MHP3 ガンランス @ wiki内検索 / 「よくある質問」で検索した結果
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よくある質問
Q.既出かもしれないけど質問させてください>< Q.○○強くて勝てないよ! Q.○○って何て読むの? Q.転職者です。入門用のオススメとかある? Q.ガンスに慣れるために練習したい! Q.砲撃タイプの違いとオススメは? Q.砲撃が当たっているのかわからないんだけど? Q.砲撃を使わない人がいるんだけど使わないならランスのほうがいいんじゃないの? Q.寝ているモンスターには竜撃砲?叩きつけ? Q.AGのお守りどこ? Q.AGつけてると砲撃中ガードできるって本当? Q.AGのお守り間違えて売っちゃったんだけど... Q.オススメの装備教えて! Q.オススメのガンランス教えて! Q.ドリルって何?魚の尻尾って何?竹って何?金冠銀冠って何? Q.アペカムwwwwパシカムwwww緑ゲージwwwっうぇwww Q.火属性他にないの? Q.増弾 剣聖のピアスって何? Q.全部とかAランクとか一人じゃ無理!... -
スレ用テンプレ案/コメントログ
よくある質問は安価で誘導する事あるから 省略しない方がいいんじゃない? -- (名無しさん) 2011-05-15 13 19 27 なるほど 2を修正しました -- (名無しさん) 2011-05-15 13 24 32 誘導用としてQ Aかどこかにwiki嫁等の言葉を 追加した方が良いのではないかと思います -- (名無しさん) 2011-05-15 14 29 55 2の質問の答えに「wiki嫁」を追加しました -- (名無しさん) 2011-05-15 14 48 40 ガンスwikiのURLの末尾の「/pages/1.html 」は取ったほうがいいな -- (名無しさん) 2011-05-15 15 56 25 1のガンスwikiURLを修正しました -- (名無しさん) 2011-05-15 18 16 59 -
メニュー
メニュー トップページ ガンランスとは 基本動作 よくある質問 各銃槍の性能 モンスター情報 スキル情報 銃槍運用考察 各種砲撃について ガンランス攻撃力期待値一覧 オススメコンボ ガンサーテクニック ゲージ運用考察 黄色ゲージ弾かれ検証 コンボ別MPS考察 他武器とのMPS比較 装備考察 ... -
ボルボロス亜種
肉質 部位 雪あり 雪なし 怯み値 斬撃 火 水 雷 氷 龍 斬撃 火 水 雷 氷 龍 頭 20 35 0 15 0 0 20 25 0 20 0 10 150 胴体 35 25 0 10 0 0 35 15 0 15 0 5 200 前足 45 20 0 10 0 0 45 10 5 20 0 5 100 左後足 30 20 0 5 0 0 30 10 5 25 0 5 100 右後足 30 20 0 5 0 0 30 10 5 25 0 5 100 尻尾 36 25 0 10 0 0 36 15 0 20 0 10 150 攻略 ボロスの泥が雪に変わった程度。冷やしボロス始めました。 これみればOK。 ガード性能を付けるか回避性能を付けるかは人の好みによって変わる。 原種と違う点は、なんか変な方に突進してったとおもったらド... -
ガンサーの神おまリスト
ガンランス担ぐならあるといいかもしれない神おまリスト MHPお守り総合スレまとめwiki さんの暫定神おまリストより一部抜粋。 炭鉱夫にありがとう。お守りにありがとう。主任にありがとう。 ガンランスwikiやガンランススレではお守りに関する質問は受け付けておりません。自分で調べるか全力行け 「このお守りゴミだろ何が神おまだ調子のんな!」ってやつはもう休めよ…お前疲れてるんだよ。 「なんでこのお守り リストに載って無いの?神おまじゃん」ってやつはさっさと追加しろ。俺は持ち場に戻る。ゴアーガキンガキンwwwww 表は左から SEED(お守りの便宜上の固有ID) スキル スロット数 狙うに当たっての光るお守りの最適鑑定数 最適状態での確率,古びたお守りの最適鑑定数(これ以上増えても確率は変わらず) となっている。 テーブル1 SEED スキル スロ... -
インペリアルガーダー
名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット インペリアルガーダー 180195 通常2 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 特徴 ソルバイトバースト「なぁ、俺とお前、何か逆じゃね?」 ガンランスの機構そのものと言える機械的なデザインが目を見張る。 それでいてシンプルな外見、盾の細かな装飾に工房組合の職人の腕とこだわりが見える一振り。 「ガンランスと言えば?」の質問の応えでこの武器の名前が挙がる事は多い。 そんな、元祖ガンランス的な武器である。 性能は下位時代においてはトップクラスの高い攻撃力を誇る。 そのため上位序盤でお世話になる事も少なくない。 外見に拘らないのであれば強化派生させる事で一... -
スレ用テンプレ
ちょっぴりコピーしやすくなりました。ショートカットキー使うと捗るね! 表示されない、表示が崩れる方はこちら 1 ここはモンスターハンターポータブル3rdのガンランス専用スレです ・次スレは 950が立てて下さい。 ・ 950が無理な場合は代役を指名すること。 ・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。 ・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。 ・基本的にsage進行でお願いします。 ・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい モンスターハンターポータブル3rd 公式サイト http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ MHP3@Wiki http //www42.atwiki.jp/mhp3/ MHP3ガンランス@wiki http //www43.atwiki.jp/mh... -
砲撃図解
456 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2011/05/08(日) 17 24 20.67 ID ZJ/rk26q* ____| ̄ ̄ ̄ ̄| **( ) □? | *  ̄ ̄ ̄ ̄| □? | |____| ____| ̄ ̄ ̄ ̄| ****( ) □? |  ̄ ̄ ̄ ̄| □? | |____| ____| ̄ ̄ ̄ ̄| ***( ) □? |  ̄ ̄ ̄ ̄| □? | |____| 出演…ソルダートアサルトさん 拡散放射通常ってこんな感覚でおk?上から左記の順なんだけど 適当ですまんね 457 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2011/05/08(日) 17 25 53.66 ID ZJ/rk26qめっちゃずれてるorz 三行目を一つ右に、5,6行目を一つひだりにしてくれ 458 名無しさん@お... -
王牙銃槍【火雷】
名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 王牙銃槍【火雷】 210225 通常3 雷34 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 特徴 【火雷】の読み方は「ほのいかづち」 古事記または日本書紀にある神話の一節から。 八雷神(やくさのいかづち)の一柱。イザナミの胸部にあたる。 雷が起こす炎を表す。 ジンオウガ素材から作成できる銃槍である。 激戦区である雷属性の通常枠。 ジンオウガ武器にハズレなしに偽りなし。 碧玉さえあるならばすぐにでも作っておいて損はしない。 ガンランスにおいても非常に高性能な雷属性武器である。 一定以上の攻撃力と高い属性値を兼ね備えるだけでは飽き足らず、スロット1まで付属し... -
覇銃槍アペカムトルム/コメントログ
属性武器とは比較する意味がない(無属性が属性武器を食うバランスがそもそもおかしい) 匠か業物かは使用者が決めることであって指図するべきでもないので添削。 -- (名無しさん) 2011-04-23 13 12 19 匠業物の選択は使用者に任せるとして、わざわざ消すのではなく 匠をつけた時の利点、業物をつけた時の利点を書くべきじゃね? -- (名無しさん) 2011-04-23 13 29 05 編集乙です -- (名無しさん) 2011-04-23 13 56 39 比較する意味がないと断言する理由がよくわからんのだけど、個人的な基準? 攻撃特化にしてあるこの武器では比較する意味あると思うんだけども。 -- (名無しさん) 2011-04-23 21 24 38 いや、言ってることは正しいよ。 もしガンチャリを強化して、無属性武器を越えられないな... -
オトモアイルー/コメントログ
なんというソロリストのためのページ -- (名無しさん) 2011-05-09 20 58 39 無視されてるけど地味に罠も張れるんだぜ。 ……役に立つかどうかは別だがな。 -- (名無しさん) 2011-05-09 21 19 29 ページ何更新されたのかと思ったら、初っ端でワロタ -- (名無しさん) 2011-05-10 22 30 55 爆弾ネコの例で背水入れるのは・・・ 背水はオトモスキルの欄でいいと思うんだが -- (名無しさん) 2011-05-11 15 31 10 オトモ武器、系統は影響無いけど、爆弾も会心で増減するんじゃ? 会心マイナスの多い打よりは、プラスの高い斬がお勧めな気も -- (名無しさん) 2011-05-16 04 26 02 ↑どの程度影響するかわからんが、個人的に攻撃力の違いで大樽の確率も少し... -
シルバークラウン改/コメントログ
イベクエがめんどいからウルクでいいやってなっちゃうんだよな -- (名無しさん) 2011-09-16 00 18 07 だなぁ -- (名無しさん) 2011-11-28 21 18 37 でも作りやすさではこっちが上だな、ウルクは上位ウルクススを倒さなければならないし、しかも単体クエがなくスネオとの抱き合わせの奴しかクエがない。 -- (名無しさん) 2011-12-10 22 24 47 発売した頃に始めてたら配信前にウルクもってるし 今から始めるならという場合に限りこっちが速いな -- (名無しさん) 2011-12-11 18 02 34 でも今はウルク1頭がダウソクエにあるんだよなぁ・・・ -- (名無しさん) 2011-12-24 22 24 22 尾びれ以上にアグナUと見た目合うからよく使ってるわ -- (名... -
ガンサーの神おまリスト/コメントログ
お守りについての質問はともかく普通にプレイする限り 知りえない情報を含む表の項目に関する説明が無いのは 不親切な気がしたので追加してみた -- (名無しさん) 2011-05-19 20 03 14 ぶgっっb -- (名無しさん) 2017-01-04 15 58 44 b -- (名無しさん) 2017-01-04 15 58 54 斬れ味5砲術9が最も有用 -- (名無しさん) 2017-05-29 21 16 40 -
ナルガクルガ
肉質 部位 通常時 怒り時 怯み値 斬撃 火 水 雷 氷 龍 斬撃 火 水 雷 氷 龍 頭 50 20 10 25 15 15 55 20 10 30 15 15 200 首 36 15 5 15 5 10 36 15 5 15 5 10 240 胴体 25 5 0 5 0 5 25 5 0 5 0 5 刃翼 20 25 5 35 10 15 20 25 5 35 10 15 80 前足 30 5 5 10 5 10 30 5 5 10 5 10 200 後足 30 10 0 15 0 5 30 10 0 15 0 5 180 尻尾 36 5 0 10 0 10 36 5 0 15 0 10 150 尾先 25 25 5 30 10 10 25 25 5 30 10 10 攻略 皆の人気者にゃんこナルガクルガ 基本は攻撃を回避して突... -
ゲージ運用考察/コメントログ
ガンススレにて 他武器と違いガンスは当たり方補正にかかりにくい、 特に出始め判定が無いorほとんどないとの報告あり このページで実際の運用した上での結果について 議論と検証をよく重ねた上で、 アペカムのページや剣術を大幅に書き換えないといけない可能性がある。 -- (名無しさん) 2011-05-06 06 00 08 現状の報告を見る限り出始め判定は存在しないか 攻撃判定発生前になくなる模様 ダメージ損失も実質は緑との差5%までと見てよさそう -- (名無しさん) 2011-05-06 21 11 22 黄色ゲージの当て方補正に関する現在までの検証まとめ ・出始め補正が実質存在しない(出始めを無理矢理当てにいっても発生しない) ・出終わり補正はあるもののかなり後のほうなので影響は小さい ・緑運用に比較しての実ダメージ減衰は高く見積もっても一割未満 ・心眼によるフォ... -
トップページ/コメントログ
トップページ/コメントログ/過去ログ ゴッチちゃんおはよう ・・・って、埋まってるやないかーwww -- (名無しさん) 2011-07-12 10 48 13 埋まりゴッチ初めて見た 竹槍もあんの? むしろ何種類あるんだ? -- (名無しさん) 2011-07-12 15 40 36 炭鉱夫Verなんてのも見たな。ゴアーガキンガキン 但しリロードは自重な。変なの召喚しちゃうから気をつけろよ -- (名無しさん) 2011-07-12 16 37 53 別にリロードしようが何しようがそいつの勝手だけどよ 他所のwikiの連中にアクセススウガーとか言われるから、リロードは黙ってやろうぜ -- (名無しさん) 2011-07-12 19 20 15 なんかセーブ中ですっての出たw 携帯だからずれてて何が何だかわかんねw -- (... -
スレ用テンプレ案
スレ用テンプレの表示が崩れてコピーできない方のためのページ。 旧テンプレはこちらからどうぞ。 以下テンプレ 1 ここはモンスターハンターポータブル3rdのガンランス専用スレです ・次スレは 950が立てて下さい。 ・ 950が無理な場合は代役を指名すること。 ・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。 ・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。 ・基本的にsage進行でお願いします。 ・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい モンスターハンターポータブル3rd 公式サイト http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ MHP3@Wiki http //www42.atwiki.jp/mhp3/ MHP3ガンランス@wiki http //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/公式... -
アンケート/コメントログ
皆ドリルドリル言うからてっきりドリルが強いかと思ったらまさかのアペカム・パシカムw -- (名無しさん) 2011-06-06 10 44 37 ぶっちゃけドリルは優等生だけどそれ以上じゃないんだよな・・・ 性能がとんがってないところがガンサーの琴線に触れにくい。相棒とはいえない。 -- (名無しさん) 2011-06-07 01 25 35 感覚4時間に戻そうぜ。せっかくあと少しで選民wikiの投票数に追いつくのに 建前丸出しで「数字はどうでもいい(キリッ」とか言い出すかもしれんけどさ -- (名無しさん) 2011-06-10 05 48 59 このままで問題ないでしょあと少しで追いつくんなら 4時間になったらますますアペパシが独走状態になるし -- (名無しさん) 2011-06-10 07 06 02 総投票数追いついてなにかメリット... -
他武器とのMPS比較/コメントログ
案外どの武器も並んでるんだなMPSは。 -- (名無しさん) 2011-05-13 12 40 26 だからこそガンスの砲撃込み換算DPSの高さが光る -- (名無しさん) 2011-05-13 12 47 05 大剣やハンマーの強さは小さい隙に最大値叩き込める溜めの強さも有るしな。 火力差の主な理由はガンランスは守りが強い分小さい隙に小さい火力しか差し込めないのと、 斬れ味の消費から実火力の維持に問題が有るからかと。 今作は少なくとも近接間は比較的納得出来る範囲だけどね -- (名無しさん) 2011-05-13 14 06 26 笛のMPS低いな -- (名無しさん) 2011-05-18 22 59 22 笛はパーティプレイ向けの特殊な武器だからな パーティ全体の火力を底上げできる、って意味ではここの表記以上のものを出せるとも言える気が... -
猛風銃槍【裏残月】
名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 猛風銃槍【裏残月】 200215 放射3 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 特徴 会心率、表示威力こそ平凡ではあるが、特筆すべきはそのゲージの長さと標準で備えた白ゲージ。 この白ゲージのため、期待値は無属性ガンランスのなかでも上位に食い込む。青に落ちたとしても、標準的な属性ガンランスと大差ない無属性威力なのが頼もしい。 白と青を使う戦い方であれば、ガンランス中屈指の持久力を誇る。 砲撃タイプも放射で、スロット1枠完備とバランスがよく、高いレベルで使いやすさを極めた感すらある。 切れ味+も必要とせず、ともすれば業物と砥石すらも切り捨てるという選択肢があるので... -
シルバークラウン改
名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット シルバークラウン改 170185 放射3 氷48 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% --- 特徴 大丈夫?ファミ痛のイベクエだよ? イベントクエスト「ファミ通・怒涛の突進祭り!」で入手できるファミ通STを素材として作成できる氷属性放射ガンランス。 下位イベクエ武器の例に漏れず、強化含め11枚のチケットが必要となる。 裸一貫でホーミング生肉改ことリノプロスの猛攻を凌ぎつつ、ブルファンゴ20頭を討伐するという面倒なクエストである。 しかし金冠のクエストに比べると楽ではある。 ついでに白金冠のクエストに比べると、退屈かもしれない。 人気者のイケメンさんにも、会心... -
ジャギィガンランス改
名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット ジャギィガンランス改 100115 放射1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 特徴アッアッオーーーウwwwwwwww 一番初期に手に入る放射タイプの銃槍。 時期的には村★4に上がるまでの短い 間しか活躍できない悲しき運命。とはいえ ジミにスロット2個なので討伐隊正式銃槍 や骨銃槍系に対してスキル構成の自由度の点では ギリギリ使えると言っても過言ではない。 いちどレイアを倒すだけでは素材が集まらない ので、それまではお世話になることになるだろう。 すぐに強化するなんて勿体無いよ! 補足ヘェーーーーーイwwwwww ユクモノ銃槍の強化派生先のひ... -
達人
スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 達人 +20 見切り+3 使用武器の会心率+30% +15 見切り+2 使用武器の会心率+20% +10 見切り+1 使用武器の会心率+10% -10 見切り-1 使用武器の会心率-5% -15 見切り-2 使用武器の会心率-10% -20 見切り-3 使用武器の会心率-15% 装飾品 名称 効果 スロット 達人珠【1】 達人+1・龍耐性-1 ○-- 達人珠【2】 達人+3・龍耐性-1 ○○- 達人珠【3】 達人+5・龍耐性-1 ○○○ 考察 確率発動型のスキルで発動時に物理攻撃力の倍率を上下させるスキル。 プラス会心発動時だと物理攻撃力が1.25倍になり、マイナス会心発動時だと物理攻撃力が0.75倍になる。 「会心率±○%」とある時、“○” の中の数字分の%が発動確率となり、“+” だとプラス会心、“-” だとマイナス会心と... -
斬れ味
スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 斬れ味 +10 業物 斬れ味の消耗が半分になる。非弾かれエフェクト時、確率で斬れ味が消費されなくなる。 装飾品 名称 効果 スロット 斬鉄珠【1】 斬れ味+1・匠-1 ○-- 斬鉄珠【3】 斬れ味+4・匠-2 ○○○ 考察 継続こそ力なり。 効果をさらに細かく説明すると以下のようになる。 「斬れ味ゲージを2以上消耗するモーションの場合、無条件でその消耗を1/2にする。(小数点以下は切捨て)」 「斬れ味ゲージを1消耗するモーションの場合、50%の確率でその消耗を0にする。」 これを斬れ味ゲージに当てはめると以下のようになる。 「砲撃以外の斬れ味ゲージを1消耗するモーションのみの場合、斬れ味ゲージの長さは約2倍相当になる。」 「砲撃等の斬れ味ゲージを2以上消耗するモーションのみの場合、斬れ味ゲージの長さは2~3倍相当にな... -
ゲージ運用考察
956 911 [sage] 2011/05/04(水) 11 28 28.75 ID ZFgIcyKJ Be 切れ味消費速度は結構面白いと思う、前スレでもアペカムについて少し話に出たし 突き突き砲撃が突き突き切り上げステップの2倍近いとか 前者は後者に比べてほとんどの肉質範囲で10%以上高い、つまり切れ味色1段落ちる以上に強いので 普通はかまわず突き突き砲撃するべきだけど ゲージが黄色に落ちてしまうアペカムなんかは切れ味消費2倍はかなり痛いから砲撃半封印は正解かと ということで普通は切れ味ダウンによる火力減を打ち消すほど突き突き砲撃ループが強い。 白ゲージ~青ゲージの落差は比較的小さく、青~緑ゲージの落差はそれに比べれば大きいが、 まだまだ砲撃封印と比べた砲撃使用ループの高DPSを打ち消してしまうまでには至らない。 なので普通は切れ味消費速を度気にしすぎる... -
ドスフロギィ
肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 60 0 20 5 40 0 200 他 45 0 20 5 40 0 180 攻略 毒を吐くようになったジャギィ。 視界は悪くなるがガードで防げるためそれほど脅威でない。 むしろ慣れれば頭の動きが止まるので攻撃チャンスに出来るだろう。ドスフロギィの左側から頭を斬り上げれば胴体に引っかかりにくい。 それ以外の行動はドスジャギィと変わらないので同様にごり押しで問題ない。 コイツが鬱陶しいのはドスバギィ同様メインターゲット時でなくオトモトカゲとして出現するとき。 ギギネブラほどではないといえ行動範囲を狭めてくる毒霧のウザさはなかなかのもの。 また毒のダメージは削りダメージであるが、攻撃をガードすると赤ゲージが無くなり回復できなくなってしまう。 凶悪な催眠攻撃をもつバギィほど怖い相手ではないが、嘗めてかかるとナルガクル... -
オトモハンター
じっと影から双眼鏡を覗いて観察してくれる、戦うアイルーの引き立て役。 そんな愛猫の危険な?観測者、オトモハンターの個人情報を以下にまとめよう。 行動 主に以下の行動を徹底しているのが確認されている。 観察 双眼鏡があれば猫の勇士をズームで観察できるのが魅力だが、 夢中になっているとモンスターの攻撃に巻き込まれてしまう。 マニアはしゃがみスコープをするのだとか。 合図 遠くへ行き過ぎて寂しい時に。 近くから舐め回すように観察するにはもってこい。 攻撃しない 読んで字の如くオトモハンターの掟。 しかし、サボっているアイルーを発見すると蹴り飛ばし、その様に興奮するドSな旦那もいるらしい。 アイルーのピンチより双眼鏡を優先する猛者も確認されている。(性格が覗き主義だとこれになる。) 性格 様々なタイプが存在するため割愛。 武器 双... -
ディアブロス/コメントログ
結構怪しい所もあると思うのでガンガン編集お願いします。 -- (名無しさん) 2011-05-15 22 20 13 回避性能つけると左後ろにひたすら張り付いて足、腹、尻尾突っつける様になっていい感じ -- (名無しさん) 2011-05-27 00 49 17 モノブロスもディアブロスもかっこよくはない・・・が -- (名無しさん) 2011-06-22 15 54 42 どちらかといえばモノブロのほうが好きだったな…。 一時期モノ(1つ)とジ(ディ)(2つ)+ブロスみたいな由来なのかと思ってたな。 でも…ブロスってなんだよ。 -- (名無しさん) 2011-06-22 23 16 28 悪魔って意味のディアブロと二(本角)のディをかけたネーミングでしょ モノブは一本だからっていうディアありきの由来で 壁背負って突進ガードして角刺させるのは... -
肉質表配色案/コメントログ
案2-A,3-5に一票 ひたすら濃いのが好き -- (名無しさん) 2011-05-24 18 08 39 案2-9,3-4に一票 赤字にするなら属性値も反映して欲しいかな? -- (名無しさん) 2011-05-24 18 58 47 案1-2,3-1かな 属性値も一定以上通るなら赤字にしてもいいと思う -- (名無しさん) 2011-05-24 20 06 54 属性に赤字は考えてなかったな もう少し意見要望を募ります -- (名無しさん) 2011-05-24 22 12 18 案2-8,3-4に一票 属性赤字にするなら30以上からかな? -- (名無しさん) 2011-05-24 22 44 13 属性は25or30がラインかな? -- (名無しさん) 2011-05-25 12 28 06 案2-9,3-5に... -
轟銃槍【虎砲】
名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 轟銃槍【虎砲】 220235 拡散3 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 特徴 ドリルと双璧をなす無属性の拡散枠。 スロットの有無、マイナス会心の印象の悪さ、見た目補正などなど・・・ 諸々の事情からこちらよりもドリルが祭上げられることが多い。 それ以前に存在を忘れられている事も多い。 だが、待ってほしい。 こちらは匠不要で短いながらも白ゲージまで開放されているため、標準で高い物理期待値を誇る。 白ゲージ時は突きメインで、青ゲージからは砲撃と突きを織り交ぜて、緑ゲージになったら研ぐか砲撃メインで、と、用法がはっきりしていて扱いやすい武器である。 ... -
他武器とのMPS比較
武器種 使用コンボ 属性 モーション値合計 1ループ秒数(平均) MPS 属性PS ガンランス 突き突き切り上げステップ 300% 76 2.60 29.23 1.15 突き突き砲撃 200% 48 1.87 25.71 1.07 踏み込み突き突き切り上げたたきつけステップ 500% 148 6.31 23.47 0.79 ガ突き連打 300% 54 2.57 21.04 1.17 ガ突きガ突き切り上げ砲撃 300% 64 2.96 21.60 1.01 片手剣 飛び込み切り上げ縦12水平切り替えし回転切り回避 700% 127 4.60 27.65 1.07 切上げ縦12水平切り返し回転回避 420% 109 3.46 31.55 1.21 大剣 横なぎ切り上げ 200% 82 2.83 28.94 0.71 集中タメ3横殴り 300% 148 4.83 30.... -
凶銃槍【瑞雨】
名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 凶銃槍【瑞雨】 240255 放射3 水16 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 特徴 加工屋にて拝めるその外見に、ワクワクドキドキしながら作ったハンター達を地獄の “ずんどこ” に叩き落してくれる・・・ ニヒルな・・・ 否、ニヒルすぎた水属性ガンランスの放射枠。 格好いい。 ただそれだけで担げるかどうかを問われ、担ぐに値する人を自ら選ぶ、ある意味で至極の銃槍。 匠なしの期待値ではトップ3にランクインするほどの性能を誇る。 しかしながら、斬れ味ゲージは標準で青く短く10しかなく、 匠運用時ですら斬れ味ゲージは青いままであるため、斬れ味補正は変わらず... -
アグナコトル亜種
肉質 部位 軟化中&氷剥離後 硬化時 怯み値 斬撃 火 水 雷 氷 龍 斬撃 火 水 雷 氷 龍 頭 55 30 0 25 0 35 15 30 0 15 0 0 120 胸部 50 25 0 20 0 30 50 25 0 20 0 30 250 首 40 15 0 10 0 20 15 15 0 0 0 0 500 胴体 40 25 0 10 0 30 15 25 0 0 0 0 背ビレ 20 15 0 10 0 20 20 15 0 10 0 20 前足 35 20 0 10 0 25 15 20 0 0 0 0 160 後足 35 20 0 10 0 25 15 20 0 0 0 0 160 尻尾 35 20 0 15 0 25 15 20 0 5 0 0 160 攻略 氷が付着している部位は一定時間経過もしくは炎、爆発属性の... -
崩銃槍パシカムルバス
名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 崩銃槍パシカムルバス 250265 放射4 氷20防+15 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 特徴 紹介しましょう。今回のガンランスのLv4放射枠、 バシカムです!! ( ⌒ ) l | / |ヘビィ|⊂(#゜д゜) だからバシカムじゃなくてパシカムだつってんだろ!! / ノ∪ し―-J |l| | バシーン!!ガシャーン )|_|。∵゚・( ⌒)。 ・(。・。∵ ヘビィさん出張お疲れ様です。 よく間違えられるが子音は「P」。ローマ字でPA・SHI・KA・MU・RU・BA・SU ガンラン... -
ジエン・モーラン
肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 牙 18 0 5 5 15 15 600 胴体 21 0 5 5 8 8 1000 顎 60 0 12 12 22 22 口内 90 0 20 20 30 25 腕 33 0 8 8 15 15 750 背ビレ 35 0 10 5 15 15 900 背ビレ(ヒビ) 68 0 15 15 22 22 750 攻略 どうしても辛い人はクエストに出る前に以下の準備を行えばかなり楽になる。 オトモに高速採取の術とサボりなしの術、大砲・バリスタ強化術をつける。 性格は平和主義以外なら何でもいい。 一応パニクらない勇敢が最適だが準備のため猫ババアを粘るくらいならベンチ入りしている猫をリサイクルしてやるといい。 あえて粘るなら近接や爆弾よりブーメランのみ猫のほうが密着時に安全につつけて便利。 余った3スロは防御力強化術でも高速回復の... -
竹銃槍【タツオドシ】
名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 竹銃槍【タツオドシ】 170185 拡散4 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 特徴 どこかで、大砲モロコシを懐かしむ声がする。 「ガンランスを使い始めようと思い、竹銃槍を作ったのですが・・・」 大抵、この後には装備とスキルに関しての質問が飛び出す。 地味に集めづらい素材を要求されるうえに、一見さんお断りの特殊な運用法を余儀なくされるにも関わらず、ガンスを使ってみようという者の約4割が何故かコレを作成したがるようだ。 この現象は大いなる謎であり、現在も研究が続けられている。 それがガンスのネタ枠、我らが竹銃槍【タツオドシ】だ。 もしかして:ネタ武器 ... -
ガンサーテクニック
初心者と中級者以上の分かれ道。 特に移動系は間違いなく戦術を大きく変える。ガンサーを名乗るのならマスターしておこう。 ステップ後の方向転換 ガード移動 Type1大バックステップ移動 R押しっぱなしステップ サイドガード 踏み込み突き移動 サイドステップ火消し 竜撃砲背面撃ち ひるみ計算 通常砲撃後のガード移行 突進止め(通称・浪漫止め) ある種の極論 ステップ後の方向転換 普段コンボ中は一度コンボをはじめると方向変換はできない。そのためモンスターが予測と違う挙動をしてしまった場合、攻撃がスカる場合も多々有る。そこで、ステップで仕切りなおし後、すぐにどちらかにレバーを入れて水平突きをしてみよう。するとその方向に微量に向きを変えて突きを放つはずだ。修正角度は小さいが、それでも判定自体が小さいガンランスでピンポイント攻撃をするために関わってくる。ガンサー必修スキルなので絶対にマ... -
ロアルドロス
肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 42 20 0 15 10 5 160 首(スポンジ) 45 20 0 15 15 0 220 背中 30 30 0 10 10 5 200 腹部 50 25 0 10 15 0 前足 30 15 0 10 15 0 150 後足 35 15 0 10 10 0 尻尾 42 20 0 5 10 0 180 攻略 ※このモンスターは陸に上がった河童です。実在の人物、団体、事件、ポンデライオンなどとはいっさい関係ありません。 ポンデなどと呼ばれ親しまれ、よくネタにされるモンスター 慣れればどの武器でも相手にしやすく練習相手には最適な部類。狂走エキス集めにもなる。 コンボ練習にもどうぞ。 ガード性能1もしくは回避性能1あれば、準備動作もわかりやすく非常に対処しやすい攻撃ばかり、連続攻撃等もほとんどないのでスタミナ... -
サンダーバード
名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット サンダーバード 190205 放射3 雷45 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 特徴 どこぞの国際救助隊を連想させるおっさんホイホイのガンランス。 人によっては連想したものが電車だったりメールソフトだったりエレキベースだったりするかもしれない。 竜撃砲してもジェットモグラetcは出てこないので注意。 激戦区である雷属性の放射枠である。 残念性能な分家の夢見る何かとは似ても似つかないほどの高性能を誇る。 斬れ味は青ゲージが40と長めで、属性値も高く、砲撃のタイプは放射型と非常にバランスがよく扱いやすい。 作成にレア素材を必要としないので作りやすいのも魅力であ... -
ベリオロス
肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 60 30 10 25 0 15 180 首/背中 30 5 5 5 0 10 200 腹 45 10 0 5 0 5 翼 25 30 5 25 0 10 180 前足 30 15 0 10 0 5 200 後足 35 10 5 5 0 0 160 尻尾 40 15 0 10 0 5 200 攻略 クエストなどに置いて『氷牙竜』と呼ばれる飛竜。 『凍土の白騎士』とも呼ばれるが、どちらかというと動きはヒキョウな忍者汚いなさすがベリオロスきたない。 いわゆる「ティガ骨格」飛竜には珍しく頻繁に飛行を行うのが特徴。 詳しくは後述するが、とにかく色々な動きが一筋縄ではいかない癖の塊である。 ノックバックする攻撃が非常に多いため、慣れてきたら回避中心で戦うほうが倒しやすいかもしれない。 そのため回避性能スキルが有効と言える。 ... -
リオレウス希少種
肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 12 0 20 30 10 0 200 首 24 0 15 20 5 0 180 背中 55 5 15 20 5 0 200 腹部 25 5 10 15 10 0 翼 44 0 15 25 10 0 120 足 35 0 10 10 5 0 180 尻尾 21 0 5 10 5 0 140 尾先 24 0 10 10 5 0 攻略 今作において多くのプレイヤーを発狂させた憎いヤツ。 基本的な動作はほぼ原種と同じなのだが頭が馬鹿みたいに固く斬撃だと白ゲージですらはじかれる、 剣士が攻撃できる箇所で一番柔らかい翼の肉質が44と弱点特攻が入らない、 雷以外の属性、特に汎用性の高い龍属性がまるで効かない、 咆哮からのバックジャンプブレス、そして飛ぶと降りてこないととにかくいやらしい要素が詰まっており、 慣れるまで戦いづらい相手... -
自動防御
スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 自動防御 +10 オートガード 抜刀中、ガードすることが可能な状態ならば、攻撃を自動的にガードする 装飾品 無し お守り 名称 スキル スロット 闘士の護石 自動防御+10 --- 考察 通称「AG」 お守りでのみ発動するスキル。 防具や装飾品にはこのスキル系統は存在しない。 村緊急☆3(vsクルペッコ)をクリアすることで村長からそのお守りを貰うことができる。 イベント報酬のため、剣聖のピアスや増弾のピアスと同様にゲーム中で1つしか手に入らない貴重品である。 効果は説明文通り「抜刀中、ガードすることが可能な状態ならば攻撃を自動的にガードする」というもの。 正確には「ガードすることが可能な状態かつガードが可能な攻撃ならば攻撃を自動的にガードする」である。 ※ガード強化がないとガードできない攻撃には反応しないが、ガ... -
アオアシラ
肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 60 20 5 10 15 0 130 上半身 50 25 5 10 15 0 180 前脚 33 30 5 30 20 0 80 下半身 56 15 5 10 20 0 220 尻 85 15 5 10 20 0 150 攻略 後ろに張り付いてお尻をどついて相手のツッコミをガードするだけの簡単なお仕事です! 欲張るとひっかきを貰っちゃうぞ!初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」 ひっかきはスキルなしでもステップによるフレーム回避で抜けられるため、向かってる腕へ飛び込んで無敵時間ですり抜けるという感覚を掴む練習に付き合ってもらうのも悪くないかも。 前進しながらの四回連続ひっかきはよく見て脇を抜けてしまおう。 回転して2回ひっかきもタイミングさえつかめれば回避が望ましい。 部位破壊 竜撃砲・FB・溜... -
轟銃槍【虎砲】/コメントログ
俺は好きだよ -- (名無しさん) 2011-07-15 20 14 41 じゃあ俺も好きだし -- (名無しさん) 2011-07-15 22 34 27 俺のほうが好きだし -- (名無しさん) 2011-07-16 09 42 46 虎砲『やめてっ!私の為に争わないでっ!!』 -- (名無しさん) 2011-07-16 14 25 41 おらっ亜種ガンスだせ!げしげし -- (名無しさん) 2011-07-16 19 09 31 べ、別にドリルの方が好きなんだからね! あんたみたいな奴なんか あんたみたいな奴なんか 好きだぁぁあああ!! ドリルよりお前が好きだぁぁあああ!! -- (名無しさん) 2011-07-20 16 41 09 青ゲになった瞬間に、全てにおいてドリルの劣化となる。 同攻撃力マイナス会心スロ... -
ディアブロス
肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 25 0 15 15 20 15 250 首 45 0 10 10 15 10 150 背中 23 10 15 15 25 15 350 腹 68 0 10 10 10 10 翼骨 23 10 15 15 25 15 150 翼膜 40 0 10 10 20 10 足 35 0 5 5 8 5 250 尻尾 50 0 10 10 15 10 250 尻先 22 10 15 15 30 15 攻略 避けられないならガードすればいいじゃない。 竜盤目/獣脚亜目/重殻竜下目/角竜上科/ブロス科 シリーズ皆勤の角竜さん。 同じブロス科のモノブロスに差をつけた決定打はやはりその格好良さか。 いかつい見た目に悪魔をもじった名前の持ち主だが、サボテンを食べる草食竜であるというギャップが萌えポイント。 怒り状態での攻撃力とス... -
ドリームティピー
名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット ドリームティピー 190205 通常2 火24 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 特徴 説明しよう! 火属性武器を用意した工房組合の考えは正しかった。 しかしながら属性値と砲撃Lvの重要性までは計算していなかったのだ。 奇跡の火属性ガンランス・・・ ナナ=ソレイユ級の火力はガンサーの憧れ。 いち早くその夢を叶えてくれるのが、この「ドリームティピー」である。 火属性に懸けるほとばしる熱い夢がこの銃槍を生み出したのだ! 最終派生装備の中ではお世辞にも性能が良いとは言えない。 しかし、上位ランク上がりたてのHR4時点であれば、スロット2の火属性武器なの... -
リオレウス
肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 75 0 15 20 15 35 200 首 44 0 10 15 10 20 90 背中 25 15 10 15 10 25 150 腹部 44 0 5 20 5 10 翼 25 0 10 15 10 20 100 足 30 0 5 10 5 10 180 尻尾 30 0 5 10 5 25 140 攻略 空の王者()慣れれば簡単だがそれまでが非常にウザイ とにかくよく飛ぶので、いかに引き摺り下ろすかがポイントになる。 大抵の状況で離陸直後の頭に斬り上げが届く。 また、間合いを詰めてくる時や左右への回り込み時も斬り上げを差し込むことができる。 これらのモーションの後は引っ掻きや滑空、ブレスといった攻撃動作に派生する場合が殆どなので、斬り上げ後はサイドステップなどで軸をずらしておくと反撃に対処しやすい。 撃墜できれば大き... -
ジャギィガンランス改/コメントログ
渾身の縦読みが破壊されてたので直したけど コレいらないってことかね・・・ -- (名無しさん) 2011-05-24 23 59 35 いや、俺は評価する -- (名無しさん) 2011-05-25 00 14 53 俺も評価する。よくがんばった。 -- (名無しさん) 2011-05-25 02 09 36 すげぇw -- (名無しさん) 2011-05-27 06 35 08 ペッ -- (名無しさん) 2011-11-28 21 18 29 オートガード入手直後からお世話になりました -- (名無しさん) 2018-11-13 21 20 24 -
狩人
スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 狩人 +10 ハンター生活 クエスト中の釣り、肉焼きが上手になり、地図を持っていなくてもマップが常に表示される釣りエサの調合が100%になる 装飾品 名称 効果 スロット 狩人珠【1】 狩人+2 ○-- 考察 2ndGで言うところの釣り名人、肉焼き名人、地図常備が一つになった画期的かつ地味スキル。 生肉は衛生検査を行い、よく加熱してからお召し上がりください。 名前 コメント ... -
用語集/1
[部分編集] 英数字 AG Auto Guard(オートガード)の略。 最初の頃はOGといわれることもあったが、AutoなのでAである。 対義語: MG 関連項目:オートガード AGF Auto Guard Fortissimo(オートガードフォルテッシモ)の略。 コーヒーギフトで有名な味○素ゼネラルフーズの略ではない。 とあるガンサーの疑問から生まれたSGFの亜種。一瞬で廃れた。 DPS Damage Per Secondの略。 1秒あたりのダメージ量のこと。 関連項目:オススメコンボ FB Full Burst(フルバースト)の略。 フルバでも通用するが、フルーツバスケットと勘違いしてはいけない。 今作の新モーション。 FPS Frame Per Secondの略。First Person Shootingの略でもあるがそれは... - @wiki全体から「よくある質問」で調べる