計算式
ダメージ = 物理・魔法攻撃力 x (スキルダメージ% + 物理・魔法攻撃力上昇%) x (100% + 物理・魔法ダメージ上昇%) x (100% + 対ボス攻撃力上昇%) x (120% + クリティカルダメージ上昇%) x (100% + 最終ダメージ上昇%) x 乱数 x (ヒット数)
仕様
物理職は物理〇〇、魔法職は魔法〇〇のステータスを参照する。
物理・魔法攻撃力上昇はダメージ計算上はスキルダメージに加算となる。
クリティカルダメージ(120% + クリティカルダメージ上昇%)はクリティカルが発生しなかった場合は計算しない。
乱数は0.95~1.05程度。
物理・魔法攻撃力上昇はダメージ計算上はスキルダメージに加算となる。
クリティカルダメージ(120% + クリティカルダメージ上昇%)はクリティカルが発生しなかった場合は計算しない。
乱数は0.95~1.05程度。
知見
(スキルダメージ% + 物理・魔法攻撃力上昇%) = (100% + 物理・魔法ダメージ上昇%) = (100% + 対ボス攻撃力上昇%) = (120% + クリティカルダメージ上昇%) = (100% + 最終ダメージ上昇%)となっている状態が最もダメージ上昇効率が良いので、できるだけ満遍なくステータスを鍛えたい。