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すれちがい伝説/FAQ - (2013/09/29 (日) 19:06:42) のソース

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*伝説Ⅰ
**効率のいい進め方は?
-高レベル勇者でゴーストを確実に倒して勝ち進み、より多くの人数を次の部屋へ持ち越すことを狙っていくことが基本中の基本
--高レベル勇者が攻撃を1度はずしてもゴーストを倒せるよう、残りHPを削ったり魔法を使ってのサポートが低レベル勇者の役割
-オレンジや水色で攻撃回数を稼ぎ、緑でレベル2以上の勇者を強化して攻撃。
-紫/ピンク/オレンジの魔法は勇者が多いほど得なので、それらの魔法が使えそうな時は確実に10人で出撃したい。
--10人すれちがうまでストックしておきたい場合はお知らせランプ点灯のたびにお知らせリストをチェックすればよい。
--10人すれちがえる見込みがないときは、コインを18枚以上確保しておき、Miiを招き入れたら限度まで雇うスタイルがベスト。
--上記の勇者参戦が見込めない時や、魔法を使いたくない時などはケースバイケース(その時はその時)で。
**HPの減らないゴーストがいる。なぜ?
|ゴースト|説明|h
|ブルーゴースト&br()ブラッドゴースト|ブルーは青、ブラッドは赤の魔法が効かない。|
|盾を持ったゴースト|盾は同色のMiiで剣攻撃をすると破壊できる。&br()盾を破壊しない限り、攻撃魔法しか効かない。|
|鎧をまとったゴースト|剣ダメージが-1されるので、一撃で2以上の威力がないとダメージにならない。&br()ただし例外として攻撃魔法や毒は有効。|
**げんえいの塔4階で手も足も出ない件について
-白勇者の出番がくれば自動的に魔法を使って解除してくれる。それまではどうにもならない。まさに白単騎待ち。
-なお、一度明るくすれば突破するまで明るいままになる。
|方法|説明|h
|すれちがい|融通の効くプレイヤーがいればMiiに白服を着てもらって突破。&br()いないなら偶然すれちがうのを待つしかない。|
|コインで雇う|白が出る確率は単純に1/12なので、相当な出費をする覚悟が必要。|
|歴代勇者をコインで雇う|3週目以降のみ。伝説Ⅱの歴代勇者で白を雇って伝説Ⅰに連れて行く。|
**お祝いリストの30人以下でクリアっていったいどうしろというの?
すれちがいをせず、「歴代の勇者」でレベル7勇者を集中的に雇って出撃を繰り返すことで、25人前後でのクリアが可能。
必要となるゲームコインは''210~270枚''。さすらいの勇者や余計なMiiは連れて来ないように。
-広場Ver3から、伝説1で「歴代の勇者」を利用可能に
-旧Verの広場の場合は、伝説2を出現させて「歴代」で雇ったあと、モードを閉じて伝説1に出撃させる小技を利用する
***攻略の要点
-レベル7勇者を1人でも用意できることが重要。
--赤/青/白のレベル7勇者と水色のレベル4勇者を雇えるようにしておきたい。
-赤か青のレベル7勇者を雇えると格段に有利になる。
--赤と青の魔法攻撃には、絶対に外れない・盾の上からでもダメージが通るという2つの強みがある。
--レベル7なら後半のよろいデーモンのHPを半分以上削れるし、黄色盾ゴースト(HP7)も一撃必殺。
--ただし弱点魔法と無効魔法を持つブルーゴースト(赤○青×)、ブラッドゴースト(赤×青○)には要注意。
-水色勇者はHPが高い水色盾ブルーゴースト(HP25)の盾を壊すのが仕事。白勇者はやみの部屋の解除が仕事。
-よろいまおう戦とラストゴースト戦は、赤や青の魔法を頼るよりも、レベル7勇者による剣攻撃を繰り返すのが効果的。
--前提として、剣攻撃は大体半々の確率で2~3回、運が悪ければ1回ヒットになる。
|敵|レベル7勇者で戦うのが前提の説明|h
|よろいまおう|剣攻撃だと4人で倒せる可能性がある。3ヒット×2回と2ヒット×2回で60削れる計算。&br()赤と青の魔法だと確定で5人が必要。|
|ラストゴースト|剣攻撃が2回ヒットでも魔法攻撃のダメージを下回ることがないため、積極的に剣攻撃を選択するべき。|
***攻略例
赤/青/白のレベル7勇者と水色のレベル4勇者を用意できる前提で、確実に命中する魔法攻撃を主体とした攻略例。
''雇う''で示されている色のレベル7勇者を雇って出撃して''対処''のとおりに無駄なく使い切ることで、次の''雇う''のタイミングになる。
途中に出てくる剣攻撃は、それぞれ3回中2回はヒットすることが前提となっている。
-レベル7白が用意できない場合は、代わりにレベル7赤or青を送って魔法で倒してから、レベル1白を追加で送り込む。
-レベル7赤、青のどちらかを用意できない場合は、''雇う''の赤、青を確保できる1色のみに統一する。
--ブルーゴースト、ブラッドゴーストのうち、魔法攻撃が無効となる側の攻略を剣攻撃に置き換えなければならない。
--ブルーゴーストは勇者2人で剣4回ヒット、ブラッドゴーストは勇者3人で剣8回ヒットできれば撃破で、概ね攻略例の予定人数のままで倒せることになる。
---ブラッドゴースト撃破の目標はやや難しく、どちらかならレベル7青だけでも確保できるのが望ましいといえる。
---ブルーゴーストとセットで現れるよろいゴーストは、ブルーゴーストを倒してから魔法攻撃で確実に仕留める。
--赤、青どちらのレベル7も用意できない場合、30人以下攻略の難度は大きく上がるといえる。
|部屋|敵|雇う|対処|消費|h
|~01|ゴースト|&color(red){●}|Lv7赤魔法で倒す|0人|
|~02|ゴースト×2||Lv7赤魔法で倒す|0人|
|~03|ブルーゴースト|&color(red){●}|Lv7赤魔法で2回攻撃|1人|
|~04|ゴースト(黄色盾)&ブルーゴースト|&color(blue){●}|Lv7赤魔法で1回攻撃してLv7青勇者で剣攻撃|2人|
|~05|よろいゴースト||Lv7青魔法で倒す|2人|
|~06|ブラッドゴースト|&color(blue){●}&color(red){●}|Lv7青魔法で2回攻撃してLv7赤勇者で剣攻撃|4人|
|~07|ブルーゴースト&よろいゴースト|&color(red){●}&color(cyan){●}|Lv7赤魔法で2回攻撃(ここでLv4以上の水色勇者も用意しておく)|5人|
|~08|ブルーゴースト(水色盾)&よろいゴースト||水色勇者で盾を破壊&4以上のダメージ、Lv7赤魔法で倒す|6人|
|~09|ブラッドゴースト|&color(blue){●}&color(blue){●}|Lv7赤勇者で剣攻撃してLv7青魔法で2回攻撃|8人|
|~10|よろいデーモン|&color(red){●}○|Lv7赤or青魔法で2回攻撃(ここでLv7白勇者も用意しておく)|9人|
|~11|よろいゴースト&よろいデーモン||Lv7赤or青魔法で1回攻撃してLv7白勇者で剣攻撃|10人|
|~12|[やみの部屋]よろいデーモン×2|&color(red){●}&color(blue){●}|持ち越した白勇者でやみの部屋を解除、Lv7赤or青魔法で2回攻撃|12人|
|~13|よろいまおう|4~5人|Lv7勇者で倒せるまで剣攻撃、勝利後に先頭勇者が帰る|16~17人|
|~|ラストゴースト|8~10人|Lv7勇者で倒せるまで剣攻撃|25~27人|
**お祝いリストの「1ターンで50ダメージを超えた!」はどうしろというの?
-&bold(){2013年06月18日の大規模Update以降、1体の敵に1ターンで50ダメージ以上を与えないと達成できないようになった。}
--理論上は2周目以降のブラッドゴースト(HP50)とよろいまおう(HP60、剣ダメージ-1)およびラストゴースト(HP140~150)で達成可能。
---ブラッドゴーストとラストゴーストでの達成は確認済み。残るよろいまおうは剣ダメージを減らす為、達成は狙わない方が良いだろう。
-Lv7勇者でも剣での通常攻撃を8回、クリティカル込みで6回の攻撃を当てなければならず、少なくとも黄緑色か水色の勇者で補助が必要。
-ピンク色の勇者も併用することで命中率の低い攻撃を3回当てれば達成出来るようになるが、ピンク色の勇者を使うにしろ使わないにしろ黄緑/水色の補助魔法が長く続かなければ達成は不可能。
-ゲームコインを貯めて、歴代のLv7の勇者と黄緑色/水色の勇者、そしてオレンジ/ピンク色の勇者をラストゴースト戦に呼び出せば、1周で3~4回挑戦が可能になる。
//その対策として、「すれちがい伝説1」の「げんえいの塔 1階」で「ブラッドゴースト」(2周目以降)を倒して達成可能です。
//-↓のリンクを参照
//|Youtube|[[http://www.youtube.com/watch?v=VzGMuTL_Qkk]]|
//|Yahoo!知恵袋|[[http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1186161916]]|
//敵の最大HPをオーバーした分も加算される。
// ログが流れたときに備えてメモしておきます。
// ①「げんえいの塔 4階」に最初に入る時は白勇者1人が望ましい。(明かりを点すのが目的で、モンスターにダメージを与えるのを防ぐため。)
// ②「すれちがい伝説Ⅱ」を起動し、「歴代の勇者をやとう」を選択して、
//  何色でもいいのでレベル7の勇者と、橙色の勇者と、水色か黄緑色の勇者(レベル1で構いません。)の計3人を雇います。
// ③再び「すれちがい伝説」を起動して、「王を助けに行く」を選択し「げんえいの塔 4階」へ行く。
// ④まず橙色の勇者の魔法を唱え攻撃回数を増やし、次に水色勇者の氷結魔法か黄緑色勇者の催眠魔法を唱える。
// ⑤そしてあとは運を天に任せて、レベル7の勇者で攻撃して、まず1体目の「よろいデーモン」を倒す。(倒すには5回攻撃を当てる必要がある。)
// ⑥見事1体目のよろいデーモンを倒したとするとオーバーキルの分も含めて30ダメージ分稼いでいるので、
//  あとは2体目のよろいデーモンに20ダメージ(4回攻撃を当てればOK。)与えれば、めでたく条件クリアとなる…とこんな感じですね。
//「げんえいの塔 4階」でしか達成できない訳ではなく、ピンク魔法を使って3連続ラッキーという方法でも一応達成可能、現実的ではないが。
*伝説Ⅱ
**伝説Ⅱなんてモード見当たらないけど?
-3DSの本体バージョンが3.0.0-5J以降に更新されており、かつ伝説1で手に入るぼうしをコンプリートしないと解禁されない。
-伝説1をやり尽くしてしまったユーザー向けに追加されたものなので、当然といえば当然。
-伝説1は2回クリアすればコンプリート。また、コンプリートのタイミングは本体更新の前でも後でも問題ない。
**コンビって組んだほうがいいの?
最低でもレベル+1のボーナスが付くので、基本的には組んだほうが得。
また、ダメージを''2以上''減らしてくる敵も今回から登場するため、それらを攻略するときには特別有効。
ただし、2人で別々に攻撃するよりも''毒のダメージ判定が減ってしまう''という欠点もある。
**効率のいい進め方は?&t(伝説2)
-仲間のくすりで高レベル勇者を積極的に呼び戻して最大限に戦わせる。
--8コイン(レベル6の歴代勇者1人分)で3人復活できるので費用対効果抜群。高レベル勇者やコインに物を言わせる場合使わない手は無い。
--コンビ可能な高レベル勇者2人と、薬役の勇者数人の編成で行けば、単純戦闘においてほぼ敵なし。
-盾持ちゴースト及びトラップ部屋は迷わず''歴代の勇者に頼る''。
-重要度はやや下がったものの、''毒や攻撃回数稼ぎ''などといった伝説1の定石パターンももちろん通用する。
**トラップ部屋の解除方法が分からない
-伝説1同様、決められた色の勇者がいれば自動的に解除してくれる。部屋を抜けるまではトラップが復活することもない。
-解除に2人必要な部屋では、後続にいる同色勇者とコンビを結成する操作が自動的に行われる。
--正解の色が1人しかいない場合でも自動的に魔法が使われ、攻略上のヒントとはなるものの解除に失敗して帰ってしまう。
--1人を2回ではなく、''2人同時''でないと効果が出ないので注意しよう。
|トラップ|出現部屋|解除方法|h
|~まぶしい部屋|(表)邪神の祭壇 東|● 黒勇者1人|
|~やみの部屋|(裏)やみの城 王の間|○ 白勇者1人|
|~毒の部屋|(表裏)わざわいの森 出口、(裏)深き森 西|&color(yellow){●●}黄勇者2人|
|~炎の部屋|(表)やみの城 王の間、(裏)うらみの山 西、(裏)さばきのほこら|&color(blue){●●}青勇者2人|
|~冷気の部屋|(裏)やみの城 大広間、(裏)ふきつなほこら|&color(red){●●}赤勇者2人|
**動けなくてしにがみに攻撃できない件
-のろいの雲を消さないとまともに攻略できない。
-2人以上の勇者とゲームコイン2枚を用意した状態で出撃し、最初に宅配で「晴れのくすり」を使うこと。(不良品だった場合はこの限りではない)
**カギってどこにあるの?
[[こちら>すれちがい伝説/カギ]] を参照。
*伝説Ⅱ裏
**裏伝説を始めるには?
伝説Ⅱを1回でもクリアすれば、''周回プレイをする際に''裏伝説を選べるようになる。
-やり方
+王を救出したゲームクリア状態の伝説2から、「伝説を続ける」を選んでセーブを上書き。
+プロローグを見たあと、勇者の編成を整えて「王たちを助けに行く」を選択する。
+すると、ここで初めて「伝説をはじめる」「裏伝説をはじめる」の選択肢が追加で現れる。
+表か裏かを選んで初出撃すると、以降は選んだ側の世界をクリアするまで続けることになる。

**初回クリア後は裏伝説だけ攻略してれば全てのぼうしが揃うの?
揃わない。同じステージでも表と裏で完全に別のぼうしが配置されているため、どちらも複数回クリアする必要がある。
[[こちら>データベース/ぼうし]]のページを参考に、欲しいぼうしが手に入る伝説を優先してこなしていくと良い。

**ルート分岐の効率のいい進め方は?
-マップをよく見ると、5つのルート選択ですべての部屋を行きつくせることが分かる。
-これら5ルートをそれぞれ2回攻略することで、裏10周達成とともに全ての裏伝説ぼうしが揃うことになる。
|~ルート|~地名|h
|~A|旅立ちの平原→あやかしの沼→かえらずの山→あくむの森→やみの遺跡|
|~B|旅立ちの平原→廃墟→黒き丘→いけにえの沼→うらみの山|
|~C|旅立ちの平原→廃墟→深き森(西&北)→邪神の祭壇 前→わざわいの森|
|~D|旅立ちの平原→さばきのほこら →深き森(南&東)→邪神の祭壇→ふきつなほこら→封印の間|
|~E|旅立ちの平原→さばきのほこら→深き森(南&東)→絶望の山→ふきつなほこら→封印の間|
-D•Eルートの封印の間(要金のカギ)は、3回通ればぼうしは揃うので、計4回の内1回は無視して良い。

**ミニスライムを倒せない件
剣が非常に当たりにくいが、''紫魔法を含むダメージ魔法は全て無効''なので当たるまで斬る他ない。
確実な対処法は存在しないが、オレンジの魔法や水色の魔法などで手数を増やすのが有効。
またミニスライムのHPは3だけなので、コンビ等で攻撃力を3以上にすると一撃で倒せる分、楽である。
おそらく剣が当たる確率は3分の1以下と予測される。
なお、盾で守られているものもいるが、盾と同じ色の勇者がいなければ''絶対にダメージを与えられない''(赤青魔法も無効のため)。
盾と同じ色の歴代の勇者を雇っておくと良い。
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&size(24){''荒らし編集について''}
''最近、当wikiのすれちがい伝説関連ページで「ロケット」「ミサイル」などといった荒らし編集が2012年11月頃からすごく目立っています。''
''管理人さん、荒らし編集した人を編集規制してください。''