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MHP3 ヘビィボウガン@wiki

コメントログ

最終更新:2012年12月03日 11:59

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • 分かりにくいから結論を解説してくれ -- (名無しさん) 2011-08-13 10:05:31
  • 表見たら分かるだろバカか -- (名無しさん) 2011-08-14 02:22:58
  • バカの相手するなよバカ -- (名無しさん) 2011-08-14 02:26:29
  • wwww -- (名無しさん) 2011-08-26 10:00:24
  • 掘り下げは有り難いが所詮は散弾。基本的に使わない。
    貫通なら需要あるんじゃないかな -- (名無しさん) 2011-08-26 10:16:06
  • ペッコ武器が大人気で何よりです -- (名無しさん) 2011-08-28 22:59:45
  • そうそう -- (名無しさん) 2011-08-29 06:42:32
  • ↑↑↑本気で言ってんの?
    今作の散弾は総合的に見て貫通より高性能だろ常考
    散弾の有効な相手が並の飛竜種のみとかだったらともかくアマツやアルバにも有効となったら有用性も高い
    むしろ貫通の方が存在意義が怪しいわ -- (名無しさん) 2011-09-04 03:30:25
  • アルバとアマツは散弾で良いとしよう。ジエン、イビルは貫通に決まり。この時点で五分としよう。
    後は大体ユプカムで通常2に決定だろ?ドボル辺りは貫通も良いな。
    で散弾はソロ専用だから貫通の方が幅広く優秀と考えるのが正常じゃないか?
    -- (名無しさん) 2011-09-05 23:07:22
  • ジンオウガとペッコが忘れられとるw
    アカムも貫通いける。ドボルは貫通が一番。アルバだって実は貫通いけるんだぜ!
    有効なモンスの数はどっこいかもしれないけど、貫通の方が需要あるは同意だね。 -- (名無しさん) 2011-09-17 20:55:53
  • 弾丸とモンスターで戦い方も変わるしどっちが常識だとかではないでしょう…貫通散弾どちらでも高タイムの動画が出てるんだし -- (名無しさん) 2011-09-21 21:00:15
  • 前作より貫通弾のヒットの幅が広くなってるし
    うまい人じゃないと使いにくいかも
    散弾は敵を選ぶしPTじゃ撃てないけど条件がそろうとやばい

    各々のスキルも関係してくるから
    一概にどっちが強いかは決められないと思う -- (名無しさん) 2011-11-13 13:24:29
  • 散弾の名誉挽回のためにコメントするけど

    散弾はスキルで火力上げがしやすいな
    弱点特攻との相性も抜群だし
    散弾強化は1.2倍
    (単純に考えて見切り+8と同じ)

    散弾も相手を選ぶけど貫通だって同じ
    しかも散弾は雑魚掃除にも活躍してくれる
    決して使えない弾ではない -- (名無しさん) 2011-11-13 13:37:55
  • ブナ50匹クエでお世話になりました。
    濃汁足らんとです -- (名無しさん) 2011-11-19 21:03:05
  • 貫通が強いって思ってる人は大抵亜ナル砲が強いだけだよね -- (名無しさん) 2011-11-23 08:01:33
  • ま、亜ナル砲は強いんだが、相手にタゲられてから一発、そしてその後のすれ違ったチャンスを逃さないか。大型が主だから避けにくいんですけどね -- (名無しさん) 2011-11-23 19:36:29
  • 結局、反動軽減とLv3散弾は一般的にどちらが有用か“目安”を教えて欲しいのだが・・・
    -- (名無しさん) 2012-07-02 11:08:13
  • 結局は好みの問題でしょう。お守りや装備と相談するということでしょうか。個人的には持ち物の数の都合上LV3散弾を調合分まで持ち込むことは無く、LV3散弾よりもLV1・2散弾や他の弾を使う時間のほうが長いですから反動軽減はつけませんけどね。
    なお反動軽減をつけるからLV3散弾を十分に運用できるのであって、LV3散弾と反動軽減を別個に用いる理由はないと思われますので↑の方は一考くださいませ。
    -- (名無しさん) 2012-10-26 09:12:05
  • 他スキル、相手の体力、見た目等と相談して装備、スキルを決める参考にどうぞ。
    ※ あくまで総火力なので撃ち切った際の上昇率であることを注意すること

    こんな立派な補足がちゃんと本文中に書いてあるでしょ
    目的別に使い分ければいいだけの話なのに、それを差し置いて「好みの問題」なんて言っちゃうのはあまりにも乱暴 -- (名無しさん) 2012-10-26 16:09:18
  • ↑↑ですが、「乱暴」といわれましても、説明文を引用するならば
    「火力スキルでDPSを上げるもよし。反動軽減で総火力をあげるもよし」
    の二つを選択するわけですからまさしく好みなのではないでしょうか。
    目的別に使い分けるというのは、他の条件を考慮に入れたとしても、つまるところ上記2者の選択ということ、と理解して発言したまでです。
    目安を聞かれた方は一般的にどちらが有用なのかを聞かれた以上、モンスターや装備などの条件を、言葉を借りれば差し置く訳ですから、乱暴という評価はいかがなものでしょうか。
    とはいえ、↑の方と私、及び他の方も意見は変わらないでしょう。というのも、結局はモンスター、クエストに合わせてスキル等々を変化させるものですから、一般化した評価の意味は薄れるものだと思います。
    その意味でも、「好みの問題」と言えないでしょうか。
    -- (名無しさん) 2012-10-27 15:03:57
  • ぼんやりと散弾3が強いと思ってたけど、総HIT数と反動の有無でみると奥深いなぁ。
    それに有効な距離も加わってくるしなぁ。
    なので敵とその戦闘スタイルによって、有効な散弾lvは変わるってところか。
    「好みの問題」ってのはまさに言い得て妙だと思うよ。 -- (名無しさん) 2012-12-03 11:59:38

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