轟銃槍【虎砲】 - (2011/04/21 (木) 23:43:37) の最新版との変更点
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|CENTER:名称|CENTER:攻撃力&br()ブースト|CENTER:砲撃|CENTER:属性|CENTER:斬れ味&br()斬れ味+1|CENTER:会心|CENTER:スロット|
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**特徴
[[ドリル>古代式殲滅銃槍]]と双璧をなす無属性の拡散枠。
スロットの有無、マイナス会心の印象の悪さ、見た目補正などなど・・・
諸々の事情からこちらよりもドリルが祭上げられることが多い。
&sizex(-2){&color(gray){それ以前に存在を忘れられている事も多い。}}
だが、待ってほしい。
こちらは匠不要で短いながらも白ゲージまで開放されているため、標準で高い物理期待値を誇る。
白ゲージ時は突きメインで、青ゲージからは砲撃と突きを織り交ぜて、緑ゲージになったら研ぐか砲撃メインで、と、用法がはっきりしていて扱いやすい武器である。
比較的簡単に付けられる業物ひとつで扱いやすさはさらに加速する。
必要素材はほぼティガレックス素材のみで、特別レアな素材を要求されないため作りやすい部類である。
作成可能時期は順当にいくと☆8(HR6)からだが、不安定乱入を利用すれば上位に入ってからすぐにでも作ることが可能だったりする。
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|CENTER:名称|CENTER:攻撃力&br()ブースト|CENTER:砲撃|CENTER:属性|CENTER:斬れ味&br()斬れ味+1|CENTER:会心|CENTER:スロット|
|CENTER:轟銃槍【虎砲】|CENTER:220&br()235|CENTER:拡散3|CENTER:|&gauge(5,4,12,12,6,1,0)&br()&gauge(5,4,12,12,6,1,0)|CENTER:-20%|CENTER:---|
}
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**特徴
[[ドリル>古代式殲滅銃槍]]と双璧をなす無属性の拡散枠。
スロットの有無、マイナス会心の印象の悪さ、見た目補正などなど・・・
諸々の事情からこちらよりもドリルが祭上げられることが多い。
&sizex(-2){&color(gray){それ以前に存在を忘れられている事も多い。}}
だが、待ってほしい。
こちらは匠不要で短いながらも白ゲージまで開放されているため、標準で高い物理期待値を誇る。
白ゲージ時は突きメインで、青ゲージからは砲撃と突きを織り交ぜて、緑ゲージになったら研ぐか砲撃メインで、と、用法がはっきりしていて扱いやすい武器である。
比較的簡単に付けられる業物ひとつで扱いやすさはさらに加速する。
必要素材はほぼティガレックス素材のみで、特別レアな素材を要求されないため作りやすい部類である。
作成可能時期は順当にいくと☆8(HR6)からだが、不安定乱入を利用すれば上位に入ってからすぐにでも作ることが可能だったりする。
パシカムとスキル構成が多くかぶるので装備を一つ作っておけば両ガンランスに対応できる強みもある
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**生産強化
□骨銃槍
時期 : 下位★1
生産 : 棒状の骨*4 鉄鉱石*5 はじけイワシ*5 ※武器屋でも購入可能
↓
□大骨銃槍
時期 : 下位★2
強化 : 大きな骨*2 火薬草*5
↓
□竜骨銃槍
時期 : 下位★2
強化 : 竜骨【大】*3 ベアライト石*5 ハレツアロワナ*5
↓
□ティガバースト
時期 : 下位★5
強化 : 轟竜の牙*4 轟竜の爪*5 轟竜の甲殻*2
↓
□ティガバースト改
時期 : 上位★6
強化 : 轟竜の尻尾*1 轟竜の鱗*5 尖竜骨*3 火竜の骨髄*2
↓
■轟銃槍【虎砲】
時期 : 上位★8
強化 : 轟竜の鋭牙*4 轟竜の尖爪*5 轟竜の堅殻*2 轟竜のアギト*1
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コメント
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