「すれちがい伝説/キャラクター(1)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

すれちがい伝説/キャラクター(1) - (2012/05/03 (木) 11:35:01) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents() // *勇者 -勇者にはレベルの概念があり、レベルが高いと攻撃力が上がる等のメリット有り。 -一度に出せる人数は「すれちがい勇者」「さすらいの勇者」あわせて10人まで。 -行動していない勇者が残っていても、次に持ち越せない。 // *すれちがい勇者 -広場にやってきたMiiが、勇者になる。 -これまでに招いた回数=レベルになる。 -最大は、レベル7。 // *さすらいの勇者 **犬猫 -ゲームコイン2枚あたり、勇者1名を雇う事が出来る。 -Miiのプロフィールが犬派だと犬勇者、猫派だと猫勇者が来る。 -「すれちがい勇者」との混成パーティにすることも可能。 -雇える勇者はのレベルは、レベル1(毛色薄)or2(毛色濃)。 -服の色はランダム。 // **うさぎ -茶色の魔法で呼び出される。 -レベルは、呼び出したMiiのレベル-1~+1の範囲で変化。 -服の色はランダム。 // *コマンド 剣か魔法を実行し、剣で攻撃した敵を倒せなかった場合および 魔法を唱えたときに目の前に敵が残っている場合、その勇者は帰ってしまう 敵を全滅できれば同じ並びのまま次の部屋へ進む あつまった勇者を使い切るとゲーム終了となる -剣 --3回攻撃する。一撃のダメージは勇者のレベルの数字。(よろいの敵には-1) --ランダムでダメージ3倍のクリティカルや空振りが生じる --攻撃終了時までに敵を倒せれば、その勇者は再びコマンドを選ぶことができる --剣で敵の1体を倒した際、攻撃していない敵からは反撃されない -まほう --Miiの色に対応した効果が出る --敵を全滅できた場合を除いて、魔法を使った勇者は帰ってしまう --補助魔法は最後に使用した魔法が優先される。(一部の補助魔法の組み合わせは有効) --同じ魔法の重ねがけは出来ない。(オレンジ→オレンジと魔法をかけても攻撃回数+2にはならない) --紫の魔法で敵を毒状態にした後、攻撃呪文で攻撃しても毒は継続される -あとで --その勇者の行動順を最後にする。何度でも実行出来る --最後の一人になるとこのコマンドは表示されない
#contents() // *勇者 -勇者にはレベルの概念があり、レベルが高いと攻撃力が上がる等のメリット有り。 -一度に出せ

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: