고,「전능력치+1」.
「스크랩피스트」… 물리/격투/65/100/단일/±0/○/「소지품 파괴」 기술.상대의 「소지품」을 파괴할 때,위력이 강화(1.5배)된다.
「깨트리기」… 물리/격투/75/100/단일/±0/○/적진의 「벽」을 해제한 후 기술을 내보낸다.
「파일벙커」… 물리/강철/50/100/단일/±0/○/반드시 급소에 맞는다.
「뒷발차기」… 물리/땅/80/100/단일/-6/○/「강제교대」 기술.
「오버드라이브」… 특수/전기/80/100/전체/±0/×/「소리」 기술.
「배수의진」… 변화/격투/-/-/자신/±0/×/자신이 「검은눈빛」 상태면 실패한다.자신을 「검은눈빛」 상태로 하고,「전능력치+1」.
【스테이터스】
공격:A+
방어:B+
특공:C-
특방:C
속도:B
공격:A+
방어:B+
특공:C-
특방:C
속도:B
【포텐셜】
『에이스 킬러β』… 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『격주자의 무련』… 트레이너가 「육성:A」이상일 때, 자신의 『회피』 『내성』 『격』을 『극』으로 한다
『격주자의 절창』… 자신의 「위력:80」 이하의 기술이 상대의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『격주자의 권화』… 자신의 「위력:80」 이하의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『격주자의 조율』… 상대의 「위력:80」 이하의 기술을 무효화한다.
『건그니르』… 자신이 「소리」기술을 내보낼 때, 자신의 「특공」을 자신의 「공」의 종족치와 동랭크로 한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『극화회피』… 상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다.
『극화내성』… 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다.
『극화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다
『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『세인트 그라프』… 이 포텐셜을 자신의 「타입1」과 같은 타입의 『계약의 특권』으로 취급한다.
『에이스 킬러β』… 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『격주자의 무련』… 트레이너가 「육성:A」이상일 때, 자신의 『회피』 『내성』 『격』을 『극』으로 한다
『격주자의 절창』… 자신의 「위력:80」 이하의 기술이 상대의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『격주자의 권화』… 자신의 「위력:80」 이하의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『격주자의 조율』… 상대의 「위력:80」 이하의 기술을 무효화한다.
『건그니르』… 자신이 「소리」기술을 내보낼 때, 자신의 「특공」을 자신의 「공」의 종족치와 동랭크로 한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『극화회피』… 상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다.
『극화내성』… 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다.
『극화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다
『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『세인트 그라프』… 이 포텐셜을 자신의 「타입1」과 같은 타입의 『계약의 특권』으로 취급한다.
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『꽉 잡고, 손에 쥐는 사랑』
타치바나 히비키 전용 포텐셜
『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
이 효과로 필드에 나왔을 때, 상대를 2T간 「검은눈빛」 상태로 한다.
타치바나 히비키 전용 포텐셜
『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
이 효과로 필드에 나왔을 때, 상대를 2T간 「검은눈빛」 상태로 한다.
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【비고】
- 히비키가 주자종으로서 힘을 발휘한 모습