ライトボウガン(IBβ)

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**新規アクション -回避装填 回避装填パーツ装備時に使用可能。&br()射撃、リロード直後に出せるステップ→スライディング回避を行うと、&br()スライディング回避中にリロードを行う。&br()回避装填パーツの数と同じだけリロード。&br()クロスブリッツァで使用可能。パーツ数2なので一度に2発ずつリロードする。 -反撃竜弾 起爆竜弾・改造パーツ装備時に、起爆竜弾の代わりに使用する。&br()前方に起爆竜弾を発射しつつ後方へ下がる。&br()水平に撃った場合の射程は回避一回分より少し短い程度。射角を調整すれば飛距離も多少変化する。&br()起爆竜弾が設置後60秒まで残るのに対し、こちらは2秒程で爆発してしまう。&br()その代わり、敵の攻撃によって起爆した場合のダメージがかなり大きくなっている。&br()巨牛の大弩で使用可能。 **基本性能 #center(){ |名前|攻撃力|会心率|スロット|ブレ|装備パーツ| |クロスブリッツァ|325|0%|***|中|回避装填パーツ×2| |巨牛の大弩|325|0%|***|特大|起爆竜弾・改造&br()反動抑制パーツ| } #center(){ |弾薬種|装填数|>|反動||リロード|特殊|>|最初から所持している弾数| |~|~|クロスブリッツァ|巨牛の大弩|~||~|アイテムポーチ|アイテムBOX| |LV1通常弾|7|>|小|~|速い||∞|-| |LV2通常弾|5|中|小|~|普通||-|200| |LV3通常弾|4|>|大|~|普通||99|200| |LV1貫通弾|6|中|小|~|普通||60|120| |LV2貫通弾|4|中|小|~|普通||60|120| |LV3貫通弾|3|>|特大|~|普通||-|120| |LV1散弾|5|>|大|~|速い||50|160| |LV2散弾|4|>|特大|~|普通||30|140| |LV3散弾|3|>|特大|~|普通|||60| |LV1徹甲榴弾|3|>|大|~|普通||9|5| |LV2徹甲榴弾|2|>|特大|~|やや遅い||-|5| |LV3徹甲榴弾|2|>|特大|~|やや遅い||>|-| |LV1回復弾|4|>|特大|~|普通||-|60| |LV2回復弾|3|>|特大|~|やや遅い||>|-| |LV1毒弾|6|中|小|~|普通||12|10| |LV2毒弾|1|>|中|~|やや遅い|単発自動装填|>|-| |LV1麻痺弾|1|>|中|~|普通|単発自動装填|12|10| |LV2麻痺弾|5|>|特大|~|やや遅い||>|-| |LV1睡眠弾|6|中|小|~|普通||>|-| |LV2睡眠弾|1|>|中|~|やや遅い|単発自動装填|>|-| |LV1減気弾|6|中|小|~|速い||>|-| |LV2減気弾|5|>|大|~|普通||>|-| |火炎弾|5|中|小|~|普通|速射|60|60| |水冷弾|5|中|小|~|普通|速射|-|60| |氷結弾|5|中|小|~|普通||>|-| |電撃弾|5|中|小|~|普通|速射|60|60| |滅龍弾|2|>|特大|~|やや遅い||>|-| |斬裂弾|2|中|小|~|やや遅い||30|30| |鬼人弾|3|>|小|~|普通||>|-| |硬化弾|3|中|小|~|やや遅い||>|-| } ---- **特徴 どちらの武器もMHWに比べ装填数・反動・リロード全て高水準。 初期装備の弾の都合もあるがLV3通常弾と属性弾を主体に戦うのが安定。 ティガレックスなど、尻尾切断を狙える相手には斬裂弾も選択肢に入ってくる。 巨牛の大弩は反動パーツ付きのため属性弾が軒並み反動小。かなりの高性能に仕上がっている。 斬裂弾は装填数とリロード速度から回避装填が活きやすいが、多くの弾は普通にリロードする方が早い。 あくまで回避した際のオマケとして考えるのが無難か。 最も使い勝手が変わる部分は起爆竜弾の性質なので、どちらを使うかで考えると良いだろう。 ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)
**新規アクション -抜刀中スリンガー構え 抜刀中に構えながら(L2を押しながら)R3を押すとボウガン構えとスリンガー構えを切り替える。 -回避装填 回避装填パーツ装備時に使用可能。&br()射撃、リロード直後に出せるステップ→スライディング回避を行うと、&br()スライディング回避中にリロードを行う。&br()回避装填パーツの数と同じだけリロード。&br()クロスブリッツァで使用可能。パーツ数2なので一度に2発ずつリロードする。 -反撃竜弾 起爆竜弾・改造パーツ装備時に、起爆竜弾の代わりに使用する。&br()前方に起爆竜弾を発射しつつ後方へ下がる。&br()水平に撃った場合の射程は回避一回分より少し短い程度。射角を調整すれば飛距離も多少変化する。&br()起爆竜弾が設置後60秒まで残るのに対し、こちらは2秒程で爆発してしまう。&br()その代わり、敵の攻撃によって起爆した場合のダメージがかなり大きくなっている。&br()巨牛の大弩で使用可能。 **基本性能 #center(){ |名前|攻撃力|会心率|スロット|ブレ|装備パーツ| |クロスブリッツァ|325|0%|***|中|回避装填パーツ×2| |巨牛の大弩|325|0%|***|特大|起爆竜弾・改造&br()反動抑制パーツ| } #center(){ |弾薬種|装填数|>|反動||リロード|特殊|>|最初から所持している弾数| |~|~|クロスブリッツァ|巨牛の大弩|~||~|アイテムポーチ|アイテムBOX| |LV1通常弾|7|>|小|~|速い||∞|-| |LV2通常弾|5|中|小|~|普通||-|200| |LV3通常弾|4|>|大|~|普通||99|200| |LV1貫通弾|6|中|小|~|普通||60|120| |LV2貫通弾|4|中|小|~|普通||60|120| |LV3貫通弾|3|>|特大|~|普通||-|120| |LV1散弾|5|>|大|~|速い||50|160| |LV2散弾|4|>|特大|~|普通||30|140| |LV3散弾|3|>|特大|~|普通|||60| |LV1徹甲榴弾|3|>|大|~|普通||9|5| |LV2徹甲榴弾|2|>|特大|~|やや遅い||-|5| |LV3徹甲榴弾|2|>|特大|~|やや遅い||>|-| |LV1回復弾|4|>|特大|~|普通||-|60| |LV2回復弾|3|>|特大|~|やや遅い||>|-| |LV1毒弾|6|中|小|~|普通||12|10| |LV2毒弾|1|>|中|~|やや遅い|単発自動装填|>|-| |LV1麻痺弾|1|>|中|~|普通|単発自動装填|12|10| |LV2麻痺弾|5|>|特大|~|やや遅い||>|-| |LV1睡眠弾|6|中|小|~|普通||>|-| |LV2睡眠弾|1|>|中|~|やや遅い|単発自動装填|>|-| |LV1減気弾|6|中|小|~|速い||>|-| |LV2減気弾|5|>|大|~|普通||>|-| |火炎弾|5|中|小|~|普通|速射|60|60| |水冷弾|5|中|小|~|普通|速射|-|60| |氷結弾|5|中|小|~|普通||>|-| |電撃弾|5|中|小|~|普通|速射|60|60| |滅龍弾|2|>|特大|~|やや遅い||>|-| |斬裂弾|2|中|小|~|やや遅い||30|30| |鬼人弾|3|>|小|~|普通||>|-| |硬化弾|3|中|小|~|やや遅い||>|-| } ---- **特徴 どちらの武器もMHWに比べ装填数・反動・リロード全て高水準。 初期装備の弾の都合もあるがLV3通常弾と属性弾を主体に戦うのが安定。 ティガレックスなど、尻尾切断を狙える相手には斬裂弾も選択肢に入ってくる。 巨牛の大弩は反動パーツ付きのため属性弾が軒並み反動小。かなりの高性能に仕上がっている。 斬裂弾は装填数とリロード速度から回避装填が活きやすいが、多くの弾は普通にリロードする方が早い。 あくまで回避した際のオマケとして考えるのが無難か。 最も使い勝手が変わる部分は起爆竜弾の性質なので、どちらを使うかで考えると良いだろう。 ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)

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