みんなの動物広場 元気づける
「元気づける」「動物と遊ぶ」について
- 自分の動物が憂うつのときにハートのアイコンで元気づける事で、増益率が増加します (+10%)。
- マイミクの牧場では、ボールのアイコンで動物達と遊ぶことができ、嬉しくさせたり疲れさせたりします (次節)。
- 増益率の上限は100%です。
- 増益率によって、以下のようになります。
- 生産動物は生産数が上がります。つまり売値と経験値の両方が上がります。
- 例: 増益率50%のひつじ (茶) の羊毛 … 30 (本来の1回の生産数) + 15 (増益分: 30 × 0.5) = 45
- 家畜動物は売値と経験値が上がります。
- ペットは売値が上がります。経験値は上がりません。
- 生産動物は生産数が上がります。つまり売値と経験値の両方が上がります。
- おとな期が終わり、シニア期に入ると遊ぶことができなくなります。
「元気づける」「動物と遊ぶ」の効果
| 対象 | 元の状態 | 「元気づける」 もしくは 「遊ぶ」の結果 |
増益率 |
|---|---|---|---|
| 自分の動物 | 嬉しい | 嬉しい | +0% |
| 憂うつ | 嬉しい | +10% | |
| マイミクの動物 | 嬉しい | 嬉しい | +2% |
| 憂うつ | -5% | ||
| 憂うつ | 嬉しい | +8% | |
| 憂うつ | -1% |
初回のみ、「動物と遊ぶ」を実行したときに「+10%」と表示されることがありますが、実際の数値は +2% (要確認?)。
再び「遊ぶ」コマンドを実行できる条件
以下のいずれかの条件を満たすと、再び遊ぶことができるようになります。
- 30分が経過する
- 飼い主が「憂うつ」状態を治す
- 他のマイミクが遊ぶ
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