ここからが本当のモンスターハンターだ
説明 |
スキルレベル |
回避時の無敵時間が長くなる。 |
Lv1 |
無敵時間がほんのわずかに延長。 |
Lv2 |
無敵時間がわずかに延長 |
Lv3 |
無敵時間が延長。 |
Lv4 |
無敵時間が大きく延長。 |
Lv5 |
無敵時間がとても大きく延長。 |
回避性能 |
フレーム数 |
前作までだと |
ー |
6/30秒(≒0.20秒) |
スキル無し |
スキル無し |
7/30秒(≒0.23秒) |
ー |
Lv1 |
8/30秒(≒0.27秒) |
ー |
Lv2 |
9/30秒(≒0.30秒) |
ー |
Lv3 |
10/30秒(≒0.33秒) |
回避性能+1 |
Lv4 |
11/30秒(≒0.37秒) |
ー |
Lv5 |
12/30秒(≒0.40秒) |
回避性能+2 |
※モンハンは30FPS
効果詳細・解説
×ボタンで敵の攻撃を避ける際
無敵時間をほんの少しだけ伸ばす
多分
CSにも乗っている
(CSのフレーム詳細そのものが不明)
基本的にガンナーより近接の方が恩恵が高い
今作の弓は近距離武器の色合いも強い為に
スキルのある/なしの差は実は大きい
ただ近距離武器だろうが無敵時間で回避するよりも
間合いを取って回避する立ち回りが正しい
なんだかんだで無敵に頼ると事故る
CS×回避性能でずっと俺のターン!はできない
CS×火力スキルで怯ませる方がそれはできる
昔から愛用してた人の一部が…
今作は
回避距離UPに流れているようで
古参からのハンターなら何となく分かるだろうが
ちょっと付けたら劇的に変わった!という
そんな体感がMHWには存在しない
上記表の通りフレーム関係の微変化が要因
いっそのこと、難易度を上げる気持ちで採用してみよう
苦手なモンスターに採用するのではなく
本来事故る要素のない慣れたモンスターに採用して
ギリギリ回避を楽しむパリィゲーを楽しんでしまえ!
特殊装具の回避の装衣もどちらかというとこちら側
接撃ビンとの相性も良いよ
どちらかと言えば
火事場力みたいな感覚も近い
飽きて慣れてもパリィゲーを楽しめる素敵なスキル
フレーム回避を多用して攻撃を沢山叩き込もう!
ただ、事故前提のパリィ運用はソロ推奨な!
歴史
MHWより前
MHW無印(下位~上位)
MHW:IB(マスター)
事故防止系としての採用は正直微妙
護石Ⅳがある数少ないスキルの一つで
装飾品でついでに発動する機会もあるので
パリィゲーして楽しみやすくなった
防具
+
|
無印 |
無印
|
頭 |
胴 |
腕 |
腰 |
脚 |
ダンテ |
|
α |
α |
α |
|
クシャナ |
|
|
αβ |
|
|
ギエナ |
|
αβ |
α |
|
|
パピメル |
αβ |
|
|
|
α |
※上位装備のみ
※赤色はLv2
|
護石
- 回避の護石Ⅲ(護石Lv3まで)無印
- 回避の護石Ⅳ(護石Lv4まで)IB
装飾品
※〇〇部分は上記以外にも沢山
最終更新:2019年11月23日 14:42