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プレイヤー - (2009/04/11 (土) 22:36:50) のソース
#contents *Upload 主について [[MF2死ぬ気で全種族殿堂チャレンジの解説‐ニコニコ動画(夏)>http://www.nicovideo.jp/watch/sm2953876]] より本人曰く >-見栄え重視 >-ライフ重視 >-移動速度重視 >-大会でラクしたいので育成で頑張るタイプ >-パラメータは見栄えのためなるべくバランスよく伸ばす >効率は重視してますが、十分強くなればそれでいいやーという考え ネーミングセンス、対応の丁寧さなどに定評がある。 その一方、たまに投稿者コメントがぶっとんだ内容で、「うp主壊れたか」などと言われたりも。 解説画面ではコルト、ウィオラ(マーケットの娘)のグラフィックとウインドウを借りて会話。 その際のBGMではそのモンスター種族にやや関係がある選曲がなされる。 今まで流れたBGMはFF関係、Saga Frontier関係、デュープリズム等。 動画は編集、倍速、カット等を使い一ヶ月の流れなど必要な部分だけを流れでみせる。 「Load画面はカットするが、ノラモン登場時は残す」「大会での他モンスター対決は1.5~3.0倍を流すのでどれ位がいいか」など配慮が細かい。 なお、探検やノラモン対決ではよく倍速を使うが、誕生日の歌、プレゼントの場面は必ずノーカットノー編集。 ステータスは半年毎、または大会時に見れるので誕生日が育成の区切りとなっている。 アミノ というプレイヤー名は、モンスターファーム2のゲーム中では基本的にプレイヤー名はさん付けで呼ばれるため 洒落をきかせてつけたもの。 ちなみに動画内でちらっと見れるモンスターファーム1のプレイヤー名は みかわや である。 以前は [[FF7の制限ボス撃破プレイ>http://www.nicovideo.jp/mylist/3272619]] などを上げていた。 *シリーズ化の経緯 2008年2月3日、「[[モンスターファーム2を漫然とプレーその1>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm2218616]]」と称しモンスターファーム2をオープニングからのプラント種オボロゲソウ、 [[あおばシゲル>プラント種(かしこさ)]] の育成動画をうp。 あおばシゲルが殿堂入りを果たし育成が終了、ラストの解説にて >初代という事で資金が何かと必要ですし、桃調達も重要です。 >そこで長寿かつ探検に向いたモンスターということで、プラント系を選びました。 >(中略) >ナイトン・ウンディーネという2大人気種族(ついでにグジラ)解禁にはホッパー種が必要です。 >という事で、次はホッパー種でがんばります。 >2代目以降、資金も桃もある状態で育てれば、普通に強くて当たり前という気がします。 >というわけで、2代目以降も資金5000で育成。残すアイテムは隠し種族解禁のみです。 ホッパー種ワガハイ、 [[ぼっちゃん>>ホッパー種]] 育成。 残りの解禁を [[モンスターファーム2を漫然とプレーその19>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm2348550]] のビークロン種、ビートルズにて行う。 と、ここで >漫然とか銘打ってますが、やってるうちにかなり本気になってきました。 >そういうわけで、新タイトルは『MF2死ぬ気で全種族殿堂チャレンジ』あたりで考えてます。 >かなり長くなりそうですが、夏休みがあるのでどうにでもなるでしょう。 と、タイトルを死ぬ気で全種族殿堂チャレンジに変更。 これだけでも大変だが、育成したモンスター同士の戦いが見たい、違ったタイプの育成も見たい、とのコメントにより48種育成を決心 >ちから技・かしこさ技の両方が見所あるモンスターがMF2には多々あります。 >というわけで、何種族かは、ちからかしこさ両タイプで育成しようと思います。 >それで、MF2には38種族いるのですが、因数の都合で48体育てたいと思っています。 後日 >考えてみれば~(あとで引用) という程の大仕事。 *だいたいの育成の流れ ミーアを再生。 ミーアは最初からバランス技に加えて 投げキッス(ガッツダウン技) , ヒールレイド(大ダメージ技) , レイ(クリティカル技) を覚えている。 これをメインすり替え合体(詳しくは[[技継承について>http://www31.atwiki.jp/mf2_nico/pages/14.html#id_309cc813]])を用い、最初から技を覚えているモンスターを合体で作る。 また、後半のモンスターの育成では、弱点を補助するため円盤石再生を行う事もある。(詳しくは[[円盤石再生の初期パラメータ解析>http://www31.atwiki.jp/mf2_nico/pages/14.html#id_397bc724]])。 3月1週に育成スタート。6歳3ヵ月になると同時にシルバー杯に出れるため。他モンスターによる週送りは基本的に行わない。 5月4週のジェミニ杯に出場。ふたごの水差しは恐れ度を上げるため忠誠度を上げるのに有用。 6月4週のIMA公式戦Dに出場。Cランクへ。 これまでの育成でライフ、かしこさを上げておき、大会、スタープルーンを使い人気を50以上に。 10月1週の冒険、パレパレジャングルで黄金モモを、2月1週の冒険、トーレス山脈で金のかたまりを手に入れ、売る。 基本的にこれ以降はほぼ冒険に出て金を稼ぐ。 エサのビタミンもどきや、油草育成で金がかかるため。 (このため、毎年誕生日は冒険明けで疲れている事がネタになっていた。) 修行に出て技を覚えておく。技は使い込みの関係もありモンスターによって時期が違う。 ピークになると集中して油草育成。この頃はお誕生日動画となる。 ピーク終了してからにBランク公式戦に出ると楽勝なので、という理由でこの辺りでIMA公式戦Bに出場。Aランクへ。 ピーク開始から50週が経過したら黄金モモ。引き続き油草育成。 ピークが終わると修行で技を揃え、IMA公式戦Sに出場。 5月2週 M-1グランプリ へ出場。 8月2週 ウィナーズ杯 へ出場。 11月2週 ワールド・モンスターズ杯 へ出場。 2月2週 グレイテスト-4 へ出場。 4月4週 レジェンド杯 へ出場。殿堂入り。 レジェンド杯出場前のデータで再開。6月2週シルバー杯へ出場。 修行に出て残りの技を覚える。 寿命に余裕があるモンスターの場合、8月4週 2大陸対抗戦へ出場のおまけ。 Upload主手書きによる大体の流れ #image(board.png) ---- コメント #comment