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みんなの動物広場β mixi 小ネタ

効率編

  • 牧草を植えるときは、「水を満杯」にしてから「牧草」と「水」を交互にあげると、一度に処理するより経験値が多くもらえます。
  • 草を0にして空腹状態をコントロールすることで、シニア動物を早く追い出すことができます (難易度高)。
  • 生産動物を同時に大量に購入する場合は要注意。一度の生産量が小屋の収容量を超えるとムダになってしまいます。
    • 早い段階で起こりうる例として、Lv. 6でにわとり (茶) の9羽まとめ買いなど (増益率100% で 卵24個 × 9羽 = 216個)。
    • 数が少なくても起こりうる例として、アカキジ3羽のまとめ買いが挙げられます。(増益率100% で 卵90個 × 3羽 = 270個)。
    • 何匹ずつかに分けて、時間をずらして購入するなど工夫しましょう。
  • 次回の生産時間=引退時間 の場合、生産を行ってから引退します。
  • ウサギ狩りは、タブレットがあるならそれを使うと簡単です。
  • ウサギの出現確率はおおよそ 白:灰:黒 = 4:3:1。したがって効率的には灰色が一番いいようです。

トリビア編

  • 牧場に動物がいないときは、ウサギは草を食べません。
  • 生産時間丁度に小屋に行くと、生産中の動物の姿が見られます。
    • 生産している姿が見られるのは、生産時間から約5分間のようです。
  • 牧草は10,000袋以上持てます。
  • 倉庫には10,000,000RS分以上、一種10万個 (匹) 以上をためることができます。
  • 生産動物以外の動物も内部的には生産周期が設定されています。子ども期シニア期はいずれの動物も生産周期なし (-1)。
    • 携帯版が公開され、ショップで見られるようになりました。もちろん生産動物以外の生産周期には意味がありません。
  • うさタマは、空きエリアを1にして、割れるまでひたすら叩き続けるといずれぼうしネコが出ます。
    • これは叩くたびにランダムで動物が決定されることと、その動物が空きエリアに収まらない場合は卵が割れないことによります。
    • ランダムとは言え、かなり偏りがあります。200回以上叩いてやっと割れたという報告もあれば、一発で割れたという報告もあります。
    • 占有率1のサイも出るようになったうえ、RGも出るようになったので、ある特定の動物を狙って出すことはできなくなりました。

都市伝説編 (その他どうでもいいけど、言いたくて仕方の無いネタはこちらで)

  • オンドリが卵を産んでいる。同様に雄牛が牛乳を出している。
  • 羊小屋は未使用時もコンベアが動いている。
  • 後から追加した動物 (内部的なIDが大きい動物) が必ず手前に表示される。
    • 位置的に手前の動物が手前に表示されるように修正されました。
  • アカキジはどう見てもキンケイの雄。ちなみにアカキジという名称の鳥はいない。
  • おとな期の牛 (黒) が暴れた時の画像に、黒い模様であるはずの部分が一部透けているものがある。
  • おとなのアカキジが牧草をついばむ動作の時、後ろに白にわとりの画像が重なっている。







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