第6次聖戦メモ
1)サポートマテリアル「喚起」
前回の聖戦において効果がなかったが、今回は効果あり。
喚起なしで通常攻撃1回→テンション0.8
喚起ありで通常攻撃1回→テンション0.9
前回の聖戦において効果がなかったが、今回は効果あり。
喚起なしで通常攻撃1回→テンション0.8
喚起ありで通常攻撃1回→テンション0.9
喚起ありの通常攻撃は、喚起なしの通常攻撃よりもテンションを0.1個多く貯めることができるようになる。
仮に気絶なしでGバトエリを全部通常攻撃に費やしたとして
Gバトエリ10本×通常攻撃5回=50 つまり喚起はテンション5個相当回復できることになる。
よって、センテュリオを使う場合、マテリアルスロットの都合で天馬の手綱と喚起のどちらか一つしか装着できないのなら
天馬の手綱の方が良い。
仮に気絶なしでGバトエリを全部通常攻撃に費やしたとして
Gバトエリ10本×通常攻撃5回=50 つまり喚起はテンション5個相当回復できることになる。
よって、センテュリオを使う場合、マテリアルスロットの都合で天馬の手綱と喚起のどちらか一つしか装着できないのなら
天馬の手綱の方が良い。
2)コマンドマテリアル「ライフストリーム」(習得可能ジョブ:賢者)
味方全員に対し勝利時獲得勲章数+20を付与。
最大15人が恩恵を享受できる聖戦において、英霊の救世より効率が良い。
今回も問題なく使えた。
味方全員に対し勝利時獲得勲章数+20を付与。
最大15人が恩恵を享受できる聖戦において、英霊の救世より効率が良い。
今回も問題なく使えた。
3)覚醒モルドレッド強化
HPが前回の聖戦時の1.5倍程度に強化されていた。
前回あまりにもHPを低く設定しすぎたためか。
HPが前回の聖戦時の1.5倍程度に強化されていた。
前回あまりにもHPを低く設定しすぎたためか。