基本性能
名前 |
攻撃力 |
会心率 |
スロット |
カスタム強化 |
ブレ |
主力弾 |
特殊弾 |
備考 |
カーディアーカ |
330 |
-20% |
①** |
1 |
大 |
LV3通常、LV3貫通 LV1毒、LV1滅気 |
狙撃竜弾 |
無属性強化が有効 防御力+15 |
弾薬種 |
装填数 |
反動 |
|
リロード |
特殊 |
抑制0 |
抑制1 |
抑制2 |
抑制3 |
補助0 |
補助1 |
補助2 |
補助3 |
LV1通常弾 |
1 |
中 |
速い |
単発自動装填 |
LV2通常弾 |
5 |
小 |
普通 |
速い |
|
LV3通常弾 |
3 |
中 |
小 |
やや遅い |
普通 |
|
LV1貫通弾 |
4 |
小 |
やや遅い |
普通 |
|
LV2貫通弾 |
3 |
小 |
やや遅い |
普通 |
|
LV3貫通弾 |
2 |
中 |
小 |
やや遅い |
普通 |
|
LV1徹甲榴弾 |
2 |
中 |
小 |
やや遅い |
普通 |
|
LV1拡散弾 |
1 |
小 |
遅い |
やや遅い |
|
LV1回復弾 |
1 |
特大 |
大 |
遅い |
やや遅い |
普通 |
|
LV1毒弾 |
3 |
中 |
小 |
やや遅い |
普通 |
|
LV1麻痺弾 |
2 |
大 |
中 |
やや遅い |
普通 |
|
LV1滅気弾 |
1 |
中 |
速い |
単発自動装填 |
竜撃弾 |
1 |
竜撃 |
遅い |
やや遅い |
|
鬼人弾 |
1 |
特大 |
大 |
中 |
遅い |
やや遅い |
普通 |
|
捕獲用麻酔弾 |
3 |
中 |
小 |
やや遅い |
普通 |
速い |
|
※単発自動装填のリロード速度はゲーム表記のものと異なり実際の値を記載しています。
特徴
非常に高い威力が特徴。しかも無属性強化可能。
LV3通常弾とLV3貫通弾を扱えるが、装填数の少なさが弱点。
ブレ大だが、特殊弾が狙撃竜弾であるため弱点になりにくい。
- 貫通弾は、いつでもどこからでも撃ち続けていられることが真価のひとつ。こんな装填数だと少々必要性が下がりそうな。
それよりも全ボウカン中トップ威力の特殊弾と竜撃弾、そして繋ぎの通常弾Lv2~3。「主力弾」といえばこんなところかと。 -- (名無しさん) 2019-09-23 04:30:56
- 長く愛用しているけれど、通常弾ではあらゆる面でパワーシューターIIに勝てない不遇な子。
竜撃専用にするのが正解。
通常弾運用の観点で比べると、まず装填数が3なのでDPSでいきなり負け、これは双方に拡張と節約をつけても変わらない。
それでも単発の攻撃力なら……! と100%1.4倍を狙うのはマイナス会心、レア8、スロ1が足を引っ張り非現実的。
なおパワシュは体力をつけても節約込みで達成でき、このあたりで通常3の単発攻撃力でも負けてしまう。 -- (名無しさん) 2019-09-25 02:40:29
- 通常運用なら、パワーシューターやフラムテルマとの差別化は反動抑制1で反動小に出来るところ。
節約+拡張で、パワーシューターより分間発射数はわずかに高くなるので、威力差を考えるとこちらの方が強いんじゃないかと思ってる。
まぁ、そもそも通常弾を使うこと自体趣味に近いので、最適化する意味があるかと言われれば…。
-- (名無しさん) 2019-10-08 15:27:16
最終更新:2018年04月05日 06:49