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技術派生概説

最終更新:

marowiki002

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目次

【概要】

分類

通常型

一次 二次 三次 四次
基本 ソフト スイート ヒール
チャーム
スリープ
クレイジー バーサーク
フィア パニック
ハード ポイズン デス
パラライズ スパーク
ヒート フレイム
コールド フリーズ
ブライト セイント
ダーク イビル
ライト ダブル トリプル
トリック ミラージュ
チェック カウンター
ブロック
シェルター
ヘヴィ スマッシュ ブレイク
チャージ ボンバー
ブロウ ドリフト
ビート ショック
  • 性格、武具、種族などによって特殊派生することがある。

昇華型

  • 鬼術や気功術を習得していると派生しやすい。
  • 実戦や鍛練で習得しやすい。

合成型

  • 仙術や陰陽術を取得していると派生しやすい。
  • 設計や実験で習得しやすい。

【参考】

関連項目

項目名 関連度 備考
創作/ステータス概説 ★★★



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