「フレンドコード交換所の縛りプレイ広場(仮)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

フレンドコード交換所の縛りプレイ広場(仮) - (2008/09/28 (日) 16:15:46) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

&aname(アンカー) [[マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ>http://www40.atwiki.jp/mariokart_wii/]]へ戻る └[[フレンドコード交換所]]  ├[[フレンドコード交換所の雑談所]]  ├[[フレンドコード交換所の遊び方広場(仮)]]  └[[チャットルーム>http://mariowii.car.cgiboy.com]]   └[[フレンドコード交換所の縛りプレイ広場(仮)]]  ←いまここ ---- フレンドコード交換所の縛りプレイ広場(仮) フレンドルームでの縛りプレイと、チャットでの合図をのせるコーナーです。当コーナーは半永久的に(仮)のままです。 //また縛りプレイが確立されましたら追加よろしくおねがいします。 #contents ---- *特殊ルール系 **バック走 ルール:逆走と違い、正規のルートをバックで走ります。 一部コースは無理だったりしますが。基本のサーキット系や、ダッシュボードを絶対通らなきゃいけないコース以外なら出来ます。 チャット内合図は&bold(){「バック走」}ですかね。 **ターゲットをねらえ!! &new2(2008/09/27 18:21:35,time=120,show=New!,color=red) ルール:『チーム戦』ターゲットと同じチームになった人は、ターゲットを全力で妨害して下さい。 チャット内合図は&bold(){「〜〜対全員」}ですかね。 //本当は「蛙の調教」らしい… **陣地制飛び道具バトル &new2(2008/09/27 18:21:35,time=120,show=New!,color=red) ルール:『ふうせんバトル』マップ中央より&font(red){赤}は左&arrow(4)、&font(blue){青}は右&arrow(6)に分かれる。中央線はなるべく超えないよう注意する。茸・巨大茸・スター以外を用いて攻撃する。 チャット内合図は&bold(){「地道バトル」}ですかね。 ---- *特定条件でレース系 **ハンドル縛り ルール:ハンドル縛り。それだけです。 ハンドラー有利とか言わない事。たまにはハンドル使おうよ。 チャット内合図は&bold(){「ハンドル縛り」}ですかね。 **うほっ! ルール:ドンキー縛りでレース。ただそれだけだが、何故か自然と笑ってしまう。 名前に「うほっ」が入ってるとなお良しだし、マシンも何かに縛っておくとなお楽しめる(はず)。 チャット内合図は&bold(){「ウホッ!いい男!」}ですかね。 **暴走族 ルール:ワリオバイク縛りで町中を駆け巡ります。 キャラはワリオ、ワルイージ、ファンキーや大Miiぐらいに縛るとなお盛り上がるかと。 コースはDSモンテタウン→ココナッツモール→ムーンリッジ&ハイウェイ→デイジーサーキットの順です。 チャット内合図は&bold(){「暴走族」}ですかね。 **オート乳母車縛り ルール:オートドリフトのスーパーベビィカー縛り。 キャラもベビィ系に縛ったほうが盛り上がりますかね? チャット内合図は&bold(){「乳母車縛り」}ですかね。 **オートグライド縛り ルール:オートドリフトのファストグライド縛り。 キャラもファンキーに縛るとスピード感溢れるレースが楽しめます。 チャット内合図は&bold(){「オートグライド縛り」}ですかね。 **マリオサーキット巡り ルール:新しい方のマリサ順にレースします。 Wiiマリサ→GCマリサ→64マリサ→SFCマリサの順ですね。 キャラもマリオやクッパあたりに縛った方が盛り上がりますかね? チャット内合図は&bold(){「マリサ巡り」}ですかね。 **溶岩巡り ルール:溶岩のあるコースを順番にレースします。 64クッパキャッスル→GBAクッパキャッスル3→Wiiクッパキャッスル→グラグラ火山の順です。 ここまでくぱぁきゃそうが続くとクッパ縛りにしても面白そうですね。 チャット内合図は&bold(){「溶岩巡り」}ですかね。 **猿が都会を荒らしに来たようです。 ルール:ドンキー、ディディー、ファンキーを使って指定コースをレースします。 64DKジャングルパーク→GCDKマウンテン→ココナッツモール→ムーンリッジ&ハイウウェイの順です。 チャット内合図は&bold(){「猿が都会荒らし」}ですかね。 ---- *_コメント ↑ 何か指摘、修正、新提案がありましたらコメントどうぞ。 - 昨日やった、「一人対複数」追加希望w ルールはグランプリチーム戦で一人だけ味方無しで走る人を決めて、その人とチームになった人は出来る限りその人の妨害をして、違うチームになった人は普通に走ります。意外と面白かったので一応w -- 正 (2008-09-26 12:15:06) - 「頭文字デー」 追加希望でし  カート限定(出来ればこの中から ミニチャージャー ブルーファルコン ワイルドスター BダッシュMk.2 ファイホットロッド トリッキー ファストグライド)で コースはムーンリッジ&ハイウェイ  一周目は逆走&左斜線のみ走行可能 アイテム ドリフト禁止 2週目からちゃんと走ってアイテムもドリフトもあり ドリフトタイプはマニュアルでww -- あでゅう (2008-09-27 22:44:32) #comment
&aname(アンカー) [[マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ>http://www40.atwiki.jp/mariokart_wii/]]へ戻る └[[フレンドコード交換所]]  ├[[フレンドコード交換所の雑談所]]  ├[[フレンドコード交換所の遊び方広場(仮)]]  └[[チャットルーム>http://mariowii.car.cgiboy.com]]   └[[フレンドコード交換所の縛りプレイ広場(仮)]]  ←いまここ ---- フレンドコード交換所の縛りプレイ広場(仮) フレンドルームでの縛りプレイと、チャットでの合図をのせるコーナーです。当コーナーは半永久的に(仮)のままです。 //また縛りプレイが確立されましたら追加よろしくおねがいします。 #contents ---- *特殊ルール系 **バック走 ルール:逆走と違い、正規のルートをバックで走ります。 一部コースは無理だったりしますが。基本のサーキット系や、ダッシュボードを絶対通らなきゃいけないコース以外なら出来ます。 チャット内合図は&bold(){「バック走」}ですかね。 **ターゲットをねらえ!! &new2(2008/09/27 18:21:35,time=120,show=New!,color=red) ルール:『チーム戦』ターゲットと同じチームになった人は、ターゲットを全力で妨害して下さい。 チャット内合図は&bold(){「〜〜対全員」}ですかね。 //本当は「蛙の調教」らしい… **頭文字デー &new2(2008-09-27 22:44:32,time=120,show=New!,color=red) ルール:マニュアル、カート限定、ムーンリッジ&ハイウェイ (出来ればこの中から:ミニチャージャー、ブルーファルコン、ワイルドスター、BダッシュMk.2、ファイホットロッド、トリッキー、ファストグライド) 一周目は逆走&左斜線のみ走行可能、アイテム・ドリフト禁止。2週目からちゃんと走ってアイテムもドリフトもあり //114.189.173.136 **陣地制飛び道具バトル &new2(2008/09/27 18:21:35,time=120,show=New!,color=red) ルール:『ふうせんバトル』マップ中央より&font(red){赤}は左&arrow(4)、&font(blue){青}は右&arrow(6)に分かれる。中央線はなるべく超えないよう注意する。茸・巨大茸・スター以外を用いて攻撃する。 チャット内合図は&bold(){「地道バトル」}ですかね。 ---- *特定条件でレース系 **ハンドル縛り ルール:ハンドル縛り。それだけです。 ハンドラー有利とか言わない事。たまにはハンドル使おうよ。 チャット内合図は&bold(){「ハンドル縛り」}ですかね。 **うほっ! ルール:ドンキー縛りでレース。ただそれだけだが、何故か自然と笑ってしまう。 名前に「うほっ」が入ってるとなお良しだし、マシンも何かに縛っておくとなお楽しめる(はず)。 チャット内合図は&bold(){「ウホッ!いい男!」}ですかね。 **暴走族 ルール:ワリオバイク縛りで町中を駆け巡ります。 キャラはワリオ、ワルイージ、ファンキーや大Miiぐらいに縛るとなお盛り上がるかと。 コースはDSモンテタウン→ココナッツモール→ムーンリッジ&ハイウェイ→デイジーサーキットの順です。 チャット内合図は&bold(){「暴走族」}ですかね。 **オート乳母車縛り ルール:オートドリフトのスーパーベビィカー縛り。 キャラもベビィ系に縛ったほうが盛り上がりますかね? チャット内合図は&bold(){「乳母車縛り」}ですかね。 **オートグライド縛り ルール:オートドリフトのファストグライド縛り。 キャラもファンキーに縛るとスピード感溢れるレースが楽しめます。 チャット内合図は&bold(){「オートグライド縛り」}ですかね。 **マリオサーキット巡り ルール:新しい方のマリサ順にレースします。 Wiiマリサ→GCマリサ→64マリサ→SFCマリサの順ですね。 キャラもマリオやクッパあたりに縛った方が盛り上がりますかね? チャット内合図は&bold(){「マリサ巡り」}ですかね。 **溶岩巡り ルール:溶岩のあるコースを順番にレースします。 64クッパキャッスル→GBAクッパキャッスル3→Wiiクッパキャッスル→グラグラ火山の順です。 ここまでくぱぁきゃそうが続くとクッパ縛りにしても面白そうですね。 チャット内合図は&bold(){「溶岩巡り」}ですかね。 **猿が都会を荒らしに来たようです。 ルール:ドンキー、ディディー、ファンキーを使って指定コースをレースします。 64DKジャングルパーク→GCDKマウンテン→ココナッツモール→ムーンリッジ&ハイウウェイの順です。 チャット内合図は&bold(){「猿が都会荒らし」}ですかね。 ---- *_コメント ↑ 何か指摘、修正、新提案がありましたらコメントどうぞ。 - 昨日やった、「一人対複数」追加希望w ルールはグランプリチーム戦で一人だけ味方無しで走る人を決めて、その人とチームになった人は出来る限りその人の妨害をして、違うチームになった人は普通に走ります。意外と面白かったので一応w -- 正 (2008-09-26 12:15:06) - 「頭文字デー」 追加希望でし  カート限定(出来ればこの中から ミニチャージャー ブルーファルコン ワイルドスター BダッシュMk.2 ファイホットロッド トリッキー ファストグライド)で コースはムーンリッジ&ハイウェイ  一周目は逆走&左斜線のみ走行可能 アイテム ドリフト禁止 2週目からちゃんと走ってアイテムもドリフトもあり ドリフトタイプはマニュアルでww -- あでゅう (2008-09-27 22:44:32) #comment

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー