説明
簡易解説
Yボタン解説
威力にパーツの装甲値が加算される。攻撃後にはその反動に耐え切れず、爆発してしまう。
詳細仕様
残り装甲値が威力に加算、装甲180ならば威力は+180となる。更新データ適用後の場合は加算値+90。
備考
更新データにより威力の上昇量が「残り装甲の半分」に調整された。
数値としてはだいたい
フルチャージの光学パーツと同程度くらいの火力と考えておけばOK。
大幅に弱体化はしたものの開幕時で既に威力が最大値というのは依然破格の性能、
だだしチャージ量ゼロではダメージはいくらか低くはなるので流石に過信はできなくなったか。
特に移動性能の乗らない射撃サクリで200↑を出すのはかなり厳しく、相手の防御パーツに注意が必要となる。
所有パーツ・ドライブ一覧
部位 |
パーツ名称 |
装甲 |
成功 |
威力(装甲1/2込み) |
充填 |
冷却 |
スキル |
性別 |
右うで |
ヘルマイト |
180 |
20 |
5◎(95) |
8 |
6 |
がむしゃら |
♂ |
エクスプローズ |
180 |
26 |
16◎(106) |
19 |
4 |
ねらいうち |
♂ |
イービルハンド |
135 |
32 |
2◎(75) |
34 |
9 |
ねらいうち |
♀ |
部位 |
パーツ名称 |
装甲 |
成功 |
威力(装甲1/2込み) |
充填 |
冷却 |
スキル |
性別 |
左うで |
ヘルシング |
180 |
14 |
14◎(104) |
4 |
7 |
がむしゃら |
♂ |
プロフェンディ |
180 |
22 |
22◎(112) |
15 |
6 |
ねらいうち |
♂ |
イービルアーム |
135 |
28 |
15◎(88) |
25 |
9 |
ねらいうち |
♀ |
最終更新:2014年02月24日 08:18