説明
簡易解説
次の相手の攻撃:絶対回避
Yボタン解説
次の相手チームの攻撃を回避する。絶対ヒットの攻撃も回避できる。
詳細仕様
しょうじょう |
効力 |
ステータス変化 |
対象 |
かいひプロミス |
次の攻撃を回避するまで |
|
味方チーム全員 |
次の相手チーム全体の攻撃を必ず回避する補助技。
味方全体に症状がつくがそれぞれ1回回避するのではなく味方チームの誰かが攻撃を回避すればその時点で味方全体のかいひプロミス症状が消費される。
重ねがけすることは出来ないので使うタイミングはよく計ろう。
ヒットプロミスとは対になる技であり、まるで故事の矛盾のようだが、こちらは最後に使用した方が優先される。
効力は次の攻撃を回避するまでとなっているが、厳密には味方に攻撃が当たる画面に入るまで。
かいひプロミス症状より攻撃系MFの効果が優先される為、かいひプロミスを使用した上で味方に攻撃系MFが当たればその時点でかいひプロミス症状は消費され、無駄になってしまう。
逆に言うと味方に攻撃が当たる画面に入らなければかいひプロミス症状は消費されない。
射撃の熟練度不足によるミスなどがこれにあたるがそうある状況ではないだろう。
射撃
デストロイは相手が回避不能状態でなければミスとなる為かいひプロミス症状は消費されないままであるが、格闘デストロイにはミスが存在しない為消費してしまう。すごいぞルビソード。
所有パーツ・ドライブ一覧
部位 |
パーツ名称 |
装甲 |
成功 |
威力 |
充填 |
冷却 |
回数 |
スキル |
性別 |
あたま |
インビジボディ |
190 |
- |
- |
48 |
32 |
3 |
たすける |
♂ |
部位 |
パーツ名称 |
装甲 |
成功 |
威力 |
充填 |
冷却 |
スキル |
性別 |
左うで |
ピヤコック |
120 |
- |
- |
17 |
6 |
たすける |
N |
最終更新:2012年12月01日 06:36