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琥珀半月

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琥珀 半月模式(Half Moon)

◆指令表
分類 技名 指令 備考
必殺技 236+AorBorC
623+AorBorC
214+AorBorC
ARC DRIVER 開打靠靭琥珀脚 41236+C
LAST ARC DRIVER
◆其他模式
新月模式(Crescent Moon)
满月模式(Full Moon)
回角色页面

◇半月模式(Half Moon)

+ ◆基本性能
◆基本性能
(待填)


+ ◆通常技解说
◆通常技解说
(待填)


+ ◆必殺技解说
◆必殺技解说
(待填)


+ ◆ARC DRIVER
◆ARC DRIVER
(待填)


+ ◆LAST ARC DRIVER
◆LAST ARC DRIVER
(待填)


+ ◆COMBO
◆COMBO
  • 基礎Combo
2A>2B(1)>5C(1)>2C>Aお掃除>(jc)>JB>JC>(jc)>(JA>)JB>JC(>J236C)>空投
在其他的COMBO里虽然也有说,不过还是强调一下,空连中JB,JC这两个对上对下的判定很斜,如果够不到的话jc换成hjc,或者加入JA换成・JC>JB等各种高度调整手段。
也可以消费MC用J236C追血。

2A>2B(1)>2C>5C(5)>(低空dash)>JC>(着地後j)>JB>JC>(jc)>JB>JC>空投
主要是搬运到版边用的COMBO
没有必要一定去用。

  • 123Combo
123COMBO的话基础也有4000多的伤害,所以没有必要一定去用A抜刀>B抜取消这种难打的COMBO
但是如果打出来的话火力会大幅度提高
所以为了周围的人「卧糟这人好NB」这样认为,也让别人很难认为这是强厨角色等等心理优势?还是有必要练会的。

基礎
2A>2B(1)>5C(1)>5A>6A>6A>BE2C>Aお掃除>(jc)>BEJC>JB>(hjc)>JB>JC>空投
※動画中有参考動画。
以上的COMBO中,BEJC打不到的人或者不想多逆取消的话,可以直接换成JB>JC>(hjc)>JB>JC(基本上伤害没什么变化)。
5A就算打不到的话如果最速也会有5C(1)>5A(空振)>6A这样接起来所以问题不大。
Aお掃除稍作延迟或者小蓄力的话空加会更容易安定。
对都古在版中密着的时候最速BE2C会挥空,因此微延迟一点
别的角色在版边以外最速BE2C就OK。
在版边的时候,最速BE2C挥空的角色很多,所以都请微延迟
同样在版边的时候~Aお掃除>(垂直jc)>BEJC>JB>(hjc)>JB>JC>空投时、Aお掃除后一定要垂直jc。
斜jc的话空连用JB>JC>(hjc)>JB>JC就行。其他的和前面说的一样

版边時最速BE2C也能打到的角色…
VSION、軋間、五月、莉兹、教授、WARA、CIEL、翡翠


版边時、微延迟后BE2C能打到的角色…
ARC、両志貴、両秋葉、都古、青子、両LEN、ROA


未確認(最速可・不可或不明)…
琥珀、机械翡翠、WARC、SION、猫


  • 123高火力COMBO
这里的123COMBO在版边如果最速BE2C容易挥空的话,改用2A>2C拾起就行。版中时难度有所提高。
基础COMBO安定的话用这个拿伤害也行。

2A>2B(1)>5C(1)>5A>6A>6A>BE2C>A抜刀>B抜取消>2A>2C>Aお掃除>(jc)>BEJC>JB>(hjc)>JB>JC>空投
全角色対応。
距离如果远的话A抜刀>B抜取消後的2A有可能够不到。因此最好是基本密着状態限定。
A抜刀>B抜取消用236A>【236B(B按住)>C】这样比较容易。
B和C如果同時按的话会变成EX抜刀因此要注意。
B抜取消暴发成前转的时候,多是因为B抜刀的指令没有正确的输进去。B抜取消有些过快。
抜刀取消後的2A拾起如果太早的话会造成2C挥空这点要注意。
WARA的话无论版中版边BE2C最速的话,之后的A抜刀如果最速的话会挥空。因此BE2C微延迟会更安定。
对青子的话版中時最速BE2C虽然能接上,但是之后的2A>2C拾起会变得很难。要是打算打高火力COMBO的话BE2C微延迟就行了。
而且打青子本身这COMBO就变得很难。所以没有必要非得打,可以安定的用123基礎COMBO


  • 123更高的高火力COMBO
2A>2B(1)>5C(1)>5A>6A>6A>BE2C>A抜刀>B抜取消>2A>2C>延迟5A(空振)>6A>6A>BEAお掃除>(jc)>BEJC>JB>(hjc)>JB>JC>空投
中央打撃的最大伤害。
5A(空振)>6A>6A略延迟让23尽可能低的打到,不然的话BEAお掃除打成先端的话空连会变得非常难打。
对人战中打FARC用2A伤害超过5000超多。另外123打2回看着也觉得很可爱。
密着orDASH惯性2A始动的时候,在版边时,打很多角色(ARC・教授・両LEN?詳細不明)、2回目的5A(空振)>6A>6A的5A很容易打到。
2C后的5A打到的话同样也是123高火力COMBO

  • 123更高(ry
2A>2B(1)>5C(1)>5A>6A>6A>BE2C>A抜刀>B抜取消>2A>2C>延迟5A(空振)>6A>6A>BE5B>5C(1)>Aお掃除>(垂直jc)>BEJC>JB>(hjc)>JB>JC>空投
版边限定而且角色限定。5A(空振)>6A>6A要(比123更高的高火力COMBO还要)延迟到23尽可能低的打中。
版边的时候最速BE2C空振的角色很多的关系BE2C需要微延迟。
上面対応角色虽然有写到,但是版边時最速BE2C打中后面的很难接・接不到的角色也有
使用比较多的,性能很高的VSION来讲,这COMBO很容易成立。一定要打!

最速BE2C打到、A抜刀~也能接的角色(実戦等级)…
VSION、軋間、五月、翡翠

BE2C微延迟再抜刀~也能接上的角色(练习过的话可以实战的等级)…
都古、ROA、七夜、両秋葉、黒LEN(2C>5A(空振)>6A的5A很容易打到)、CIEL(CIEL有时候会很怪,在实战的时候小心更好?)
黒LEN和CIEL恐怕并不是实战向吧。

特殊…WARA(这个也是练习后可以投入实战的等级)
上面写过,WARA是最速BE2C能打到但是A抜刀会挥空。
因此要最速BE2C打中之后稍作延迟出A抜刀。
或者微延迟BE2C打中后最速A抜刀。
個人的推荐后面的方法

最速BE2C打中之后,后面打不到(?)的角色(実戦不向き)…
教授(2A>2C>5A(空振)>6A~的5A会打到。稍蓄力的话2C会完全打不到因此是不成立的)
莉兹(A抜刀>B抜取消>2A>2C~的2A拾起不能)
对莉兹若稍蓄力2C不知道能不能打。也许很难?

非対応…ARC、白LEN
最速BE2C打不到。而且2A>2C>5A(空振)>6A~的5A会打到
但是123更高的高火力COMBO在始動位置打的话可以成立。就算能打的话这对这两个角色也不是实战级别的吧。

不明…
琥珀、志貴、机械翡翠、WARC、SION、青子(青子好像就不成立)


  • 123版边COMBO
2A>2B(1)>5C(1)>5A>6A>6A>(抜刀取消)>5A>6A>BE5B>5C(1)>Aお掃除>(垂直jc)>BEJC>JB>(hjc)>JB>JC>空投
A抜刀>B抜取消打不出来的人向。伤害和123高火力COMBO差不多的感觉?
一部角色拾起的5A如果不尽可能低的打到的话BE5B会被受掉。
打軋間就算最低打中BE5B也会被受掉所以不成立?
6A之後若不取消用5A拾起也行。硬直消失的瞬间出5A就行。对取拔取消头疼的人可以简单的用5A直接拾起。
A抜刀>B抜取消如果能打出来的话5A>6A>BE5B>5C(1)后A抜刀>B抜取消>5A>6A>BE5B>5C(1)>Aお掃除这样火力会进一步提升
还有5A>6A>BE5B>5C(1)>A抜刀>B抜取消>5A>6A>BE5B>5C(5)>BEB抜刀>派生B前転>2A>5C(5)~这种MC回收COMBO的打法。
A抜刀>B抜取消打不出来的话也可以5A>6A>BE5B>5C(5)>BEB抜刀~回収COMBO。无论用哪个都没什么亏的地方。

2A>2B(1)>5C(1)>5A>6A>6A>(抜取消)>5A>6A>BE5B>5C(1)>B抜刀>派生A>5A>6A>BE5B>2B>5C(1)>Aお掃除>空连
上面的应用版。当然也有各种别的变化。找简单的用就OK

123高威力版边COMBO
2A>2B(1)>5C(1)>5A>6A>6A>BE2C>B抜刀>微延迟追加A>2Aor5A>2B>B抜刀>微延迟追加A>5A>6A>BE5B>2B>5C~
BE2C在很高点打中的角色限定。
高威力,难度也很高。

123高威力版边COMBO 2号
2A>5C(1)>5A>6A>6A>延迟BE2C>延迟2B(1)>B抜刀>微延迟追加A>2Aor5A>5C>B抜刀>微延迟追加A>5A>6A>BE5B>2B>5C~
基本上全角色确定成立。
虽然有一定的难度,但是没有必要变。


123高威力版边COMBO 3号
2A>2B(1)>5C(1)>5A挥空>6A>6A>延迟B抜刀>微延迟追加A>2Aor5A>2B>B抜刀>微延迟追加A>5A>6A>BE5B>2B>5C~
虽然有写挥空,但是其实不挥空也能打。近的地方拾起用2Aor5A>2B的2B也可以换成5C。
这个也是全角色確認。

  • 附赠货
2A>2B(1)>2C>5C(5)>抜取消>2C>5A(空振)>6A>6A>(jc)>BEJC>JB>(hjc)>JB>JC>空投
没必要一定得用这个,但也可以作为COMBO的部分什么的。
伤害待察。

MC回収COMBO(MC要是MAX状态就很没必要打)
2A>2B(1)>5C(1)>5A>6A>6A>抜取消>5C(5)>2A(空振)>5C(5)>BEB抜刀~
版边付近的话BEB抜刀后还能各种别的。

{2A>2B>2C>5C(5)>抜取消>5C(5)>BEB抜刀>2A>5C(5)>抜取消>5C(5)>BEB抜刀>派生B(前転)>2A>5C(5)>抜取消>5C(5)>BEB抜刀 }
版边付近限定。纯追求MC回収的COMBO。
前转后是自己背对版边,之后用拔刀拉开距离。如果想在版边继续进攻的话前转后直接抓尸,或之前的5C处直接起空连都OK。
超过20HIT的话对手的MC回收会增加的很快,所以还是适当的放弃COMBO比较好。

版边的注意事項
1.初段的5C让对手浮的太高的话不拔刀取消直接用BEB拔刀更安定。
2.抜刀後和对手距离比较远的话,派生B的前转更安定。
3.B抜刀後、派生B能更早的解除硬直,而且会离对手比较近,或自己背对版边之类
4.想设置EX爆弾的话、BEB抜刀>22C这样就OK了。
5.マグナム>BEB抜刀始动也成立(可以在对手很高的位置拿到近距离的状态)。


マグナムアッパー始動Combo
マグナム>(jc)>JB>JC>(jc)>JB>JC>空投
※マグナム後如果不是最速拾起的话JB后会挥空。
マグナム>2A(空振)>(j)>JB~这样拾起比较容易。因为是基本COMBO的关系要重视

マグナム>(垂直jc)>BEJC>JB>(hjc)>JB>JC>空投
マグナム後垂直跳打出BEJC。比上面的COMBO伤害略高。

マグナム>2A(空振)>BE5B>5A>(jc)>JB>JC>(jc)>JB>JC>空投
BE5B後后的5A要最速出。比上面的COMBO威力更高。
对一部分角色不成立?
对以下的COMBO来说,BE5B最速有可能挥空的角色存在,这点要注意。
因为对猫BE5B是打不到的,所以マグナム>2A(空振)>BE5B~的COMBO不成立。

マグナム>BEB抜刀>2A>5C(5)~(抜刀LOOP等)
版边附近的抜刀LOOP(最初的5C后不要拔刀取消,用BEB刀更好)。
中央也能BEB抜刀>派生B>DASH2A~这样打。

マグナム>2A(空振)>BE5B>5C(5)>抜刀取消~
版边限定。小伤害MC回収用。


マグナム>2A(空振)>BE5B>5C(1)>2C>延迟5A(空振)>6A>6A>(jc)>BEJC>JB>(hjc)>JB>JC>空投
※動画欄有参考動画。
版中限定。
5A的地方如果不延迟的话5A(空振)>6A会打不到。5A(空振)>6A>6A会挥空,这点要注意
マグナム>2A(空振)>BE5B>5C(1)>2C的的速度以角色的不同而不同。

以下10スレ目>>690来的情报

BE5B>5C間 最速…
七夜、教授

BE5B>5C間 微延迟…
両秋葉、両ARC、莉兹、都古、両SION、CIEL、WARA、翡翠、琥珀

很难…
ROA、軋間、青子

不成立…
五月、志貴

不明…
両LEN(マグナム>2A(空振)>BE5B>5C(1)>2C到这还能接得上,但是5A(空振)>6A>6A好像够不到?)


マグナム>2A(空振)>BE5B>5C(1)>2C>延迟5A(空振)>6A>6A>抜取消>2C>延迟5A(空振)>6A>6A>BEAお掃除>(jc)>BEJC>JB>(hjc)>JB>JC>空投
※有参考動画
上面的打法的扩展版。版中指令投最大伤害。
教授、WARA以外成立。
5A(空振)>6A>6A如果不是尽可能低的打到的话,抜取消後的2C会拾起不能。
2回目的5A(空振)>6A>6A之后(低空dash)>JC>(着地後j)>JB>JC>(jc)>JB>JC这样也能打。


マグナム>2A(空振)>BE5B>5C(1)>A抜刀>B抜取消>5A>6A>BE5B>5C(1)>A抜刀>B抜取消>5A>6A>5C(5)>BEB抜刀>2A>5C(5)>BE5B>設置
版边限定。
マグナム>ちゃぶ台LOOP安定不了的角色打这个。
白LEN、志貴用BE5B>5C(1)>A抜刀的5C要延迟、BE5B>2B(1)>A抜刀这样打也可以。
A抜刀>B抜取消后拾起的5A>6Aの部分可以拉住前来看出手时机,A・A(6A>6A)这样按的话、如果稍向前走一步的话马上对方就会落下来这样注意就行了。

マグナム>2A(空振)>BE5B>5C(1)>(A抜刀>)B抜刀>延迟追加A>【2A>5C(1)>B抜刀>延迟追加A】×1~2>5A>6A>BE5B>2B(1)>5C(1)>Aお掃除>(垂直jc)>BEJC>JB>(hjc)>JB>JC>空投
通称ちゃぶ台LOOP。
最初的B抜刀之前加入A抜刀也可以。
ちゃぶ台後的拾起也可以5A>6A>BE5B>之后设置爆弹起攻。
另外,拾起用5A>6A>BE5B>2B(1)>5C(1)>A抜刀>B抜取消>5A>6A>BE5B>設置的话,用伤害来换起攻也可以。
对教授用A抜刀>B抜取消後拾起不能,因此用5A>6A>BE5B>2B(1)>5C(5)>BEB抜刀>5A>6A>BE5B>設置。

LOOP数以角色的不同而不同。以下的数据在版边密着時的情况。
3LOOP…
両SION、ARC、両翡翠、琥珀、五月、WARA、軋間、ROA、秋葉、CIEL、教授(只有教授没必要延迟、A抜刀不然会打不到)

A抜刀加入2LOOP…
都古、青子、赤主、両志貴、両LEN、莉兹、WARC
根据角色的不同2A(空振)>BE5B、BE5B>5C(1)的地方要延迟、B抜刀>延迟追加A的时机不同。
版边如果有点距离始动的话,好像全角色都能3LOOP。

マグナム>2A(空振)>BE5B>5C(1)>B抜刀>延迟追加A>5C(1)>B抜刀>延迟追加A>【2A>5C(1)>B抜刀>延迟追加A】×2>5A>6A>BE5B>2B(1)>5C(1)>Aお掃除>(垂直jc)>BEJC>JB>(hjc)>JB>JC>空投
ちゃぶ台4LOOP。
最初的ちゃぶ台用持续的后半打到的话可以5C拾起,2A就能省掉了。而正因为减掉了那2A的1HIT,所以能打4LOOP。

現在判明能打4LOOP対応角色…
ARC、五月、VSION

5C拾いを確認した角色(多分4LOOP入る)…
秋葉、軋間、ROA、WARA、SION、両翡翠、琥珀

  • チャイナCombo
2A>2B(1)>5C>2C>チャイナ
チャイナ能打出BREAK效果因此很有用。伤害也不错。

2A>2B(1)>5C(1)>5A>6A>6A>BE2C>チャイナ
123后代入チャイナ。这个是基本COMBO。

2A>2B(1)>5C>5A>6A>6A>BE2C>A抜刀>B抜取消>2A>2C>チャイナ
比上面的伤害略高些。而且和看到的一样狠帅。

2A>2B(1)>5C>5A>6A>6A>BE2C>A抜刀>B抜取消>2A>2C>5A>(空振)>6A>6A>BE5B>チャイナ
算是赠品级吧,实战难

マグナム>適当>BE5Bor2C>チャイナ
マグナム后ちゃぶ台LOOP>5A>6A>BE5B或BE5B>5C(1)>2C>5A(空振)>6A>6A>抜取消>2C、BE5B>5C(1)>2C或BE5B之类。
只要看MC残量。

マグナム>2A(空振)>BE5B>5C(1)>2C>5A(空振)>6A>6A>抜取消>2C>5A(空振)>6A>6A>BE5B>チャイナ
中央マグナム起。

  • CO拾起
5C(1)>B抜刀>延迟追加A>5C(1)>2C>延迟5A(空振)>6A>6A>(jc)>BEJC>JB>(hjc)>JB>JC>空投
版中高火力拾起。
最初的5C如果不是密着打中的话5A(空振)>6A>6A会够不到这点要注意。
对教授的话ちゃぶ台後的5C不知道为什么会打伪连因此不成立。对猫5C拾起不能因此也不成立。

5C(1)>B抜刀>延迟追加A>5C(1)>2C>延迟5A(空振)>6A>6A>抜取消>2C>延迟5A(空振)>6A>6A>BEAお掃除>(jc)>BEJC>JB>(hjc)>JB>JC>空投
上面COMBO的发展版。
中央CO拾起的最大伤害。
2回目的5A(空振)>6A>6A之后的(低空dash)>JC>(着地後j)>JB>JC>(jc)>JB>JC也成立。

5C(1)>(A抜刀>)B抜刀>延迟追加A>【2A>5C(1)>B抜刀>延迟追加A】×1~3>5A>6A>BE5B>2B(1)>5C(1)>Aお掃除>(垂直jc)>BEJC>JB>(hjc)>JB>JC>空投
版边的高火力拾起。
以角色不同LOOP数也需要变化这点要注意。
マグナム>ちゃぶ台一样因为少了1HIT的关系最初的ちゃぶ台後不用5C拾起也能打4LOOP。

立Shield-Counter>抜取消>BE2C>5C>B抜刀>微延迟ちゃぶ台~
立Shield-Counter因为可以拔取消,习惯了就行。

  • 生空投
(生空投>)空DASHJC(着地)>JAJBJC>JAJBJC>〆
基本。以高度来决定空连的构成。


+ ◆固定考察
◆固定考察
(待填)


+ ◆立回
◆立回
(待填)


+ ◆小NeTa
◆小NeTa
(待填)


+ ◆角色对策
◆角色对策
(待填)


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