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すれちがい伝説/キャラクター(1) - (2013/06/20 (木) 16:09:03) の最新版との変更点

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#contents ---- *勇者 -勇者にはレベルの概念があり、レベルが高いと攻撃力が上がる等のメリット有り。 -一度に出せる人数は「すれちがい勇者」と「さすらいの勇者」と「歴代の勇者」あわせて10人まで。 -行動していない勇者が残っていても、''次に持ち越せない''。 *すれちがい勇者 -広場にやってきたMiiが、勇者になる。 -これまでに招いた回数=レベルになる。 -最大は''レベル7。これ以上上がらない。'' *歴代の勇者 (2013/06/18の大規模更新により、伝説1でも歴代の勇者を雇えるようになった。) -すれ違いで広場に集めたMiiか、配信されたMiiを、雇うことができる。 -「さすらいの勇者」と違い、特定の勇者を指名できる。 -ただし、他の作品から招待したMiiは指名できない。 -指名した勇者の''レベル+2枚のゲームコインを支払う。''例として、レベル3の勇者を雇う場合、3+2=5枚になる。 -ただし、特定の勇者を雇えるため、''一度の冒険で雇えるのは3人まで''という制限がある。 *さすらいの勇者 **犬&猫 -ゲームコイン2枚あたり、勇者1名を雇う事が出来る。 -Miiのプロフィールが犬派だと犬勇者、猫派だと猫勇者が来る(未設定時は猫)。 -すれちがい勇者との''混成パーティにすることも可能。'' -雇える勇者はのレベルは、''レベル1(毛色薄)or2(毛色濃)。3以上は出ない。'' -服の色(魔法色)はランダム。 **うさぎ -''茶色魔法''で呼び出される。 -レベルは、呼び出したMiiのレベル-1~+1の範囲で変化。 -服の色(魔法色)はランダム。でも、茶色魔法で呼び出した勇者が茶色服だったらもう1度使える。 *コマンド 剣か魔法を実行し、剣で攻撃した敵を倒せなかった場合および魔法を唱えたときにまだ敵が残っている場合、''その勇者は帰ってしまう。'' 敵を全滅させれば残った勇者で同じ並びのまま次の部屋へ進む。 ''集まった勇者を使い切るとゲーム終了となる。''敵に与えたダメージや盾・トラップの破壊状況は次回のゲームに持ち越されるが、''魔法はすべて解除される。'' |コマンド|効果|h |~剣|3回攻撃する。一撃のダメージは勇者のレベルの数字。(よろいの敵には-1)&br()ランダムで''3倍のクリティカルダメージや空振りが生じる''&br()攻撃終了時までに敵を倒せれば、その勇者は再びコマンドを選ぶことができる&br()剣で敵の1体を倒した際、攻撃していない敵からは反撃されない| |~まほう&br()(各色ごとの詳細は[[こちら>すれちがい伝説/魔法]])|Miiの色に対応した効果が出る。&br()敵を全滅できた場合を除いて、魔法を使った勇者は帰ってしまう。&br()補助魔法は最後に使用した魔法が優先される。(一部の補助魔法の組み合わせは有効)&br()同じ魔法の重ねがけは出来ない。(例:オレンジ→オレンジと魔法をかけても攻撃回数+2にはならない)&br()紫の魔法で敵を毒状態にした後、攻撃魔法で攻撃しても毒は継続される。| |~あとで|その勇者の行動順を最後にする。何度でも実行出来る。&br()最後の1人になるとこのコマンドは表示されない。|
#contents ---- *勇者 -勇者にはレベルの概念があり、レベルが高いと攻撃力が上がる等のメリット有り。 -一度に出せる人数は「すれちがい勇者」と「さすらいの勇者」と「歴代の勇者」あわせて10人まで。 -行動していない勇者が残っていても、''次に持ち越せない''。 *すれちがい勇者 -広場にやってきたMiiが、勇者になる。 -これまでに招いた回数=レベルになる。 -最大は''レベル7。これ以上上がらない。'' -スペシャルMiiはレベル5で固定。 *歴代の勇者 (2013/06/18の大規模更新により、伝説1でも歴代の勇者を雇えるようになった。) -すれちがいで広場に集めたMiiか、配信されたMiiを、雇うことができる。 -「さすらいの勇者」と違い、特定の勇者を指名できる。 -ただし、他の作品から招待したMiiは指名できない。 -指名した勇者の''レベル+2枚のゲームコインを支払う。''例として、レベル3の勇者を雇う場合、3+2=5枚になる。 -ただし、特定の勇者を雇えるため、''一度の冒険で雇えるのは3人まで''という制限がある。 *さすらいの勇者 **犬&猫 -ゲームコイン2枚あたり、勇者1名を雇う事が出来る。 -Miiのプロフィールが犬派だと犬勇者、猫派だと猫勇者が来る(未設定時は猫)。 -すれちがい勇者との''混成パーティにすることも可能。'' -雇える勇者はのレベルは、''レベル1(毛色薄)or2(毛色濃)。3以上は出ない。'' -服の色(魔法色)はランダム。 **うさぎ -''茶色魔法''で呼び出される。 -レベルは、呼び出したMiiのレベル-1~+1の範囲で変化。 -服の色(魔法色)はランダム。でも、茶色魔法で呼び出した勇者が茶色服だったらもう1度使える。 *コマンド 剣か魔法を実行し、剣で攻撃した敵を倒せなかった場合および魔法を唱えたときにまだ敵が残っている場合、''その勇者は帰ってしまう。'' 敵を全滅させれば残った勇者で同じ並びのまま次の部屋へ進む。 ''集まった勇者を使い切るとゲーム終了となる。''敵に与えたダメージや盾・トラップの破壊状況は次回のゲームに持ち越されるが、''魔法はすべて解除される。'' |コマンド|効果|h |~剣|3回攻撃する。一撃のダメージは勇者のレベルの数字。(よろいの敵には-1)&br()ランダムで''3倍のクリティカルダメージや空振りが生じる''&br()攻撃終了時までに敵を倒せれば、その勇者は再びコマンドを選ぶことができる&br()剣で敵の1体を倒した際、攻撃していない敵からは反撃されない| |~まほう&br()([[各色ごとの詳細>すれちがい伝説/魔法]])|Miiの色に対応した効果が出る。&br()敵を全滅できた場合を除いて、魔法を使った勇者は帰ってしまう。&br()補助魔法は最後に使用した魔法が優先される。(一部の補助魔法の組み合わせは有効)&br()同じ魔法の重ねがけは出来ない。(例:オレンジ→オレンジと魔法をかけても攻撃回数+2にはならない)&br()紫の魔法で敵を毒状態にした後、攻撃魔法で攻撃しても毒は継続される。| |~あとで|その勇者の行動順を最後にする。何度でも実行出来る。&br()最後の1人になるとこのコマンドは表示されない。|

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