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スキル一覧 - (2016/01/11 (月) 14:07:19) のソース
*スキル - スキル一覧 発動スキル別のスキル一覧表。 |BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果| |攻撃力UP【大】|攻撃+20|攻撃力が増加する(+20)| |攻撃力UP【中】|攻撃+15|攻撃力が増加する(+15)| |攻撃力UP【小】|攻撃+10|攻撃力が増加する(+10)| |&color(red){攻撃力DOWN【小】}|攻撃-10|攻撃力が減少する(-10)| |&color(red){攻撃力DOWN【中】}|攻撃-15|攻撃力が減少する(-15)| |&color(red){攻撃力DOWN【大】}|攻撃-20|攻撃力が減少する(-20)| **属性攻撃・特殊攻撃 |BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果| |火属性攻撃強化+2|火属性攻撃+15|火属性の攻撃が強化される(1.10倍+6)| |火属性攻撃強化+1|火属性攻撃+10|火属性の攻撃が強化される(1.05倍+4)| |&color(red){火属性攻撃弱化}|火属性攻撃-10|火属性の攻撃が弱化される(0.75倍)| |水属性攻撃強化+2|水属性攻撃+15|水属性の攻撃が強化される(1.10倍+6)| |水属性攻撃強化+1|水属性攻撃+10|水属性の攻撃が強化される(1.05倍+4)| |&color(red){水属性攻撃弱化}|水属性攻撃-10|火属性の攻撃が弱化される(0.75倍)| |氷属性攻撃強化+2|氷属性攻撃+15|氷属性の攻撃が強化される(1.10倍+6)| |氷属性攻撃強化+1|氷属性攻撃+10|氷属性の攻撃が強化される(1.05倍+4)| |&color(red){氷属性攻撃弱化}|氷属性攻撃-10|火属性の攻撃が弱化される(0.75倍)| |雷属性攻撃強化+2|雷属性攻撃+15|雷属性の攻撃が強化される(1.10倍+6)| |雷属性攻撃強化+1|雷属性攻撃+10|雷属性の攻撃が強化される(1.05倍+4)| |&color(red){雷属性攻撃弱化}|雷属性攻撃-10|火属性の攻撃が弱化される(0.75倍)| |龍属性攻撃強化+2|龍属性攻撃+15|龍属性の攻撃が強化される(1.10倍+6)| |龍属性攻撃強化+1|龍属性攻撃+10|龍属性の攻撃が強化される(1.05倍+4)| |&color(red){龍属性攻撃弱化}|龍属性攻撃-10|火属性の攻撃が弱化される(0.75倍)| |属性攻撃強化|属性攻撃+10|火・水・雷・氷・龍の属性値が強化される(1.1倍)| |&color(red){属性攻撃弱化}|属性攻撃-10|火・水・雷・氷・龍の属性値が強化される(0.9倍)| |状態異常攻撃強化+2|特殊攻撃+15|毒・麻痺・睡眠・捕獲用麻酔の属性値が強化される(1.2倍+1)| |状態異常攻撃強化+1|特殊攻撃+10|毒・麻痺・睡眠・捕獲用麻酔の属性値が強化される(1.1倍+1)| |&color(red){状態異常攻撃弱化}|特殊攻撃-10|毒・麻痺・睡眠・捕獲用麻酔の属性値が弱化される(0.9倍)| |会心撃【属性】|属性会心+10|クリティカル時の火・水・雷・氷・龍の属性ダメージが強化される&br()(大剣1.2倍、ボウガン1.3倍、片手剣・双剣・弓1.35倍、他1.25倍)| |会心撃【特殊】|特殊会心+10|クリティカル時の麻痺・毒・睡眠の状態異常値が強化される| |超会心|会心強化|クリティカル時のダメージが強化される(通常1.25倍→強化後1.4倍)| |連撃の心得|連撃+10|短時間の間に攻撃を連続でヒットさせると会心率が上昇する&br()(1ヒット後、5秒間25%上昇。効果中に攻撃ヒットで再度5秒維持)| |見切り+3|達人+20|会心率が増加する(+30%)| |見切り+2|達人+15|会心率が増加する(+20%)| |見切り+1|達人+10|会心率が増加する(+10%)| |&color(red){見切り-1}|達人-10|会心率が減少する(+-5%)| |&color(red){見切り-2}|達人-15|会心率が減少する(+-10%)| |&color(red){見切り-3}|達人-20|会心率が減少する(+-15%)| |斬れ味レベル+2|匠+15|斬れ味ゲージが2段階上昇(余白がない場合効果無し)| |斬れ味レベル+1|匠+10|斬れ味ゲージが1段階上昇(余白がない場合効果無し)| |業物|斬れ味+10|通常攻撃、ガンランスの砲撃・竜撃砲、大剣やチャージアックスの&br()ガード時の斬れ味の消耗が半減される。&br()攻撃が弾かれなかった場合は1/2の確率で斬れ味を消耗しない| |&color(red){なまくら}|斬れ味-10|斬れ味の消耗が2倍に上昇する| |鈍器使い|鈍器+10|斬れ味が悪いほど攻撃力が増加する(緑+15、黄+25、橙・赤+30)| |剛刃研磨|研磨術+10|砥石を使用後、1分間斬れ味を消耗しなくなる。&br()弓・ボウガンは1分間攻撃力が増加する。| |心眼|剣術+10|攻撃が弾かれる場合に弾かれる動作を取らなくなる| |&color(red){未熟}|剣術-10|攻撃が弾かれない場合にも1/3の確率で弾かれるようになる| |納刀術|納刀+10|武器を納める速度が上昇する| |KO術|KO+10|気絶効果がある攻撃の気絶値が強化される(1.1倍)&br()猟虫の攻撃や、気絶値が備わっていない攻撃には効果無し| |||| |&color(red){}|||