◆COMBO
MBAACC之后6C被改掉了,因此2A>2C>6CLOOP已死,不要再练了同学们。
2A>2B>派生2B>4B>2C>[延迟5C>派生5C(3)>A抜刀>B拔刀取消>2A>2C]×1~2>延迟5C>派生5C(4)>BEA抜刀
延迟5C调整高度练熟的话基本不太失误。
太高的话拾起部分的2A>2C的2C会打不到这一点要注意。
因为重力修正的关系2LOOP目要1LOOP目更高一些。
另外,最后的5CC追加部分太高的话BEA抜刀会打不到,这时候可以用BE5B这种将就一下。
2A>2B>派生2B>4B>2C>>延迟5C>派生5C(1~3)>A抜刀>B拔刀取消>2A>2C>6C>A抜刀>B拔刀取消>2A>2C>6C>A抜刀>B拔刀取消>2A>2C>6C>植物設置
最後的2A>2C>6C>植物設置也可以换成2A>2C>5C>派生5C>BE5B
ver1.07之后B抜刀可以jc,而且BEJC的叩地属性有所变化,因此有新的COMBO打法COMBO
可把对手向版边搬运,火力还不错,而且〆可以用EX抜刀起攻等等。
2A>2B>(2C>)5C>(派生C(1)>)B抜刀(jc)>BEJC>微dash2C>5C>派生C(1)>A抜刀>B拔刀取消>2A>2B>A抜刀>B拔刀取消>2A>5C>微延迟派生C(4)>BEB抜刀>2C〆
dash2C如果离对手太近了的话会导致2A>2C拾起不能,这种情况下用这个
2A>2B>(2C>)5C>(派生C(1)>)B抜刀(jc)>BEJC(dc)>JC>JB(着地)>2C>5C>微延迟派生C(4)>BEB抜刀>派生B前転>2C〆
也可以这么打
※版边
2A>2B>5C>派生C(1)>B抜刀(前jc)>BEJC>2C>5C>BE5B>2B>A抜刀>B拔刀取消>2A>5C>各种收尾
如果HIT数允许的话BE5B>2B>4B>A抜刀>B拔刀取消多打1LOOP也行的。
2A>2B>派生2B>4B>2C>5CC(1)>B抜刀>ちゃぶ台>4B>2C>5CC(1)>A抜刀>B拔刀取消>2A>2C>5CC(1)>A抜刀>B拔刀取消>2A>2C>5CC(4)>BEA抜刀
要安定的话使这个比较好。
2A×1~2>2B>(4B)>2C>5C>派生C(1~3Hit)>B抜刀>延迟ちゃぶ台>2Aor5A>2B>B抜刀>微延迟ちゃぶ台>2Aor5A>5C>(BE5B>2B>6C>植物設置)or(C全段追加>BEB抜刀>派生B(前転)>2C>植物設置)
收尾用6C然后直接扔植物也是OK的。但是会少很多MC!!
ちゃぶ台后的2A拾起如果觉得太远够不到的话换5A。
1回目的ちゃぶ台之后的拾起比较简单,但是之后的ちゃぶ台拾起多少需要一定的练习去适应。
2A×1~2>2B>(4B)>2C>5C>派生C(1~3Hit)>B抜刀>延迟ちゃぶ台>2Aor5A>5C>BE5B>2B>4B>B抜刀>微延迟ちゃぶ台>2Aor5A>5C>(BE5B>2B>6C>植物設置)or(C全段追加>BEB抜刀>派生B(前転)>2C>植物設置)
加入两个BE5B的高伤害打法。
2A×1~2>2B>2C>5C>BE5B>4B>B抜刀>微延迟ちゃぶ台>2Aor5A>5C>BE5B>2B>4B>B抜刀>微延迟ちゃぶ台>2Aor5A>5C>(BE5B>2B>6C>植物設置)or(C全段追加>BEB抜刀>派生B(前転)>2C>植物設置)
C琥珀的2A始動无MC死亡COMBO。如果启动不是密着或者惯性附加的话、ちゃぶ台後的拾起有可能够不到。
2C拾起后打基础COMBO1~2LOOP左右比较好哦!
BEB抜刀>派生B(前転)>(dash)4Bor2A>A抜刀>B抜刀>延迟ちゃぶ台>2Aor5A>5C>BE5B>2B>4B>B抜刀>微延迟ちゃぶ台>2Aor5A>5C>(BE5B>2B>6C>植物設置など)or(C全段追加>BEB抜刀>派生B(前転)>2C>植物設置)
抓跳的时候BEB拔刀打中的时候用的COMBO
(A植物設置中)マグナム~(派生空振)>A植物命中>A抜刀>B拔刀取消>2A>5C>BE5B>4B>2B>B抜刀>延迟ちゃぶ台>2Aor5A>5C>(BE5B>2B>6C>植物設置)or(C全段追加>BEB抜刀>派生B(前転)>2C>植物設置)
画面端マグナム之后的COMBO。注意点是A植物要低空命中
2A>2B>5C>2C>チャイナ
2A>2B>2C>5C>BE5B>チャイナ
总之就是チャイナ的基本COMBO。
但是没验证过哪个威力高些。挑喜欢的打吧。
这作的チャイナ判定相当不错的关系,2C先端打到>2A取消>チャイナ这样都可以接。
在脑袋的角落里记下来就OK,说不定会用到哦。
|