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F-410 Zephyr

スピード型
アップグレード傾向は加速、旋回性能がよくあがる。

値段:205コイン

デフォルト能力
旋回能力+12%
エネルギー+14%
Overheat Limit+15%
回避能力+7%

アップデート後、初の新機体。デザインも良し。
旋回系の上位機体で、週替わりコーナーに登場している。(旋回系や攻撃系、防御系がランダムに出てくるようです。)
2週間交代。
下手すると次にゼファーが登場するのは1ヵ月後です、なんてこともあるかもしれないから欲しい人は買っちゃえ。
っていうのがz2の狙いか。汚い。


機体性能は優秀な部類に入るだろう。
旋回能力はトップクラス。
そしてなによりエネルギーがモリモリ。マヌーバ1回でエネルギーを約25%消費するので、マヌ0.5回分ぐらいエネルギー量が多いことになる。
ヒートリミットも付いてるので、いつもより多めに機銃撃てますよ。
回避もスレ以上あるので、いつもより多めに避けますよ。

ゼファーの特徴として、旋回機の武器であるスピード+~%が付いていない。
これが短所かというと、必ずしもそうとは言えない。
旋回機同士で対決する場合、スピード+~%が付いていると常時スピードアップが適用されて小回りがききにくいという報告がある。
それを考えるとゼファーは他上位旋回機キラーになる・・・かもしれない。
ただし現在の仕様を考えるとそうとも言えないか・・・


■旋回上位4機種比較
スレッシャー Zephyr Marauder Mako 機体フル強化
旋回能力 12% 12% 12% 13% +22%
スピード 10% 8% 12%
エネルギー 5% 14% 10% +24%
回避能力 5% 7% 8% +10%
クリティカル 3% +6%
攻撃力 5% キャノン+15%
ヒートリミット 15%

やはり最も注目すべきはスピードアップの有無だろう。
とくにマコとゼファーではかなりの違いが出ると思う。同じ旋回機でも戦い方に差が出てくるはず。


使用感など募集中


■機体デザイン元ネタ:ラファール


  • 【旋回機同士で対決する場合、スピード+~%が付いていると常時スピードアップが適用されて小回りがききにくいという報告がある。 】ですが減速時のスピードは全ての機体が同じスピードに統一したんじゃなかったかな? - とくめい 2012-04-08 18:31:30

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最終更新:2012年02月20日 00:41
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