| 入力 | 動作 | 備考 |
| ↑↑ | 前進 | まっすぐ進む |
| ・ ↑ or ↑ ・ |
微速前進+旋回 | 前向き旋回。 右レバーのみ↑だと左旋回(←┐) 左レバーのみ↑だと右旋回(┌→)する。 |
| →→(・→)(→・) or ←←(←・)(・←) |
平行移動 | 片方ニュートラルだと速度は落ちる |
| ↓↓ | 後退 | まっすぐ退がる |
| ・ ↓ or ↓ ・ |
微速後退+旋回 | 後ろ向き旋回 右レバーのみ↓だと左バック旋回(→┘) 左レバーのみ↓だと右バック旋回(└←)する |
| ↑↓ or ↓↑ |
旋回 | 片方ニュートラルでもできるが速度は落ちる 平行移動中・ブースト中にもできる 現在の仕様では、その場を移動せずにただ旋回した場合、敵から見て画面上ではまったく変化の無いように見える つまり、実際の向きを隠せるのだ |
| ←→ | タックル | 格闘攻撃に対して無敵であり、相手に当たればダウンさせる。カラ動作が移動付なので回避性能が格闘より高い ブースト消費がない ただし、射撃されると一発でダウンする上、被ダメもカウンター気味に上昇 |
| 右トリガー | 射撃 | メイン武器、ぶっ放す! |
| 右ボタン | ロック(赤ロック) or ロック解除(青ロック) |
ロックが青表示(ロックをしていない状態)でボタンを押すとロックが赤くなる(ロック状態)。 赤ロックだと常に敵を画面正面に捕らえ続ける。 横から敵が来てたりしてそちらを向く時は、もう一度押してロックを解除しないと振り向けないので注意 |
| 両トリガー | サブ射撃 | サブ武器射撃。 射速早い ダメージ小 ダウンしやすい |
| 左トリガー | 格闘 | 格闘間合いに入れば高低差があっても格闘ボタンで自動追尾してくれる。 その際はブーストは消費しない。 格>近>中…という具合に伸びが違う。 また格闘機には格闘から射撃につなげる攻撃方法がある。→クイックドロー |
| 左ボタン | ロック送り | 射程内の他の敵にロックオンを切替える |
| 右ペダル (右足) |
ダッシュ | ブーストを使用する。ブースト後は隙ができるので注意。 ちなみに着地硬直中でも格闘と射撃はできる |
| 左ペダル (左足) |
ジャンプ | ジャンプする。高いほど着地硬直が長い。 |
| 上か下ボタン押し続け(1-2秒ほど) | MAP型レーダー | 遠距離、狙撃のみ。 マッチング待機中画面の時の全体MAPが出て、敵味方の位置が通常レーダーと同じ様に赤と青の点で表示される。 ボタン押しでチャット入力状態に復帰 |
| 入力 | 表示内容 | 備考 |
| △6回+○ | すまない | |
| △5回+○ | ありがとう | |
| △4回+○ | やったな | 目前で僚機が敵を撃墜したときなど |
| △3回+○ | よろしく | ゲーム開始時や、よろしく頼むときなど |
| △2回+○ | もどれ | 突出した味方に後退を促すときなど ※CPU僚機がある程度戻ってくれる |
| △1回+○ | いくぞ | 攻撃開始時 ※CPU僚機が拠点に向かって前進する |
| ○ | 了解 | 応援頼む!に対応して駆けつけるとき、 拠点攻撃の護衛に随行するときなど |
| ▽1回+○ | 応援頼む | 信号弾を上げると同時に、大まかな位置が味方全員に 「○○付近、応援頼む!」と報告される。 ※CPU僚機が自分の方に応援に駆けつける |
| ▽2回+○ | 拠点を叩く | 拠点攻撃をアピール。味方は援護しよう。 |
| ▽3回+○ | 回りこむ | 仲間本隊と別ルートを行く時など |
| ▽4回+○ | 後退する | 拠点まで退却するとき、逃げるときなど |
| ▽5回+○ | 敵機撃破! |