「スキル一覧」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

スキル一覧 - (2016/01/11 (月) 14:07:19) のソース

*スキル - スキル一覧
発動スキル別のスキル一覧表。

|BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果|
|攻撃力UP【大】|攻撃+20|攻撃力が増加する(+20)|
|攻撃力UP【中】|攻撃+15|攻撃力が増加する(+15)|
|攻撃力UP【小】|攻撃+10|攻撃力が増加する(+10)|
|&color(red){攻撃力DOWN【小】}|攻撃-10|攻撃力が減少する(-10)|
|&color(red){攻撃力DOWN【中】}|攻撃-15|攻撃力が減少する(-15)|
|&color(red){攻撃力DOWN【大】}|攻撃-20|攻撃力が減少する(-20)|

**属性攻撃・特殊攻撃
|BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果|
|火属性攻撃強化+2|火属性攻撃+15|火属性の攻撃が強化される(1.10倍+6)|
|火属性攻撃強化+1|火属性攻撃+10|火属性の攻撃が強化される(1.05倍+4)|
|&color(red){火属性攻撃弱化}|火属性攻撃-10|火属性の攻撃が弱化される(0.75倍)|
|水属性攻撃強化+2|水属性攻撃+15|水属性の攻撃が強化される(1.10倍+6)|
|水属性攻撃強化+1|水属性攻撃+10|水属性の攻撃が強化される(1.05倍+4)|
|&color(red){水属性攻撃弱化}|水属性攻撃-10|火属性の攻撃が弱化される(0.75倍)|
|氷属性攻撃強化+2|氷属性攻撃+15|氷属性の攻撃が強化される(1.10倍+6)|
|氷属性攻撃強化+1|氷属性攻撃+10|氷属性の攻撃が強化される(1.05倍+4)|
|&color(red){氷属性攻撃弱化}|氷属性攻撃-10|火属性の攻撃が弱化される(0.75倍)|
|雷属性攻撃強化+2|雷属性攻撃+15|雷属性の攻撃が強化される(1.10倍+6)|
|雷属性攻撃強化+1|雷属性攻撃+10|雷属性の攻撃が強化される(1.05倍+4)|
|&color(red){雷属性攻撃弱化}|雷属性攻撃-10|火属性の攻撃が弱化される(0.75倍)|
|龍属性攻撃強化+2|龍属性攻撃+15|龍属性の攻撃が強化される(1.10倍+6)|
|龍属性攻撃強化+1|龍属性攻撃+10|龍属性の攻撃が強化される(1.05倍+4)|
|&color(red){龍属性攻撃弱化}|龍属性攻撃-10|火属性の攻撃が弱化される(0.75倍)|
|属性攻撃強化|属性攻撃+10|火・水・雷・氷・龍の属性値が強化される(1.1倍)|
|&color(red){属性攻撃弱化}|属性攻撃-10|火・水・雷・氷・龍の属性値が強化される(0.9倍)|
|状態異常攻撃強化+2|特殊攻撃+15|毒・麻痺・睡眠・捕獲用麻酔の属性値が強化される(1.2倍+1)|
|状態異常攻撃強化+1|特殊攻撃+10|毒・麻痺・睡眠・捕獲用麻酔の属性値が強化される(1.1倍+1)|
|&color(red){状態異常攻撃弱化}|特殊攻撃-10|毒・麻痺・睡眠・捕獲用麻酔の属性値が弱化される(0.9倍)|
|会心撃【属性】|属性会心+10|クリティカル時の火・水・雷・氷・龍の属性ダメージが強化される&br()(大剣1.2倍、ボウガン1.3倍、片手剣・双剣・弓1.35倍、他1.25倍)|
|会心撃【特殊】|特殊会心+10|クリティカル時の麻痺・毒・睡眠の状態異常値が強化される|
|超会心|会心強化|クリティカル時のダメージが強化される(通常1.25倍→強化後1.4倍)|
|連撃の心得|連撃+10|短時間の間に攻撃を連続でヒットさせると会心率が上昇する&br()(1ヒット後、5秒間25%上昇。効果中に攻撃ヒットで再度5秒維持)|
|見切り+3|達人+20|会心率が増加する(+30%)|
|見切り+2|達人+15|会心率が増加する(+20%)|
|見切り+1|達人+10|会心率が増加する(+10%)|
|&color(red){見切り-1}|達人-10|会心率が減少する(+-5%)|
|&color(red){見切り-2}|達人-15|会心率が減少する(+-10%)|
|&color(red){見切り-3}|達人-20|会心率が減少する(+-15%)|
|斬れ味レベル+2|匠+15|斬れ味ゲージが2段階上昇(余白がない場合効果無し)|
|斬れ味レベル+1|匠+10|斬れ味ゲージが1段階上昇(余白がない場合効果無し)|
|業物|斬れ味+10|通常攻撃、ガンランスの砲撃・竜撃砲、大剣やチャージアックスの&br()ガード時の斬れ味の消耗が半減される。&br()攻撃が弾かれなかった場合は1/2の確率で斬れ味を消耗しない|
|&color(red){なまくら}|斬れ味-10|斬れ味の消耗が2倍に上昇する|
|鈍器使い|鈍器+10|斬れ味が悪いほど攻撃力が増加する(緑+15、黄+25、橙・赤+30)|
|剛刃研磨|研磨術+10|砥石を使用後、1分間斬れ味を消耗しなくなる。&br()弓・ボウガンは1分間攻撃力が増加する。|
|心眼|剣術+10|攻撃が弾かれる場合に弾かれる動作を取らなくなる|
|&color(red){未熟}|剣術-10|攻撃が弾かれない場合にも1/3の確率で弾かれるようになる|
|納刀術|納刀+10|武器を納める速度が上昇する|
|KO術|KO+10|気絶効果がある攻撃の気絶値が強化される(1.1倍)&br()猟虫の攻撃や、気絶値が備わっていない攻撃には効果無し|

||||
|&color(red){}|||
記事メニュー
目安箱バナー