先人の偉大さを噛み締めつつ
VIDEO
ここら辺を見とくと役立つかも。
少し、頭冷やそうか
がんばってるけど、うまくいかない。
やり方が悪いのは分かるんだけど、どこだろう。
それを指摘してくれる者はいない・・・。
でも、先人の残した文章がある。
カルピスでも飲んで、落ち着いてから目を通していこう。
上で紹介した動画に答えがあると思う。
んーどうもファイル構造の問題の気がする。
正直、パスの指定間違ってるだろ!
と思ったら動画でも指摘されてますね!
1週間近く悩んでるもんだから、頭ぐちゃぐちゃでわけがわからんわ。
これは思い切って一からやったほうがいいかもわからんね・・・。
とりあえず、明白な問題から。stuimdlでコンパイルすると、以下のエラー。
WARNING: Bad collision model, check your smoothing groups!!!
WARNING: Truncating model!!!!
WARNING: .//konbu_phys.smd has bad smoothing groups
一番下のフォーラムの対策を試す。
Select the model you want to export in the scene (Explorer, by clicking 8 )
-> click on Geometry Approximation Properties (Yes for editing just this objects properties; No for the whole scene)
->Under the tab "Polygon Mesh" deselect Automatic Discontinuity
->Ready to export a correct physbox
今度はエラーなしで終了した。
でも、いまだテクスチャは表示されず・・・。
絶対テクスチャの場所間違えてるって!
①XSI softimage mod toolでの、参照テクスチャをsoucesdk_contentにおいたtgaファイルにする
→効果なし
②パスが分からないなら、ここじゃないかという場所にテクスチャを起きまくる
→成功!HLMVでしっかり表示されてます!
いざ、インゲーム
適当にマップ作って適当に昆布配置しましょう。
それなりの広さに、何もないとさびしいので、重力銃とがっぽいをば。
で、コンパイルっと・・・あれ?通らないよ?
文字化けエラーが出ております!日本語のフォルダでもあったかな?
パスに日本語が入らないように場所を移動しましょう。
で、コンパイルっと・・・あれ?通らないよ?
こんなエラーが。
MountAppFilesystem() failed: SteamMountAppFilesystem(215,32,0xf39fd54) failed with error 21: A different version of this FS is already in use
map mapname
でOKっぽい。
3時のおやつに都こんぶ。
Googled and googled and googled
うまくいってるように見えますが。
実はあたり判定がおかしいようです。
HLMVでhitbox表示させてみると分かるのですが、なぜか箱の2倍の当たり判定に。
あと、なぜか裏返ると真っ黒になってしまう。
まぁ、とりあえずhl2に都こんぶを出現させるという当初の目標は果たしたので、
都こんぶ計画は終了。
|┃ ∧____へ_ |┃ 〈:::::::::::::::::::::::::::::| |┃ ∨ ̄ ̄ ̄フ::::/ |┃ /::/ |┃三 /::/ |\ |┃ /:::∠__/:::::| |┃ 〈:::::::::::::::::::::::::::::| ガラッ. |┃  ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / _ノ ::::::::ヽ、 \ |┃ / <●>::::::<●> \ こ、これは>>1乙じゃなくてエナジーボンボンなんだから |┃ | //// (__人__) //// | 変な勘違いしないでお! |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
最終更新:2008年07月08日 17:27